Flash Wenk: Trace Bitmap

Ons het gepraat oor die skep van 'n karakter beweegbare dele, hoofsaaklik deur die dele in duidelike GIF's in Photoshop te breek en dan in Flash te invoer.

Verlaat kunswerk in Bitmap-formaat

In die les het ons verkies om ons kunswerk in bitmap-formaat te verlaat, maar dit kan u lêergrootte aansienlik vermeerder en jou animasie tweens 'n bietjie harder maak, asook 'n pixel-effek veroorsaak as die rasterbeeld in Flash verander word.

Kunswerk word bewaar in sy oorspronklike formaat

Die voordeel om in bitmap-formaat te bly, is dat jou kunswerk in sy oorspronklike formaat bewaar word, tot by die pixel; As jy egter skoon kunswerk of ten minste soliede kleurblokke het, kan jy die Flash-funksie van die Trace Bitmap gebruik om jou kunswerk van raster / bitmap na vektorformaat te omskep, wat lêergrootte sal red en dit sal maklik wees om te verander.

Trace Bitmap kan gevind word op die hoof (top) gereedskapsstelle, onder Modify-> Trace Bitmap . Nadat u u bitmap / jpeg / gif-kunswerk in Flash geïmporteer het, sleep u dit uit u biblioteek na u doek, kies dit en kies dan hierdie opsie. Die dialoogvenster wat opduik, kan jy pasmaak hoe nou Flash probeer om die vektorkuns op grond van die oorspronklike te maak, aangesien die Trace Bitmap-enjin vaste kleurareas uitdeel en dit omskakel na volletjies (insluitend jou lynwerk).

Jy kan ook probeer om dit nie net op kunswerk vir animasie te gebruik nie, maar ook op foto's of tekeninge vir agtergronde of grafiese gebruikerskoppelvlakke. Jy sal nie altyd 'n perfekte wedstryd kry nie, veral op hoogs komplekse werk, maar die gepaardgaande effek wat gegenereer word, kan ook netjies wees.