Hoe om jou program te bemark

iPad en iPhone App Store Marketing

'N belangrike stap soms oor die hoof gesien wanneer die ontwikkeling van iPad en iPhone apps kom met maniere om jou program te bemark. Dit sal wonderlik wees as die sleutels tot sukses omgegaan het om goeie kode te skryf en 'n goeie koppelvlak te hê, maar as die publiek nie weet dat jou program daar buite is nie, sal dit nie suksesvol wees nie.

So, hoe gaan dit met die bemarking van jou program? Jy het nie 'n groot begroting benodig om mededingende produkte met advertensies vir jou program te vul nie, en jy mag dalk glad nie met advertensies handel nie. Gelukkig is daar 'n aantal laekoste maniere om jou program te bemark en probeer om uit te wen in die stryd om app-oppergesag.

Oorsig: Corona SDK vir iPhone en iPad Ontwikkeling

1. Ontwikkel 'n skoon, foutloos en bemarkbare program

Die beste manier om jou program te bemark, is om 'n gehoor vir jou program te hê. So stap een om suksesvol te wees, is om 'n unieke app of ten minste 'n unieke spin op 'n algemene tema te hê. Die beste hupstoot wat jy kan gee, is dat daar 'n rede vir mense is om dit te laai. Behalwe dit, maak seker dat jy die korrekte toets doen en 'n skoon weergawe van die program vrystel. Jou eerste piek in verkope sal kom wanneer jou program aanvanklik vrygestel is, en jy wil hê dat hierdie aflaaiers begroet word deur 'n skoon produk sodat jy goeie aanvanklike kliënte resensies kan kry.

2. Skryf 'n goeie beskrywing vir jou program

Ek kan nie die aantal kere tel wat ek 'n program vir verkoop gesien het nie, wat 'n een of twee lynbeskrywing het wat die kliënt niks van die app vertel nie. Sure, jy kan skermkiekies heg, maar jy wil die verkoop met jou woorde sluit. Maak seker dat jy die besonderhede van die detail kenmerke en skryf 'n beskrywing wat die kliënt sal dwing om die aflaaiknoppie te slaan. Kyk na suksesvolle programme in jou kategorie en kyk hoe hulle die beskrywingsveld gebruik om hulself te bemark. As jy 'n arme skrywer is, kan jy dink aan iemand wat hierdie teks vir jou skryf.

Nog 'n netjiese truuk wat jy met die beskrywingsveld kan doen, is om jou direkte kompetisie, veral die suksesvolle kompetisie, te noem. "Hierdie inligting is soortgelyk aan _____, wat ook _____ doen." Dit kan help om jou program op te spoor in meer soekresultate.

3. Verander die Release Date of Your App

Die vrystellingdatum van jou program is gewoonlik die datum waarop jy dit by die programwinkel ingedien het. Maar nadat jou program hersien en aanvaar is, kan jy (en moet!) Dit verander na die datum waarop dit op die programwinkel beskikbaar gestel word. Dit sal dit kry op die iPad en iPhone se nuwe program lyste, wat kan help om 'n paar aanvanklike verkope te bestuur.

Dit is iets wat jy net kan doen vir jou aanvanklike vrylating, moenie dit probeer as jy 'n pleister loslaat nie. Maar dit is beslis die moeite werd om te doen omdat dit jou program gratis advertensies op die artikelswinkel bied.

4. Bied 'n gratis weergawe

As jy nie afhang van inprogram-advertensies of 'n freemiummodel om jou program te monetiseer nie, dink aan om 'n "lite" of "gratis" weergawe van jou program te bied. Hierdie weergawe moet 'n skakel na die premie weergawe bevat en moet genoeg sleutelkenmerke bevat wat die kliënt weet wat hulle sal koop, maar genoeg uitlaat dat hulle eintlik hul virtuele beursies wil oopmaak.

5. Kry resensie

Jy hoef nie 'n PR-agentskap te huur om 'n persverklaring te skryf en uit te stuur nie. Soek jou program se onderwerp in Google en vind relevante koerantkolomme en blogs wat jy kan rig met 'n persverklaring. En maak seker dat die promosiekodes beskikbaar is vir diegene wat graag die program wil hersien. Dit is die mees basiese vorm van bemarking, en dit kan ook die meeste geld vir jou geld hê. As jy jou program in 'n artikel op 'n webwerf soos Mashable of TechCrunch kan noem, sal jy nie net 'n hupstoot in downloads sien nie, jy sal ook sien dat ander oorsigwebwerwe hul leiding volg.

Moenie vir resensies betaal nie. Ek was eerlik verras oor die eerste keer dat ek net 'n ronde PR-e-posse gestuur het om 'n aantal iPhone / iPad-hersieningwebwerwe te vind wat my wou vra om my program te hersien. Een webwerf het selfs gevra vir 'n duisend dollar om die program te hersien. As 'n webwerf nie geld kan verdien deur jou resensie te plaas nie, beteken dit dat die webwerf nie genoeg lesers het nie. Wat op sy beurt beteken dat dit 'n vermorsing van geld is om vir die hersiening te betaal.

6. Het 'n aanlyn-leierbord en prestasies

Die krag van Apple se spel sentrum is die vermoë om 'n buzz rondom jou program te skep. As jy 'n speletjie of 'n ander program ontwikkel het wat leierskaarte en / of prestasies kan gebruik, kan dit 'n belangrike bemarkingskomponent wees om hulle by jou program te voeg. Dit kan nie net lei tot meer verwysings na vriend-na-vriend nie, maar jy kan ook jou program op die nuwe programlys van die ranglys sien, wat ook verkope kan dryf.

7. Vry vir 'n dag

Moenie pla met webwerwe wat aanbied om jou gratis program vir die dag te lys nie, doen dit self. Jy sal verbaas wees oor die aantal webwerwe wat graag verregaande fooie wil oplaai, en daar is enige kommer dat sommige van die aflaaie wat hierdie werwe genereer, nie regtig is nie.

Net om die prys van jou program gratis te verander, sal genoeg wees om 'n hupstoot in downloads te genereer. Dit kan jou help om die soveel belangrike kliënt resensies te kry, en begin die bal aan die hand van vriend-na-vriend verwysings. En as jou program voordeel trek uit aanlyn-ranglyste en prestasies, kan die hupstoot vir jou gebruikersbasis baie belangrik wees.

8. Moenie oorboord op advertensies gaan nie

Soos ek hierbo genoem het, hoef jy nie 'n emmer geld uit te bring om 'n suksesvolle bemarkingsplan te hê nie. Trouens, die bank op advertensies kan 'n bietjie van 'n dobbel wees. Jy sal waarskynlik verskeie keer jou program se prys spandeer net om 'n enkele aflaai te kry, en die enigste veilige manier om dit uiteindelik af te betaal, is om jou program onder die top aflaaie vir die dag te kry. Om in die top aflaailelys vir jou kategorie te wees, is die uiteindelike doelwit van enige bemarkingsplan. Om in die lys te wees, sal baie downloads insluit, maar om daar deur advertensies te kom, kan 'n baie duur voorstel wees sonder enige waarborg dat dit sal wees suksesvol.

9. Speel met jou program se pryspunt

Om jou artikels reg te kry, kan baie belangrik wees in die verkoop van motors. Na alles, 'n program wat teen $ 4,99 kos wanneer mededingers vir $ .99 gaan, sal 'n harde verkoop wees, ongeag of dit goed nagegaan word. Maar terselfdertyd, as jy die helfte van die aflaaie op $ 4,99 kan kry soos jy kan by $ .99, bring jy meer geld in die lang termyn.

As jy jou program bo $ 0,99 geprys het, moenie bang wees om met die prys te speel nie, om te sien wat die aflaai volumes teen verskillende pryse is. En prysverlagings kan lei tot hul eie bietjie bemarking te danke aan webwerwe soos AppShopper.com. Hierdie webwerwe publiseer prys veranderinge, wat kan lei tot 'n hupstoot in verkope as jy jou prys laat val. Almal is lief vir 'n koop!

10. kry sosiale

Dit kan veral belangrik wees as jy 'n nisproduk het. Om in kontak te kom met jou gehoor kan 'n goeie manier wees om jou kliëntebasis te laat groei. Facebook en Twitter is goeie plekke om te begin, maar ignoreer nie die verskillende besprekingsforums nie. As jy 'n RPG-hulpmiddel ontwikkel het wat mense met dobbelstene help, en teken van karakterstatistieke, soek na 'n besprekingsforum wat op rolspel gespeel word. As jou program rondom resepte vir mense met gespesialiseerde dieetbeperkings gekonsentreer word, kom uit op die web en vind gemeenskappe rondom hierdie mense.

Wys jou program in ons uitstalling

11. Het 'n professionele webwerf

Jy hoef nie 'n klomp geld op 'n webwerf te spandeer nie. Trouens, 'n standaard Wordpress-tema kan perfek wees. Wat jy nie wil hê nie, is 'n webwerf wat lyk of dit vroeg in die 1990's deur 'n eerste keer webontwikkelaar ontwikkel is. Jou webwerf se kwaliteit sal aan mense 'n idee gee van watter soort kwaliteit van jou program verwag word, so as jou webwerf vinnig saamgegooi word en lyk, sal jou gehoor nie veel van jou program verwag nie.

12. Maak 'n YouTube-video

Het jy 'n speletjie? Of 'n baie cool en onderhoudende app? Saam met die gebruik van sosiale media- webwerwe, het ontwikkelaars na YouTube geneem om hul programme te bemark. En in baie gevalle het dit baie goed uitgewerk. Nie alleen kan YouTube jou help om jou produk te demoer vir jou gehoor nie, maar dit is nog 'n laan wat die geleentheid bied vir jou program om virale te gaan.

Weet jy die vinnigste manier om 'n iPad-program te begin?