Die 6 beste speletjies wat die Wii-afstandsbediening gebruik

Die Wii-afstandskapper het 'n hele nuwe manier van interaksie met 'n videospeletjie geskep. Nie elke Wii-spel gebruik die wimoot tot sy volle voordeel nie; sommige gebruik nie sy gevorderde vermoëns nie. Net so koel soos om die afstander te waai om 'n swaard te dra, is iemand wat daaraan gedink het. Sommige spelontwerpers het meer gedoen en die perke van hul verbeelding gedruk: dit is die speletjies wat die meeste met die Wiimote gedoen het.

Die Legend of Zelda: Skyward Sword

Nintendo

Redelike mense kan argumenteer oor of ek reg is om Skyward Sword te oorweeg om die beste speletjie wat ooit vir die Wii gemaak is, te wees, maar dit toon die indrukwekkendste gebruik van die Wii-afstandbeheerder. Deur gebruik te maak van die dikwels verwaarloosde MotionPlus-tegnologie, gebruik TLZ: SS die afstandsbediening op alle moontlike maniere, wat ons laat sien watter Wii-speletjies soos al die tyd gewees het. Sommige Zelda-puriste het nie omgee vir die nuwe beheerstelsel nie, maar vir my is dit hoe alle Zelda-speletjies gespeel moet word. Meer »

Marmer Saga: Kororinpa

Hudson Entertainment

Hierdie opvolger van Kororinpa: Marble Mania het dieselfde geweldige meganismes as die oorspronklike, maar pak baie meer spel in die pakket. Die doel is om 'n bal deur 'n uitgebreide doolhof te maneuver. Die doolhof draai met die beweging van die Wii-afstandskapper, wat die swaartekrag veroorsaak om die bal langs smal brûe en oor vinnige vervoerbande te stuur. Dit is nie net een van die beste gebruike van die Wii-afstandbeheerder nie, maar ook een van die min speletjies wat moeilik sal wees om op enige ander platform te dink. Meer »

Medal of Honor Heroes 2

Elektroniese Kunste

Heroes 2 is nie 'n goeie spel nie. Dit is lekker, maar baie van die spel is ongepoleer, en op 'n sekere punt het ek onherroeplik vasgeklink en opgetel. Maar dit is die spel wat 'n byna perfekte eerste persoon shooter beheer setup vir die Wii geskep. Die FPS was 'n groot uitdaging vir die Wii, aangesien die regte analoge stok van tradisionele beheerders vervang is met die Wii remote pointer. Heroes 2 het pragtig bestuur, met maklike gebruik, wonderlike reageerbare, aanpasbare kontroles. 'N Jaar nadat Heroes 2 uitgekom het, Call of Duty: World at War het met 'n soortgelyke beheerskema en veel beter spel gekom. Maar Heroes 2 sal altyd die spel wees wat dit eerste gedoen het. Meer »

WarioWare: Gladde bewegings

WarioWare: Gladde bewegings. Nintendo

Gladde bewegings sal 'n wonderlike handleiding maak vir spelontwerpers wat graag wil leer hoe om die Wii-afstandsbediening te gebruik. Die speler word op verskillende tye benodig om die afstandhouer soos 'n sambreel of 'n skottel kos te hou, of selfs om dit op 'n tafel te plaas. Die spel is 'n reeks van vyf sekondes-mini-speletjies waarin jy die afgeleë moet skud, golf of jab maak om iets op die skerm te laat gebeur. Die volgorde waarin jy moet dans terwyl jy die afstandbeheer hou, is een van die beste oomblikke in enige spel in die Wii se kort geskiedenis. Meer »

Geen meer helde

Geen meer helde.

No More Heroes is 'n gemengde sak met stylvolle grafika, vervelige dwaal, spotprentige gore, vreemde dialoog en 'n paar van die vreemdste gebruike vir die Wii-afstandsbediening. Terwyl die mees amusante gebruik is om jou elektriese wapen te laai, wat die verrekening van die afgeleë terwyl die hoofkarakter Travis gebaar obsceen, die slimste idee is om die afstandsbediening as 'n selfoon te gebruik. Wanneer iemand Travis deur sy selfoon bel, skakel die afgeleë ringe en jy moet dit aan jou oor hou om die oproeper te hoor. Dit beïnvloed nie die spel op enige manier nie, maar dit gaan oor die goofiest ding wat iemand met die afstandsbediening gedink het. Die opvolger was 'n beter spel, maar het nie regtig iets nuuts by die afgeleë gebruik bygevoeg nie. Meer »

Sky Crawlers: onskuldige aces

Skiet dit af! XSEED

Sky Crawlers gebruik die afstandsbediening en nunchuk opnuut om 'n joystick te emuleer, iets wat so goed werk, dit is jammer dat geen ander speletjie dit ooit probeer het nie. Meer »

Kom ons Tap

SEGA

Daar is nie baie speletjies waarmee jy kan speel sonder om die beheerder aan te raak nie, maar dis presies wat jy kry met die partytjie-speletjie, Let's Tap . Sit die afstandmeter op 'n plat oppervlak en tik dit naby; die spel lees die vibrasies en besluit wat volgende moet gebeur. In 'n stel mini-speletjies kan afluister 'n avatarsprong maak, 'n skyf uit 'n toring van skywe wikkel of 'n missiel brand. Dit is pret, sy oorspronklike, en dit maak nie my herhalende stresbesering opgeblaas nie. Speel net nie teen 'n teletipe-operateur nie; jy kan nie 'n ontluikende kenner klop nie. Meer »

Okami

Capcom

Toe dit in 2006 vir die PlayStation 2 uitgekom het, was die aksie-avontuur spel Okami soos 'n speletjie wat vir die Wii gemaak moes word. Okami , na alles, sentreer om in die lug te teken met 'n magiese kwas, 'n skynbaar ideale gebruik vir die Wii-afstandsbediening. Die realiteit van die Wii-weergawe is nie heeltemal so goed soos gedink nie - die Wii-afstandborsel is effens ongemakliker as die PS2-analoog stokborsel - maar die skildery met die Wii-afstandsbediening is so inherent koel dat dit die moeite werd is om met 'n bietjie ongemaklik om dit te doen; Dit is lekker om 'n spel te speel oor die teken in die lug wat jou laat voel dat jy regtig in die lug teken. Meer »