Steve Co Supply Crate Keys en ander items verwyder van Minecraft
Minecraft het baie funksies verwyder oor die ses jaar wat dit uit was. Mobs, blokke, liggings, opdragte en ander verskillende noemenswaardige kenmerke is uit die spel gedwing om óf vervang te word met iets anders of heeltemal verwyder. Sommige was pranks, sommige was konsepte en sommige het net nie gewerk nie. Kom ons spring reguit in en kyk wat het nie die snit gemaak nie!
Obsidiaanse Mure
Terug in die vroeë dae van Minecraft, bekend as 'Infdev', is Obsidian Walls ontstaan as 'n natuurlike gegenereerde struktuur wat die vier kardinale rigtings (Noord-, Oos-, Suid- en Wes-Wes) sou aandui. Dit was 'n update wat redelik vinnig verwyder is, en die redenasie is gespekuleer omdat dit nie nodig was om 'n reeks blokke te hê nie, aangesien dit ongeag die manier waarop jy gekonfronteer word, een van die vier kardinale rigtings sal wees (in groete aan die kante van 'n blok).
Geslote kiste
As 'n April Fool se grap is 'n blok bekend as die "Locked Chest" bygevoeg. By die gebruik van die bors, sal 'n skerm u aanstuur na 'n bladsy wat gesê het, "Welkom by die Minecraft-winkel!" Die winkel was nep, het 'n pret op Valve se Team Fortress 2-winkel geskep deur nie net die lettertipe daaraan verbonde te gebruik nie, maar ook het verskeie items verkoop wat by beide Team Fortress 2 items (Steve Co Supply Crate Keys en 'n Miner's Helmet) gepak het, mense wat gevra word ('n manier om name te verander) verander en selfs 'n grap oor hoe moeilik dit was om te kry ondersteuning van Minecraft (dit was buitensporig geprys teen $ 494).
Verre lande
Van Alpha-weergawes van Minecraft, na Beta 1.7, sou 'n wiskundige fout in die wêreldgenereringskode wees wat grond sou skep wat blyk te wees 'n grens aan wat vermoedelik die 'oneindige' wêreld, bekend as Minecraft, was. Hierdie fout veroorsaak wat bekend staan as die Verre lande. Hierdie fout sou genereer tussen die positiewe en negatiewe punte van 12,550,821 en 12,550,825 op enige as wat horisontaal was. Die land wat in die Verre Lande gegenereer word, lyk heeltemal verstrooi, sonder veel patroon vir hulle.
Baie glitches gebeur hier, veral massiewe raamkoers druppels, stutters van die kaart, weer wat die Verre lande en verskeie ander dinge raak. Die Verre lande sal geneig wees om te breek by 2147483647 blokke, wat die spel sal laat crash en nie enige land verder genereer nie.
Isometriese Screenshots
Die Isometriese skermkiekie was 'n kenmerk van die spel wat 'n beeld van die kaart in 'n Isometriese vertoning sou skep. Die funksie is verwyder as gevolg van baie glitches waar die skermkiekies nie korrek sal lewer nie, aangesien chunkfoute nie in 'n speler se veld van vertoning is nie. Daar was baie beperkinge op die konsep wat dit teruggehou het van 'n kenmerk wat in spel gebly het en dit uiteindelik lei tot 'n kenmerk wat verwyder is en gemis sou word.
Na die verwydering in die spel het die Minecraft-webwerf nog steeds 'n bladsy gehad wat Isometriese aansigte van die kaarte in die Infdev-weergawes kon laat sien, het 'n opsie om die tyd van die dag te verander en het die opsie gegee om in te zoem en die land te bekyk nader.
mense
In die stadiums van Pre-Classic geïmplementeer, is mense bygevoeg. Die mense sal die standaard "Steve" vel gebruik, ongeag die speler se gebruikte vel. Mense, wanneer dit ontstaan, sal die speler rig en poog om dit dood te maak. Hulle sal rond die kaart loop en wag vir die speler wat geteiken word. In Minecraft Classic weergawe 0.0.15a is die vermoë om mense te kweek verwyder, en deurlopend opgedateer na Beta 1.6.6. die menslike mob-kode is stadig uitgehaal totdat alle oorblywende kode in die amptelike weergawe weergawe 1.8 verwyder is.
Ten slotte
Baie kenmerke het by Minecraft se kode aangesluit en is vervang met iets nuuts of is heeltemal vergete om vordering te skep. Dit is voordelig vir die spel se groei en met kenmerke wat verlaat word, sal nuwe eienskappe in die toekoms seker kom.