01 van 09
Laai SimPE & Required Software af
Maxis het nie 'n amptelike hulpmiddel verskaf om objekverwydering te skep nie. Die modding-gemeenskap het 'n manier daaroor gegaan met behulp van 'n instrument genaamd SimPE. Met die towenaars van SimPE is 'n maklike proses om 'n basiese herwinning te doen. veral as jy gemaklik is met 'n grafiese bewerkingsprogram.
Laai SimPE af
Nadat die aflaai voltooi is, installeer SimPe. Lees die waarskuwings oor die gebruik van Simpe. Dit is moontlik om jou spellêers te korrup as jy die verkeerde waardes verander. Onthou om u lêers te rugsteun as u van plan is om SimPE te verken.
Tydens die installasie sal u ook 'n lys van sagteware kry wat u dalk wil aflaai en installeer.
- Micrsoft. Net 1.1 is nodig vir SimPE om te werk.
- Vir beter kompressie resultate laai en installeer Nvidia DDS Utilities.
- Color Options Enabler Pakket is beskikbaar op die SimPe tuisblad.
Jy benodig Grafiese sagteware om die uitgevoerde grafiese lêer te herwin. Ek gebruik Photoshop, maar Paint Shop Pro en ander sagteware werk ook net so goed. Met baie grafiese programme, is daar 'n gratis toets. Of jy kan gratis sagteware probeer as jy nie nog 'n program het om te gebruik nie.
02 van 09
Begin SimPE
Klik op Recolors , dit laat u toe om Maxis-voorwerpe te herwin . Dit sal tyd neem om na die volgende skerm te beweeg.
03 van 09
Kies Object om te herwin
Klik op die 'Sofa by Club Distress' en klik dan op Next.
04 van 09
Kies Stof om te herwin
05 van 09
Voer lêers uit om te herwin
06 van 09
Open gunsteling grafiese program en verander
Begin jou gunsteling redigering program en maak die bank nood lêer oop.
Inzoomen hout wat bo is, middel van die lêer. Kies die bruin hout met behulp van die Gereedskap Gereedskap Marquee (of 'n ander keuringsinstrument).
Nadat die keuse gemaak is, kies Kies uit die lêer kieslys - dan Inverse (of Invert). Die stof van die bank word nou gekies en gereed om geredigeer te word.
07 van 09
Die voorwerp se kleur verander
Maak dan 'n aanpassingslaag deur na die Laag-kieslys te gaan - Nuwe aanpassingslaag - Hue / Saturation. 'N Skerm sal met gliders verskyn vir Hue, Saturation, and Lightness. Eksperimenteer met die glyers totdat jy die kleur kry wat jy verlang.
As jy nie 'n aanpassingslaag kan maak nie, kan jy ook onder Beeld vir aanpassings kyk en die agtergrondlaag direk verander. In sommige sagteware moet u eers die oorspronklike laag dupliseer. Dit kan gewoonlik gedoen word deur regs te klik op die laag in die laagpalet.
Smeer lae voor die stoor: Laag - Smeer Sigbaar.
Stoor jou werk . Maak seker dat dit in png-formaat is. In Photoshop gebruik ek Save for the Web, en kies png onder instellings.
08 van 09
Voer herverwerkte voorwerplêer in
Sodra dit ingevoer is, klik Volgende.
09 van 09
Gee voorwerp 'n naam en afwerking
Kliek op Voltooi . Die voorwerp sal gestoor word en verskyn in "The Sims 2."
Baie geluk! Jy het jou eerste voorwerp vir "The Sims 2" herverf.