5 Beste Boeke op Mobiele Spel App Ontwikkeling

'N Lys van die mees populêre boeke oor mobiele spelprogrammering

Met die skerp toename in mobiele toestelle kom ook 'n proporsionele toename in die vraag na spelprogramme. Ontwikkeling van speletjietoepassings is 'n komplekse proses, wat verskeie stadiums van beplanning, ontwerp, uitvoering en uiteindelik die implementering van die program tot verskillende mobiele toestelle behels. Alhoewel daar verskeie goeie boeke vir spelappontwikkeling is, is hier 5 van die gewildste, asook die mees helder, boeke oor verskillende aspekte van spelontwikkeling.

Spelontwikkeling Essentials: Mobile Game Development

Die boek, " Game Development Essentials : Mobile Game Development," geskryf deur Kimberly Unger, gaan in die besonderhede van die kuns en wetenskap van spel app ontwikkeling. Die boek praat oor die algemene proses van die naderende spelontwikkeling, asook die skep van videospeletjies en speletjiesprogramme vir 'n verskeidenheid mobiele toestelle . Die boek tutors spel ontwikkelaar hoopvol vanaf die aanvanklike proses van spel ontwikkeling om die regte ontwerp vir hul app te skep. Insluitende voorbeelde, gedetailleerde illustrasies, onderhoude deur goed gevestigde spelontwikkelaars en ook vrae en opdragte aan die einde van elke hoofstuk; Hierdie boek is baie opvoedend en bied 'n magdom nuttige inligting aan amateur spelontwikkelaars, op soek na 'n manier om met wildprogrammering te begin.

Meer »

Die kuns van spelontwerp: 'n dek lense

Beeld van Amazon

Geskryf deur Jesse Schell, die boek, "The Art of Game Design: 'n Dek van Lenzen", is op sigself 'n ware spelontwerp-toolkit. 'N Soort uitvloeisel vir die bekende boek, "The Art of Game Design: 'n Boek van Lenzen", bevat hierdie boek unieke lenskaartjies, wat elkeen belangrike beginsels van spelontwikkeling aanspreek. Hierdie "lense" behandel alle aspekte van spelontwerp en -ontwikkeling. Dit dek alle onderwerpe soos estetika, kreatiwiteit, tegnologie, spanwerk , toetsing en selfs sekere wenke oor die spelontwikkeling. Dit dek verskeie vlakke van kaart- en bordspelontwikkeling. Hierdie boek is ideaal vir beginners en ervare ontwikkelaars.

Begin Mobiele Telefoon Game Programmering

Geskryf deur Michael Morrison, leer hierdie boek jou om ten volle funksionele speletjies te ontwikkel, plus 'n spel-enjin , wat jy kan gebruik vir die ontwikkeling van selfone-speletjies. 'N CD wat in die pakket ingesluit word, bied u al die gereedskap, grafika en kodes wat benodig word om die oefeninge en opdragte wat u in elke hoofstuk verskaf het, te voltooi. Die boek gee ook duidelike instruksies oor draadlose spelprogrammering en Java-programmering, en bied ook praktiese opdragte oor die gebruik van die J2ME Game API. Belangrike lesse sluit in die toevoeging van musiek aan mobiele speletjiesprogramme; beheer grafika en animasie; en gebruik mobiele netwerke om multiplayer-speletjies te ontwikkel.

Meer »

Mobiele 3D-spelontwikkeling: Van Start tot Mark

Hierdie handige boek oor mobiele 3D-speletjiesprogrammering leer jou om met Java te werk, interessante speletjies vir mobiele toestelle te ontwikkel. 'N groot bron van inligting, hierdie boek is goed vir beide amateur en ervare speletjie ontwikkelaars en 2D mobiele speletjie ontwikkelaars as well. Insluitende teoretiese en praktiese opleidingsessies, leer hierdie boek ontwikkelaars om hoëgehalte 3D-speletjies te skep, met behulp van Java ME en 3D API. Verder gaan hierdie boek u ook deur die proses van die ontwikkeling van drie speletjies van begin tot einde, naamlik Space Busters, 'n multiplayer-wedrenne en 'n FPS.

Meer »

Corona SDK Mobile Game Development: Beginner's Guide Ebook

Geskryf deur Michelle M. Fernandez, bied hierdie boek 'n kort ongelukskursus in beide Lua en Corona, waarna ontwikkelaars reguit in die kuns van die maak van volledige en ten volle funksionele speletjies in die loop van elk van sy hoofstukke. Sodra jy die basiese beginsels van mobiele speletjie-appontwikkeling leer , sal jy ook geleer word hoe om gevorderde funksies, platformformaat vir verskillende mobiele toestelle te voeg, jou program met sosiale netwerke te integreer en ook jou program te monetiseer. Geskik vir beide amateurs en redelik ervare ontwikkelaars, hierdie boek is vir diegene wat ernstig is oor die ontwikkeling van kommersieel suksesvolle mobiele speletjiesprogramme vir Android en iOS.

Meer »