3DS Max Hoof Tools Oorsig

01 van 06

Hoofgereedskap en die "Skep" -paneel

"Skep" Paneel.

Dit is die hoof gereedskapspaneel wat u sal gebruik om die voorwerpe in u toneel te skep, te wysig en te beheer . Dit is regs van jou koppelvlak, met tabbedgroupings. Die gereedskap wat hier gevind word, gee toegang tot die verskillende instellings wat die gedrag en vorm van 'n voorwerp beheer. hulle word opgestel met die onderkant van die subsets, voorwerpknoppies hieronder, en dan uitbreibare redigeringstelle vir die instellings van die voorwerpe onder dit.

"Skep" Paneel

Hierdie blad gee jou toegang tot elke in-scene-voorwerp wat 3DSMax jou sal laat skep; Dit word, soos die ander, afgebreek in kleiner subsette, toeganklik deur die knoppies bo-op die blad.

02 van 06

"Verander" Paneel

"Modifier" Paneel.

U gebruik die gereedskap op hierdie paneel meer as enige ander wanneer modellering; Hierdie gereedskap beheer jou vorm se voorkoms deur wysigings aan die veelhoeke toe te pas; Enigiets van gaasstrokies (gladde oppervlak deur middel van iturasies van veelhoeke) tot ekstrusies (een of meer gesigte uitsteek) om krommes en krommers te buig (letterlik buig of knip jou vorms) en nog baie meer. Daar is 'n standaard stel van agt van die algemeenste knoppies, maar jy kan dit aanpas om te wys watter gereedskap jy verkies.

Die maklikste manier om by die meerderheid van die wysigers te kom, is egter in die aftreklys wat elke wysiger beskikbaar stel. Sodra u 'n wysiger gekies het, sal die venster hieronder die vorm / voorwerp wat u gekies het, vertoon en 'n hiërargie van die wysigings wat daaraan toegepas is. Onder die uitbreidbare wysigingspanele kan jy die instellings verander van hoe dit jou vorms beïnvloed.

03 van 06

"Hiërargie" Paneel

3dsmax

U kan hierdie paneel nuttig vind as u hiërargieë van voorwerpe (gekoppelde voorwerpe) of gekoppelde bene stelsels opstel. jy kan hul gedrag in verhouding tot mekaar stel, en na die toneel deur die drie tabs te gebruik.

04 van 06

"Motion" -paneel

"Motion" -paneel.

Die opsies hier is meer gebind aan die animasie van jou vorms / voorwerpe as die vorms van die vorms self. (Nog een is Track View, wat is iets wat ons later bespreek, maar die twee tree op as alternatiewe vir mekaar.)

05 van 06

"Vertoon" Paneel

"Vertoon" Paneel.

Dit beheer die vertoning van voorwerpe in jou toneel. U kan voorwerpe of groepe voorwerpe na goeddunke versteek, onthul of bevries. U kan ook verander hoe dit vertoon word / in watter vorm of verander die uitsigspunteienskappe.

06 van 06

"Utilities" Paneel

"Utilities" Paneel.

3DSMax utilities is eintlik plugins in die program en kan verkry word via hierdie paneel om verskeie nuttige take te bereik.