Xbox 360 na Xbox One Backward Compatibility FAQ

Hoe werk Backward Compatibility Work op Xbox One?

Microsoft het op die E3 2015-perskonferensie 'n bombardement afgekom met die aankondiging dat agteruitkompatibiliteit met Xbox 360 na Xbox One later in 2015 gekom het. Ons het al die besonderhede oor hoe dit werk en watter speletjies jy hier kan speel .

Skyfies en Digitale Spele Beide Werk

Eerstens agteruit verenigbaarheid op Xbox One werk met beide skywe en digitale speletjies soos XBLA. Dit sal natuurlik gratis wees, aangesien jy reeds die spel besit. As u 'n verenigbare Xbox 360-speletjie in u Xbox One voeg, vra die stelsel om 'n afskrif van if te laai. Ongelukkig moet jy die skyf in die ry hê om dit te kan speel.

Kompatibele digitale speletjies wat jy reeds besit, word eenvoudig by jou speletjielys op Xbox One gevoeg. Jy kan dit op jou vrye tyd by jou Xbox One aflaai. Voorheen kon jy nie Xbox 360-speletjies op Xbox One koop nie, maar 'n lente van 2016 sal dit verander.

Hoe werk BC op Xbox One?

Dit is ook belangrik om daarop te let dat Microsoft verklaar dat die speletjies normaal op Xbox One sal hardloop. Dit is nie 'n streaming oplossing soos Sony se PlayStation Now nie. Dit is ook nie sagteware-emulasie soos OG Xbox-speletjies op Xbox 360 wat baie ekstra moeite vereis om hulle te laat hardloop nie.

Microsoft sê dat dit platform-ingenieurs eintlik 'n virtuele Xbox 360 gemaak het deur sagteware wat op die Xbox One loop. As jy 'n Xbox 360-speletjie op Xbox One wil speel, laai die stelsel die virtuele Xbox 360-stelsel eers, en laai dan die spel. Die Xbox 360-dashboard, gids, en alles anders sal funksioneer soosof jy op 'n fisiese Xbox 360 speel. Dis regtig mal, regtig. Aangesien dit op Xbox One hardloop, kan jy ook 'n program na die kant snap of ander XONE-kenmerke soos "Xbox Record That" gebruik of skermkiekies neem terwyl jy die X360-speletjie speel. Die Xbox One se skaler sal ook elke wedstryd tot 1080p skaal. Die speletjies kan dalk ook vinniger op XONE laai as wat hulle op X360 gedoen het, wat ook nog 'n voordeel is.

Eenvoudig gestel, die speletjies sal net werk. Microsoft sê daar is geen ekstra werk nodig van ontwikkelaars om die speletjies op Xbox One te laat werk nie. Hulle het net toestemming nodig van speletjieuitgewers om die speletjies weer te versprei. Dit is egter 'n belangrike punt, want terwyl agteruitkompatibiliteit soos hierdie vir spelers ideaal is, is dit nie so goed vir speluitgewers nie. Hoekom laat mense hul X360-weergawe van jou speletjies gratis speel as jy 'n HD-remaster kan maak en hulle weer daarvoor betaal? Dit sal interessant wees om te sien watter speletjies eintlik vir agteruitkompatibiliteit goedgekeur word.

Watter Xbox 360-speletjies kan ek op Xbox One speel?

Microsoft het aanvanklik redelik konserwatiewe "100 wedstryde beskikbaar gestel in die herfs met honderde meer onderweg" op E3 ​​2015, maar die langtermyn sukses van die program hang af van hoe uitgewers op die nuus reageer. Tot dusver is dit positief met 360 weergawes van speletjies wat by die diens gevoeg word saam met die nuwe Xbox One sequels, wat spelers in staat stel om verskeie speletjies in 'n franchise op een masjien te ervaar. Aanvanklik is speletjies een keer per paar maande in BC gevoeg, maar dit is verander sodat nuwe titels geaktiveer is sodra hulle gereed was, wat die tempo van speletjies wat toegevoeg is, aansienlik verhoog het.

Jy kan die volledige lys van 130 + speletjies (en groeiende) hier sien. Volledige lys van X360-speletjies wat jy op Xbox One kan speel

Sien besonderhede oor Rare Replay , ook aangekondig op E3 ​​2015.