Adobe Illustrator Pen Tool Tutorial

01 van 07

inleiding

Klaus Vedfelt / Taxi / Getty Images

Die pen gereedskap is dalk die mees kragtige instrument in Illustrator. Dit kan gebruik word om talle lyne, kurwes en vorms te skep, en dien as die bousteen vir illustrasie en ontwerp. Die instrument word gebruik deur "ankerpunte" te skep, en dan deur die punte te verbind met lyne, wat verder verbind kan word om vorms te skep. Gebruik van die pengereedskap word deur oefening vervolmaak. In teenstelling met baie grafiese sagteware gereedskap wat duidelike gebruik en beperkings het, is die pen gereedskap uiters buigsaam en moedig kreatiwiteit aan.

02 van 07

Skep 'n nuwe lêer en kies die Pen Tool

Kies die pen gereedskap.

Om 'n nuwe Illustrator-lêer te gebruik, gebruik om die penwerktuig te oefen. Om 'n nuwe dokument te skep, kies Lêer> Nuut in die Illustrator-kieslys of druk Apple-n (Mac) of Control-n (PC). In die dialoogkassie 'Nuwe dokument' wat sal verskyn, klik OK. Enige grootte en dokument tipe sal doen. Kies die pen gereedskap in die nutsbalk, wat lyk soos die punt van 'n ink pen. U kan ook die snelkoppeling "p" gebruik om die gereedskap vinnig te kies.

03 van 07

Skep ankerpunte en lyne

Skep 'n vorm met behulp van ankerpunte.

Kom ons begin deur lyne te skep, en 'n vorm sonder krommes. Begin deur 'n streep en vulkleur te kies, wat die omtrek en kleur van die gemaakte vorm sal wees. Om dit te doen, kies die vulbus onderaan die nutsbalk en kies 'n kleur uit die kleurpalet. Kies dan die beroerte boks onderaan die nutsbalk en kies 'n ander kleur uit die kleurpalet.

Om 'n ankerpunt te skep, die begin van 'n lyn of vorm, klik op enige plek op die verhoog. 'N Klein blou boks sal die plek van die punt merk. Klik op 'n ander plek van die verhoog om 'n tweede punt en 'n verbindingslyn tussen die twee te skep. 'N Derde punt sal jou lyn in 'n vorm verander, en die vulkleur sal nou die vormoppervlak invul. Hierdie ankerpunte word as "hoekpunte" beskou omdat hulle aan reguit lyne gekoppel is wat hoeke vorm. Hou die skuif sleutel in om 'n lyn in 'n 90 grade hoek te skep. Voortgesette klik op die verhoog om 'n vorm van enige aantal sye en hoeke te skep. Eksperimenteer met kruislyne om te sien hoe die pengereedskap werk. Om 'n vorm te voltooi (vir nou), keer terug na die eerste punt wat jy geskep het. Let op dat 'n klein sirkel langs die wyser verskyn, wat daarop let dat die vorm volledig sal wees. Klik op die punt om die vorm te "sluit".

04 van 07

Voeg, verwyder en pas punte in 'n vorm aan

Verwyder ankerpunte om vorms en lyne aan te pas.

Een van die redes waarom die pengereedskap so kragtig is, is dat vorms ten volle redigeerbaar is tydens en na hul skepping. Begin met die skep van 'n vorm op die verhoog deur op enige aantal punte te kliek. Keer terug na een van die bestaande punte en plaas die wyser daaroor; let op die "minus" teken wat onder die wyser verskyn. Klik op die punt om dit te verwyder. Illustrator verbind outomaties die oorblywende punte, sodat jy die vorm kan aanpas soos benodig.

As jy 'n vorm wil byvoeg, moet jy eers nuwe punte op die vormlyne skep en pas dan die hoeke aan wat tot op daardie punt lei. Skep 'n vorm op die verhoog. Om 'n punt by te voeg, kies die "voeg ankerpunt" -gereedskap, wat in die pengereedskapstel (sleutelbordkortpad "+") is. Klik op enige lyn of pad van jou vorm, en 'n blou blokkie sal wys dat jy 'n punt bygevoeg het. Kies dan die "direkte seleksie gereedskap" wat die wit pyltjie op die nutsbalk is (sleutelbordkortpaadjie "a"). Klik en hou een van die punte wat jy geskep het, en hou die muis om die vorm aan te pas.

Om 'n ankerpunt in 'n bestaande vorm te verwyder, kies die "Ankerpunt verwyder", wat deel uitmaak van die pengereedskapstel. Klik op enige punt van 'n vorm, en dit sal verwyder soos dit was toe ons vroeër punte verwyder het.

05 van 07

Skep krommes met die pengereedskap

Skep kurwes.

Noudat ons basiese vorms met die pengereedskap geskep het, en bygevoeg, verwyder, en aangepaste ankerpunte gemaak het, is dit tyd om meer komplekse vorms met kurwes te skep. Om 'n kromme te skep, klik op enige plek op die verhoog om 'n eerste ankerpunt te stel. Klik elders om 'n tweede punt te skep, maar hierdie keer hou die muis knoppie in en beweeg in enige rigting. Dit skep 'n kromme en sleep die helling van die kromme. Gaan voort om meer punte te skep deur te klik en te sleep, elke keer as jy 'n nuwe kurwe in 'n vorm skep. Dit word as "gladde" punte beskou omdat hulle dele van krommes is.

U kan ook die aanvanklike helling van 'n kromme stel deur te klik en die eerste ankerpunt te sleep. Die tweede punt, en die kromme tussen die twee, sal die helling volg.

06 van 07

Pas kurwes en geboë vorms aan

Enige van die gereedskap wat ons reeds gekyk het om reguit lyne aan te pas, is van toepassing op geboë lyne en vorms. Jy kan ankerpunte byvoeg en verwyder, en pas punte (en die gevolglike lyne) aan deur die direkte seleksie instrument te gebruik. Skep 'n vorm met krommes en oefen aanpassings met hierdie gereedskap.

Daarbenewens kan u die helling en die hoek van die krommes aanpas deur die "rigtinglyne" te verander, wat die reguit lyne van ankerpunte is. Om die kurwe aan te pas, kies die direkte seleksie instrument. Klik op 'n ankerpunt om die rigtinglyn vir daardie punt en aangrensende punte te wys. Klik dan op 'n blou vierkant aan die einde van 'n rigtinglyn en sleep om die kromme aan te pas. U kan ook op 'n ankerpunt klik en sleep om die punt te beweeg, wat ook alle kurwes wat op daardie punt verbind is, sal uitbrei.

07 van 07

Skakel punte

Omskakeling van punte.

Noudat ons reguit en hoekige lyne en ankerpunte geskep het wat hulle verbind, kan u gebruik maak van die "omskep ankerpunt" -gereedskap (sleutelbordkortpad "shift-c"). Klik op enige ankerpunt om dit tussen 'n gladde en 'n hoekpunt te skakel. As jy op 'n gladde punt kliek (op 'n kurwe), verander dit outomaties na 'n hoekpunt en pas die aangrensende lyne aan. Om 'n hoekpunt na 'n gladde punt om te skakel, klik en sleep van die punt af.

Gaan voort om te oefen deur vorms op die verhoog te skep en aan te pas. Maak gebruik van al die beskikbare gereedskap om talle vorms en illustrasies te skep. Namate u met die pengereedskap gemakliker raak, word dit waarskynlik 'n integrale deel van u werk.