01 van 12
Skep 'n buite-effek effek in Photoshop
In hierdie handleiding gebruik ek Photoshop CS6 om 'n buite-effek effek te skep, maar enige onlangse weergawe van photoshop moet werk. 'N Uitgangseffek is 'n uitkyk-effek waar 'n gedeelte van die prentjie uit die res van die prentjie verskyn en uit 'n raam kom. Ek sal van 'n foto van 'n hond werk, 'n raam maak, sy hoek aanpas, 'n masker skep en 'n deel van die beeld versteek om die hond te laat verskyn asof hy uit die raam spring.
Terwyl Photoshop Elements 'n geleide wysiging vir hierdie effek bied, kan jy dit handmatig met Photoshop skep.
Om dit te volg, klik met die rechtermuisknop op die onderstaande skakel om die oefenlêer op jou rekenaar te stoor, en gaan voort deur elkeen van die stappe.
Laai: ST_PS-OOB_practice_file.png
02 van 12
Oop Praktyk Lêer
Om die oefenlêer oop te maak, kies ek File> Open, gaan dan na die oefenlêer en klik op Open. Ek kies dan File> Save, noem die lêer "out_of_bounds" en kies Photoshop vir die formaat en klik dan op Stoor.
Die oefenlêer wat ek sal gebruik, is perfek om 'n buite-effekte-effek te skep, want dit het 'n agtergrondgebied wat verwyder kan word, en dit dui ook op beweging. As sommige van die agtergrond verwyder word, sal die hond uit die raam uitkom, en 'n foto wat beweging gee, gee rede vir die onderwerp of voorwerp om die raam te verlaat. 'N Foto van 'n weerkaatsbal, 'n hardloper, fietsryer, voëls in vlug, 'n spoedmotor ... is net 'n paar voorbeelde van wat voorstelle voorstel.
03 van 12
Duplikaatlaag
Met die beeld van die hond oop, sal ek op die klein spyskaart ikoon in die regter bovenhoek van die lae paneel klik, of met die rechtermuisknop op die laag kliek, en kies Dubbele laag en klik dan op OK. Volgende sal ek die oorspronklike laag steek deur op sy oogikoon te klik.
Verwante: Begrip Lêers
04 van 12
Skep 'n reghoek
In die lae paneel, klik ek op die knoppie Nuwe Laag maak onderaan die lae paneel, en klik dan op die Gereedskap Marquee Gereedskap in die Gereedskap paneel. Ek sal klik en sleep om 'n reghoek rondom die agterkant van die hond en die meeste van alles aan die linkerkant te skep.
05 van 12
Voeg 'n beroerte by
Ek sal regs kliek op die doek en kies Stroke, kies dan 8 px vir die breedte en hou swart vir die streep kleur. As swart nie aangedui word nie, kan ek op die kleurkassie klik om die Kleurkieser oop te maak en 0, 0 en 0 in die RGB-waardesvelde te tik. Of as ek 'n ander kleur wil hê, kan ek verskillende waardes invoer. As ek klaar is, kan ek OK kliek om die Kleurkiezer te verlaat, en dan weer OK om die beroerte-opsies te stel. Volgende sal ek regskliek en kies Deselect, of klik eenvoudig weg van die reghoek om dit te deaktiveer.
06 van 12
Verander Perspektief
Ek kies Edit> Free Transform, of druk Control of Command T, kliek dan met die rechtermuisknop en kies Perspectief. Ek sal op die grense bokshandvatsel (wit blokkie) in die regter boonste hoek klik en afwaarts sleep om die linkerkant van die reghoek kleiner te maak en druk dan op Terug.
Ek hou van waar die raamwerk vir hierdie effek geplaas word, maar as ek dit wil beweeg, kan ek die Skuif-instrument gebruik om op die beroerte te klik en die reghoek te sleep na waar ek die beste dink.
07 van 12
Transformeer Reghoek
Ek wil graag hê dat die reghoek nie so wyd as dit is nie, so ek sal Druk of Command T druk, klik aan die linkerhandgreep en beweeg dit na binne en druk dan op Terug.
08 van 12
Vee raam uit
Ek wil 'n deel van die raam uitvee. Om dit te doen, kies ek die Gereedskap Omzoom in die Gereedskap-paneel en klik 'n paar keer op die area wat ek wil uitvee. Kies dan die Gereedskap Gieter en versigtig uitvee waar die raam die hond dek. Ek kan die regter of linker hakies druk om die grootte van die uitveër te pas soos nodig. As ek klaar is, kies ek View> Zoom Out.
09 van 12
Skep 'n masker
In die Gereedskap paneel sal ek op die knoppie Redigeer in Snelmasker af klik. Ek kies dan die Verfkwas-instrument, maak seker dat die Voorgrondkleur in die Gereedskap-paneel swart is en begin skilder. Ek wil oor al die areas wat ek wil hou, verf, wat die hond en binne die raam is. Soos ek verf, sal hierdie areas rooi word.
As dit nodig is, kan ek met die Zoem-instrument inzoom. En ek kan op die klein pyltjie klik in die Opsiesbalk wat die Borselvoorgestelde Kieser oopmaak om my kwas te verander as ek wil of die grootte daarvan verander. Ek kan ook die borselgrootte verander op dieselfde manier as wat ek die grootte van die uitveërhulpmiddel verander het; deur die regter of linker hakies te druk.
As ek 'n fout maak deur per ongeluk te skilder waar ek nie wou verf nie, kan ek X druk om die voorgrondkleur wit en verf te maak waar ek wil uitvee. Ek kan weer X druk om die voorgrondkleur na swart terug te keer en verder te werk.
10 van 12
Masker die raam
Om die raam self te masker, sal ek oorskakel van die Borsel-Gereedskap na die Reguitlyn-instrument, wat gevind kan word deur op die klein pyltjie langs die Gereedskap Gereedskap te klik. In die Opsiesbalk verander ek die gewig van die lyn tot 10 px. Ek sal klik en sleep om 'n lyn te skep wat een kant van die raam dek, en doen dieselfde met die oorblywende kante.
11 van 12
Laat vinnige masker af
Sodra alles wat ek wil hou, rooi van kleur is, klik ek weer op die knoppie Verander in Snelmasker af. Die gebied wat ek wil wegsteek is nou gekies.
12 van 12
Versteek Area
Nou is al wat ek moet doen, kies Layer> Layer Mask> Hide Selection, en ek is klaar! Ek het nou 'n foto met 'n buite-effek effek.
Verwante:
• Digitale Scrapbooking