Algemene Android Gebare vir jou foon of tablet

As jy die basiese beginsels ken, sal jy vinniger beweeg

Android- toestelle is in staat om 'n wye verskeidenheid gebare te waargeneem, en in die meeste gevalle is Android-toestelle in staat om veelvuldige aanrakinge gelyktydig te senseer, andersins bekend as multi-touch . (Die eerste Android-fone het nie multi-touch vermoë nie.)

Dit is 'n lys van sommige van die mees algemene gebare wat jy kan gebruik om met jou foon te kommunikeer. Nie elke program gebruik elke tipe aanraking nie, maar as jy jouself ooit raaisel oor hoe om voort te gaan, is daar 'n paar gebare om te probeer.

Tik, klik of raak

Getty Images

Programmeerders kan dit as 'n kliek eerder as 'n kraan weet, aangesien dit in die kode verwys word: "onClick ()." Maar jy verwys na dit, dit is waarskynlik die mees basiese interaksie. 'N Ligte aanraking met jou vinger. Gebruik dit om knoppies te druk, dinge te kies en sleutelbord sleutels te tik.

Dubbelklik of Dubbelklik

Jy kan dit ook "dubbelklik" noem. Dit is soortgelyk aan die dubbelklik wat jy met 'n rekenaarmuis doen. Raak die skerm vinnig aan, lig jou vinger en raak weer aan. Dubbele krane word dikwels gebruik om in kaarte in te zoem of items te kies.

Lang kliek, lang druk of lang aanraak

Die "lang klik" is 'n gebaar wat dikwels op Android- mobiele toestelle gebruik word, hoewel nie so dikwels as die eenvoudige (kort) kraan of klik nie. Lang druk is 'n item aanraak en druk vir 'n paar sekondes sonder om jou vinger te skuif.

Lang druk op die toepassings ikone in die systeemvak laat jou toe om hulle na die lessenaar te skuif. Lang druk op widgets laat jou toe om die grootte te beweeg of aan te pas. Met lang aanraking op die ou lessenaar klok het jy dit toegelaat om dit te verwyder . Oor die algemeen word die lang pers gebruik om 'n kontekstuele spyskaart te begin wanneer die program dit ondersteun.

Variasie: Langdruk sleep. Dit is 'n lang druk wat u toelaat om voorwerpe te skuif wat gewoonlik moeiliker sou wees om te beweeg, soos om ikone op u tuisskerm te herrangskik.

Sleep, Swipe, of Fling

Jy kan jou vingers langs die skerm gly om items van een skerm na 'n ander te tik of te sleep. U kan ook tussen Huisskerms skuif. Die verskil tussen 'n sleep en 'n fling is gewoonlik in styl. Sleepe word beheer, stadig bewegings, waar jy van plan is om iets op die skerm te doen, terwyl swipes en flings net algemeen rond die skerm flikker - soos die beweging wat jy wil gebruik om 'n bladsy in 'n boek te draai.

Scrolls is regtig net swipes of flings wat jy doen met 'n op en af ​​beweging eerder as side-to-side.

Sleep van die boonste of onderkant van die skerm in die middel van die skerm om menus in baie programme oop te maak. Trek afwaarts (sleep of flikker) van binne die boonste gedeelte van die skerm na iewers in die middel van die skerm om die inhoud te verfris in programme soos Mail.

Knippie oop en knyp gesluit

Met twee vingers kan jy jou nader aan mekaar beweeg in 'n knypbeweging of hulle verder uitmekaar versprei in 'n verspreidingsbeweging. Dit is 'n redelik universele manier om die grootte van iets binne programme aan te pas, soos 'n foto binne 'n webblad.

Twirl and Tilt

Met behulp van twee vingers kan jy jou vingers draai om geselekteerde voorwerpe in sommige programme te draai, en 'n tweefinger-sleep sleep dikwels 3-D voorwerpe binne programme soos Google Maps.

Harde Knoppies

Natuurlik het baie Android-fone en -tablette ook harde knoppies.

'N Algemene reëling is 'n harde huis knoppie in die middel met 'n menu en terug knoppie aan weerskante. Die moeilike deel is dat die knoppies Menu en Terug dikwels nie vertoon word nie, tensy jy hulle eerste druk, dus moet jy net onthou waar hulle is.