Batman: Arkham Knight PS4 Review

Batman kry nooit 'n breek nie. Nadat die Joker doodgemaak is, is die orde herstel na Arkham City, maar ons weet almal dat dit nie lank kan duur nie. Voordat Bruce Wayne dit ondersteboven kan frons, maak die Vogelverschrikker toxine oral in Arkham vry, en dwing die inwoners om te vlug, en die stad in 'n nagmerrie-militia staat te maak. Misdaad loop nie heeltemal uit nie, dit bestuur die stad. Dit het so erg geword dat daar feitlik niks in Arkham die moeite werd is om te red nie, maar die Dark Knight gee nooit op nie en weier om die magte van die kwaad in te gee, selfs al is hy die laaste krag van goed wat nog steeds staan.

Rocksteady en WBIE se Batman: Arkham Knight kom met hoë verwagtinge. Nie net is dit die eerste Arkham- spel vir die volgende-gen-stelsels nie (na die deurbraak " Arkham Asylum , fenomenale" Arkham City "en die teleurstellende" Arkham Origins "op die PS3), kom dit op 'n tyd wanneer PS4-spelers desperaat is. vir 'n kreatiewe treffer. Seker, ons het "Bloodborne" en "The Witcher 3: Wild Hunt" liefgehad, maar daar is min op die video speletjie kalender tussen Arkham Knight en the Fall. Dit is 'n spel wat mense moet hou om die meeste van die somer te vermaak. Goeie nuus-dit sal. Dit is rock vaste vermaak, merkwaardiger ambisieus, aangesien dit vorder en bou soos 'n fantastiese aksiefliek. Die spel is konsekwent, die grafika is pragtig, en die vertelling is verrassend dwingend. Jy voel die gewig van Batman se verantwoordelikheid in Arkham Knight, en die volle krag van sy krag.

Almal is uitgenooi na hierdie party

Soos Nightwing / Robin sê, " Dit gaan 'n lang nag wees, Bruce ." Arkham Knight is in wese 'n oopwêreld spel, nie so anders as iets soos Grand Theft Auto V soos jy kan wissel tussen hoofverhaal-missies en sy Soeke in die drie-eiland-wêreld van Arkham. Soos in al hierdie speletjies, vind die ontwikkelaars maniere om die hele Rogue se galery in die spel te kry, meestal in die vorm van sygeleenthede wat ervaring opbou om jou vaardigheidstelle op te gradeer. Jy vernietig wapens wat deur die pikkewyn besit word. Stop Two-Face se bende om bankrooftes te pleeg, verslaan Firefly se planne vir brandstigting, red Catwoman van die koppelaars van The Riddler en veg selfs 'n nuwe vyand met die naam van die Arkham Knight. En jy sal dit alles doen met die spook van The Joker op jou skouer, soos Batman se mnr. Hyde, bespot sy foute en moedig sy wraak aan.

Dieselfde bat, nuwe truuks

Spelers van die vorige Arkham- speletjies sal die basiese beginsels van Arkham Knight herken, insluitende die melee-struktuur wat afhanklik is van tydsberekening en teenaanvalle, en selfs die meeste van die gadgets soos die Batarang, Grapple Gun, ensovoorts. Daar is weer 'n vertroue op Detective Mode om Vind die leidrade wat nodig is om jou vyande te verslaan en red jou vriende. Die grootste verskil in spel in hierdie paaiement is die insluiting van voertuigbestryding. Ja, jy moet nie net die Batmobile bestuur nie, jy kry vuurpyle, EMP's en ander wapens daaruit. Aanvanklik word die meganika gewoond geraak, maar die Batmobile-spel in Arkham Knight word een van sy sterkste komponente, en dit word naatloos in die res van die spel geweef wanneer dit kan uitsteek. Ek dink dit sal deel wees van alle toekomstige Arkham- speletjies.

Geïnspireer deur die Batman Greats

Soos die verhaal van Arkham Knight ontwikkel, word dit al hoe meer onderdompeling. Ontwikkel met die visioene van Alan Moore en Christopher Nolan in gedagte, is dit 'n donker, gewelddadige verhaal wat meer intens en siel-verpletterend voel as vorige Arkham- speletjies. Jy voel die spel van heldhaftigheid in Arkham Knight en kyk hoe Bruce Wayne sy gesonde verstand verloor, deur briljante vertonings van The Joker deur die spel vasgevang. Hy is om elke hoek om jou te pla, jou te spot en jou aan te stoot.

'N Dodelike Batman

As daar een ding is wat nie reg voel oor Knight nie , is dit 'n vertroue op geweergeweld, wat nie regtig Batman se forte is nie. Trouens, Batman het nog altyd iets van 'n "Do not Kill" -filosofie gehad. Die skeppers van Arkham Knight probeer dit weg te verduidelik deur Batman se wapens meer te maak soos oproergewere en ontwrigters, maar jy kan steeds mense in jou Batmobile laat hardloop en jy skiet steeds 'n menslike teiken. Ek het altyd gehou hoe Arkham- speletjies meer as 'n eerste persoonskieter op wits en melee-vaardighede staatgemaak het, en dit is 'n bietjie beskadig hierdie keer.

uitspraak

Dit is 'n klein klagte vir 'n verrassend groot wedstryd. Batman: Arkham Knight is amper presies wat jy wil hê dit moet wees. Dit bevat intense gevegte, gedetailleerde storievertelling, jou gunsteling karakters en verslawende Batmobile-spel. Dit is een van die speletjies, soos die beste oop wêreldwedstryde, wat jou in die hande hou. Nog een missie, nog een slegte man om dood te maak, nog een persoon om te red. Vir Batman is daar altyd nog een. VERDICT: KOOP IT.

Disclaimer: Die uitgewer het 'n resensie kopie van hierdie titel verskaf.

Koop Batman: Arkham Knight op Amazon.com