Die Ouer Scrolls IV: Oblivion Wenke en Wenke - Stel 3

Wenke, truuks, glitches en strategieë vir Oblivion op PC en Xbox 360

Oblivion wenke en wenke

Die volgende wenke en wenke is van verskeie Oblivion-spelers van regoor die wêreld ingedien. Baie van hulle is redelik nuttig en kan jou help op die PC of Xbox 360 weergawe van die spel.

Dit is die derde stel van Oblivion wenke, sien die eerste stel en die tweede stel as jy dit nog nie het nie.

Oblivion Character Creation

Een van die belangrikste dele van die spel word deur baie spelers oor die hoof gesien. Die keuse van jou karakter - sy ras, klas en teken - sal jou vir die res van die spel beïnvloed en is waarskynlik die belangrikste besluit wat jy sal maak. Moenie gelok word om vinnig en onopsigtelike besluite te neem deur jou drang om vinnig te speel nie. Voordat jy jou karakter kies om navorsing te doen en besluit wat jy in die spel wil doen.

As jy nie seker is om te blaai deur die baie forums en fan sites vir inligting oor die verskillende speelstyle. Sodra jy jou speelstyl gekies het, kan jy dan besluit hoe jy jou karakter wil maak. Aanlyn-karakterskeppingshulpmiddels wat op die web gevind word, is wonderlik om vas te stel of jou idees goed sal werk. Oor die algemeen is dit nie goeie oefening om 'n voorbereide klas te kies nie. Hulle het dikwels oorvleuelende vaardighede soos lem en stomp wat 'n groot vaardigheidsvlek mors.

Ook, sommige vaardighede kan maklik nutteloos word, óf later spel of met sekere items. Sekuriteit, byvoorbeeld, is nutteloos as jy die Skeleton Sleutel kry, wat vroeg op vlak 2 verwerf kan word. Net so het sommige wedrenne oorbodige vaardigheidsbonusse. Byvoorbeeld, sommige rasse soos Redguard het bonusse vir beide lem en stomp, wat in die geval van Reguards 'n vermorsing van +10 vaardigheidsbonus is. Net so is sommige tekens swakker en minder nuttig as ander. Die toring kan byvoorbeeld die speler een gemiddelde slot per dag oopmaak en 5% skade vir 2 minute weerspieël.

Alhoewel dit gebruike kan hê, is dit baie minder nuttig as ander magika of stat boosting tekens. Statsverbeterende tekens kan egter minder nuttig laat in die spel wees. As dit reg gespeel word, kan 'n attribuut verhoog word met +5 per vlak. Om dit te kan doen, moet jy die vermoëns wat 10 keer deur die kenmerk beheer word, vergelyk. Vir elke 2 vlakke van vaardighede onder die kenmerk, verdien jy die bonus +1 wanneer jy nivellering. Dit is ook faktore in 'n strategie vir die pluk van vaardighede, aangesien 'n speler dalk minstens een vaardigheid in elke eienskap minder wil verlaat om dit op te gradeer. (Sodra jy die belangrikste vaardighede 10 keer verhoog, kan jy nie meer byvoeg om bonusse aan te pas nie.)

Terwyl Oblivion 'n goeie wedstryd is en die drang om te speel, kan dit oorweldigend wees, nie deur 'n karakter te dink nie, kan dit later in die spel baie frustrasie wees as jy ontdek dat sommige keuses nie goed was nie. Jy sal die karakter vir 'n lang tyd wees, sit die tyd vroeg om seker te maak die tyd later is aangenaam.
Ingediend deur: Dan Pasowicz

Die Blackrock Caverns

Kortom, die kerker doen 'n goeie werk wat fancy broek lyk en dan baie, hoe sê jy, sub-par in sy kern.

Hierdie kerker perfek die dubbele bluff, onnodig om te sê.

Versteek agter 'n waterval in 'n rustige klein dam in die westelike dele van Cyrodiil, naby Chorrol. Die ingangsgebied is 'n Kodak-oomblik in en vanself. Binne, jy sal 'n handjievol bandiete kry en 'n nare valletjie wag om jou gesig te vul met 'n log soos groot soos jy (Groter as jou 'n Bosmer, he.)

Nadat jy die bandiete in die tweede vlak vermoor het, sal jy waarskynlik wonder of jy iets misloop. Jy is.

Soek 'n skakelaar in die suidelike area van die tweede vlak (dit is 'n draaibare skakelaar.) Aktiveer dit en dit sal gloei, 'n vreemde klank maak en verdwyn. Een ingang is geblokkeer deur 'n bolder, die ander deur wat na die eerste vlak lei, het 'n verrassing in die wag aan die ander kant. Undead Pirates! Yay!

Maak die Blackrock Pirates dood en vat hul goed. Kyk dan na 'n ander towenaar waar hulle verskyn het. Aktiveer dit en gaan terug na die tweede vlak.

Geen Pirates, maar kyk amper direk voor jou en jy sal 'n valdeur kry wat lei tot die groot gebeurtenis van die kerker.

Volg die tonnel totdat jy by die rotsdeur kom. Aktiveer die skakelaar aan die regterkant, en jy sal jouself in die aardse oorblyfsels van 'n Pirate Ship, plus meer Pirates. Maak hulle dood, en die plek is joune om te plunder. Jy sal Septims, Wapens, en 'n paar drankies vind.
Ingediend deur: Kyle B.

Probleme om deurdeure te kry - Geen probleem nie!

As jy die Ysterdeurprobleem ervaar, kan jy nie deur deure in Alyeïd Ruïnes loop nie omdat "hierdie deur oopgemaak word" en die drukblokke / drukplate / hefbome nie werk nie of jy kan dit nie vind nie omdat hulle nie is nie daar ... gaan na die konsole en tik TCL, wat No-Collision aka NOCLIP af toelaat, so vlieg deur die deure. (sien Oblivion PC kodes vir verwysing)

Tik dit weer in die konsole om dit uit te skakel. As jy 'n NPC nodig het om jou te volg, kan hulle nie deur mure reis nie, as jy hul NPC-itemkode het (wat hier by die grootste vergetelheidspunt van alle tye gevind kan word =), dan sal jy goed wees). Gaan net net deur die deur en prop die NPC aan die ander kant saam met jou en almal sal goed wees.
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Versteekte soeke na skat

Daar is 'n klein kant soeke wat nie in jou soektog aanteken nie, maar lei tot 'n mooi, fantastiese ring. Van die toring wat die ingang van die Ruined Pale Pass Fort bevat, daal die pad na die bevrore meer. Eerder as om die pad te volg terwyl dit suid verder gaan, draai noord. Klim oor die rotse en loop om die puin van die fort; Teen die rotse, langs 'n groot sampioene, sal jy 'n vat met 'n verfrommelde noot en 'n roestige sleutel vind. Sien jy die tweede toring wes van die een wat ons nou net besoek het, effens hoër op die berg? Klim op en voer dit in. Kyk nou die bos onder en voor jou? Die bors is daaronder. Dit bevat en 'n ou sleutel.

Die volgende houer is naby die pad. Van die standbeelde, volg die pad op die heuwel na die suidooste. Waar die pad reguit suid draai, sien jy links van jou 'n krommende gedeelte van klipmuur en 'n paar groot grys rotse. Die bors met 'n vergete sleutel is agter die rotse.

Die laaste een is lastig. Dit is hoog in die berge aan die suidpunt van die vallei, en dit is nie naby die pad nie. Keer terug na die deur na die Serpents-roete en draai suidwes. Aanvanklik vind jy die helling te steil om te klim, maar verder wes word dit geleidelik en jy kan suid tot 'n groot, grys outcropping maak. Die bors is half in die grond voor die outcropping begrawe. Binnekant vind jy die Circlet of Almal, een slegte eselring.
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Het die Imperial Guards Jack the Pirates

As jy net nie die seerower se houding teenoor jou in die Imperial City hou nie, praat met almal, insluitend die eerste maat, terwyl die beleg op die waterfront aktief is en Imperial Wards oral is, veral naby die seerower skip. Van daar af, hardloop op die skip en die seerowers sal hul swaarde uittrek en probeer om jou aan te val, maar hier is die Elite Imperial Guard tot die redding.

Hulle slaan elke seerower daar sonder om 'n verlies te verloor, wat jou die vryheid gee om hul skip te betrap vir al sy moeite, sonder om bekommerd te wees oor seerowers wat jou aanval. Dit sal egter onmoontlik maak om 'n soeke na die opgeblaasde vlot te red van die seerower-aanval omdat die seerowers eintlik dood sal wees. Die soeke is in elk geval nie so lekker nie, maar ek sal baie graag sien dat die seerowers enige dag deur die keiserlike leërs aangeval word.
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Word in die Donker Broederskap gewerf sonder 'n moordvergoeding

Word gewerf in die Donker Broederskap sonder om deur die Imperial Guard vir moord gevang te word. Wag vir die Umbacanno-soeke genaamd "Secrets of the Alyeids" waar jy na 'n verwoeste ruïne moet reis en Umbacanno help om die Troonkamer te bereik. In elk geval, as jy daar kom, sal daar 'n visuele steurnis wees, relatief naby Umbacanno buite die ruïne. Umbacanno sal eintlik met iemand praat en dit sal die Chameleon-persoon se plek weggee, dit is die hinderlike bastard Claude Maric.

Praat met hom en hy sê "geen harde gevoelens nie, dit was net besigheid" nadat hy jou probeer vermoor het deur 3 swaar gewapende kinders. Spoel nie tyd om soete wraak te neem nie, sny hom op soos 'n vetplantkalkoen en neem sy besittings, en natuurlik sal hierdie "moord" deur 'n onbekende krag gekyk word. Die Imperial Guard doen niks vir jou nie, maar as jy aan die slaap raak, kry jy 'n besoek van die Donker Broederskap. Wraak, geen boetes, en 'n nuwe soeke lyn, jy kan dit nie klop nie!
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Verken die liggame van water

As jy die hele inhoud van 'n liggaam water wil sien (mere, dampe, ens.), Spring in die water en daal baie stadig en inkrementeel af terwyl jy uitsien en effens af. As dit korrek gedoen word, kan jy die water van jou uitsig sien, en onmiddellik is alles in die water onder jou 100% verlig en sigbaar. Baie nuttig vir die skattejag of doodmaak van die damn vis.
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Vermy in-spel foute

Om enige onomkeerbare hoof soeke te vermy, voltooi al die soeke / gilde soeke / ens wat jy eerste gaan. Maak seker dat alle los punte vasgemaak word en gaan dan voort met die hoofsoek. Doen ook nie 'n donker broederskapsopdrag voordat jy die hoofsak verslaan nie, want die donker broederskap sal jou besering verhoog ... baie.

Maar nadat die hoof soeke afgehandel is, kan jy enigeen wat die donker broederskap pas, skoonmaak en wanneer wagte hardloop (hul ingesteldheid moet 100 wees nadat jy die hoofsoek voltooi het), hou blok en klik daarop om * opbrengs * te gee. Hulle sal met jou praat en sê "omdat jou so 'n vriend ek net die ander kant sal sien" of iets van die soort. Dit maak plundering, plundering en doodmaak al die makliker sonder om bekommerd te wees oor arrestasie-waarborge, boetes, en weerstaan ​​van arrestasie.
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Bekeer jou sondes. Wicked One Bug Fix

Om die "Bekeer jou sondes kwaad een te bekeer" in die kapelle te herstel wanneer jy die alter probeer gebruik, is daar 'n kort proses om te volg. Eerstens, pleeg 'n misdaad ... gaan net iemand met jou swaard slaan. Betaal die boete, en jy sal enige gesteelde goedere op jou verloor en jou oorvloed gaan na nul.

Van daar af soek 'n diefgilde-lid wat jou boetes en bounty kan betaal. Betaal hulle die 50% -koste, en slaap dan vir ten minste 1 uur. Bid by 'n kapel en skielik is jy nie meer kwaad nie. Ek het ander kombinasies probeer, maar dit blyk die enigste metode te wees wat 100% van die tyd werk om die fout reg te stel.
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Picking Locks is Easy Business

Dit het my 'n paar dae geneem om dit regtig te kry, maar ek het gevind dat luister na die bekende * PLINK PLINK * nie die beste manier is om slotte te kies nie. Daar is verskeie spoedpunte waarvoor die penne op die slot beweeg. Daar is baie vinnig, vinnig, medium, stadig, en baie stadig. Afhangende van jou sekuriteitsvlak, kan jy die spelde met enige van hierdie spoed kliek en sluit, hoe vinniger die spoed hoe harder.

Die maklikste metode is om die muis met jou vinger vas te vat. Speel rond met die eerste pen vir 'n rukkie (of enige pen, die bestelling maak nie saak nie), kyk vir die verskillende spoed. As jou oog die verskillende snelhede bepaal het, en jy kan bereken wanneer die pen teen die baie stadige spoed beweeg, klik die muis dadelik. Maak nie saak hoe vinnig jy dink jou reaksie is nie, jy sal dit nie betyds kliek nie, tensy jy dit in letterlik .250 van 'n sekonde doen nadat die pen die top van die tuimelaar tref.

As jy op die oomblik kyk wat jy sien, gaan dit stadig, die tyd wat die brein neem om die neurale sein na die vingers te stuur om die knoppie te druk, is die pen alreeds bo en jy het 0,249 sekondes. As jy nog 'n nanosekonde aarsel, moet jy net speel en dit weer begin. Minder slotpicks is goed, en die voortdurend sluit van die penne in plek verbeter jou sekuriteit teen 'n vinnige pas. Sodra jy 40 + sekuriteit getref het, kan jy begin met die baie stadige, stadige en selfs medium snelhede.

Die medium is baie moeilik om te slaan, maar met finesse kan jy dit ook naboots. Hoe hoër die sekuriteitsvlak, hoe meer reaksietyd word jy gegee. Dit is ook 'n bewese feit dat visualisering vinniger taktiele reaksie stimuleer as ouditiewe verwerking. Betekenis, die meeste mense reageer vinniger op dinge as hulle hulle eerder sien as om dit te hoor.
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Vinnige Wenk vir goeie geld

'N Vinnige wenk vir 'n paar goeie geld (as jy nie cheats of die vampier-drankie-beloning gebruik nie), wag om na 21:00 en kies die slot op die bors by die arena. Daar is 500 goud in en dit word willekeurig aangevul. het bevind dat die goud in 52 uur vergetel tyd en met 8 uur se speler slaap ... maar dit wissel waarskynlik per speler.
Ingediend deur: Wilhelm (cashmoney)

Sluit aan by die Gilde

Vir vinnige en maklike kontant vir jou nuwe karakter, sluit aan by die Gilde - veral die Mages and Fighters Guild. U kan dan na die verskillende Gilde sale en al die items wat op rakke of kiste is wat u kan neem en verkoop! Dit bied 'n paar maklike goud, sowel as basiese wapens en drankies / gifstowwe wanneer jy begin.
Ingediend deur: Blake Bolt

Maklike Geld

Die aflaai van die towenaar se toring gee jou 'n nuwe handelaar om by The Mystic Emporium in die markdistrik van Imperial City te ruil. Sy het 2000 goud om te ruil en verkoop 'n Sterk Potion van Absorption vir 2000+ goud. Koop die Strong Potion of Absorption en gebruik dan die Arrow Clone-truuk om dit soveel keer te klone as wat jy wil. Dan draai jy net om en verkoop die drankies reg terug na haar vir groot kontant. Om dinge te kloneer en dit terug te verkoop, is nie 'n nuwe truuk nie, maar dit is 'n maklike manier om 'n klomp geld aan die begin van die spel te maak ( mits jy genoeg kontant het om die drankie in die eerste plek te koop ). Getoets op Xbox 360.
Ingediend deur: Eric Qualls

Maklik vlak omhoog

In Leyawiin kry jy 'n soeke genaamd "Whom Gods Annoy" oor 'n vrou ( Rosentia Gallenus ) met 'n item genaamd die Personeel van die Everskamp. Dit veroorsaak dat 4 scamps haar voortdurend agter volg. Die spel vertel herhaaldelik dat jy hulle nie doodmaak nie omdat dit sinloos is ( hulle hou respek ), maar dit beteken net dat jy hulle kan doodmaak en jou aanvalle niveller. Jy kan ook 'n lae vlak vernietiging spel ( 3 skade is die lieflike plek ) of Soul Trap op hulle wat veroorsaak dat hulle jou aanval. Hulle is so swak dat jy net daar kan staan ​​en laat hulle jou tref om jou Lig / Swaar Armor, Blok en jou Armourer op te bou, aangesien jy jou spullen elke minuut of so moet herstel. Jy sal nou en dan moet genees, maar die scamps is redelik wimpy. Getoets op Xbox 360.
Ingediend deur: Eric Qualls

Pret Met Corps

Almal lag oor hoe wanneer jy iets doodmaak, kan dit vir altyd vir 'n heuwel afrol. Maar wat ek graag doen, is 'n bliksemspel oor my gevalle vyande. As jy die regte plek tref, sal dit hulle hoog in die lug vlieg. Op hierdie manier kan jy dooie liggame op dakke sit en hulle in bome en allerhande grappige dinge vasmaak. Getoets op Xbox 360.
Ingediend deur: Eric Qualls

Die Frostcrag Tower Upgrade

Talle koel dinge hier, maar ek stel voor jy gaan jou kluis uit. Kyk rond by die agtermuur, jy sal twee grafstene vind wat baie nuttig is. 'N Mens gee 'n bottel Daedra Lava Ale, dit vat jou aan die brand, genees jou, en dagvaar 'n Daedra Here. Die ander gee 'n een keer 'n dag gebruik spel wat gee jou +15 handelsmerk, spraakkuns, persoonlikheid. Ideaal vir wanneer jy gaan gaan verkoop of nodig het om 'n soeke te doen wat iemand se ingesteldheid wil verhoog! Sterkte.
Ingediend deur: Kory Lauver

Vinnige en maklike sluipvaardighede

Wanneer jy die soeke na Armond begin, aanvaar die soeke as om net agter hom aan te gaan, gaan sneak af en gooi hom. Dit gee jou nie 'n oorvloed en Armond gee nie om nie, hy antwoord eenvoudig net. Ek het dit nie nodig nie.
Ingestuur deur: John Doe

Easy Gold and Merchant Skills

Vir maklike goud- en handelvaardighede kom jy net op 'n perd en gaan Kvatch. Gaan op die perd en rus 'n redelik ordentlike wapen, gaan dan na die ork met korsies en verkoop die swaard, dit sal nie die swaard verkoop nie, maar dit gee jou die 200 goud elke keer (afhangende van die waarde daarvan 200). Doen dit oor en oor vir maklike goue en maklike handelvaardighede. Sover ek weet, kan jy dit soveel keer doen as wat jy wil.
Ingestuur deur: John Doe

Sneak Attack Enemies meer as een keer

Jy kan meer as een keer vyande aanval, selfs wanneer hulle bekommerd is. Kom net uit hul gesig en maak nie geraas nie. Die maklikste is dit bereik wanneer jy van 'n groot afstand met 'n boog aanval. Kameleon en onsigbaarheidstoestande is ook baie nuttig vir hierdie doel, maar vertrou nie ten volle op hulle nie, want jy kan opgespoor word selfs wanneer jy onsigbaar is.
Geplaas deur: Alexey K.

Versamel Ninroot en gaan na die Elven Ruins

Nadat jy uit die tronk ontsnap het, loop die riool oor die meer, daar sal jy die Elvenruïnes vind, iewers naby hulle sal jy 'n plant genaamd 'nirnroot' kry. Versamel dit en jy sal 'n nuwe soeke ontvang, wat vereis dat jy na die stad Skingrad na die suidweste, oos van Kvatch, reis waar die Oblivion Gates oopgemaak het. Nadat u die Nirnroot versamel het, moenie hierdie soeke gelyktydig volg nie, en gaan eerder in die Elven Ruins.

In hul dieptes sal jy die Ayleid-standbeeld kry. Verkoop dit en jy sal 'n kans kry om 'n soeke te ontvang. 'N Koerier gaan op soek na jou met 'n uitnodiging om 'n versamelaar van sulke beelde in die Imperial City te besoek. As jy die koerier ontmoet, sal jy hierdie soeke ontvang. Ek het hom naby Weynon Priory ontmoet nadat ek die standbeeld in Chorrol verkoop het.
Geplaas deur: Alexey K.

Gryp 'n magiese swaard

In Grey Mare Tavern in Chorrol oorheers as 'n ou man met 'n kroegman praat oor sommige wesens wat sy plaas bedreig en dat die wagte nie wil help nie. Nuwe dialoog onderwerp sal beskikbaar wees vir jou. Praat met daardie ou man daaroor en jy sal 'n soeke kry om sy plaas te verdedig teen kabouters. Gaan na Weynon Priory, naby dit, sal jy sy twee seuns ontmoet. Praat met hulle en gaan saam met hulle na die plaas.

Jy sal drie golwe van kabouters moet afweer. Goblins in helms is moeilik, hulle is goblin skirmishers. Stompe sonder helms is baie swak en kan vermoor word met een of twee kragblasisse. Ek dink die swakste doodmaak sou die beste strategie wees. Maak seker dat beide broers oorleef sodat jy 'n magiese swaard sal ontvang wanneer jy terugkeer na die ou man in Grey Mare.
Geplaas deur: Alexey K.

Bring 'n Magiese Wapen na Vis

As jy besluit om te gaan "visvang" in Lake Rumare (daar is 'n soeke na dit) maak seker dat jy 'n magiese wapen met jou het. Dit is 'n baie harde werk om Rumare Slaughterfish te vermoor met 'n nie-magiese wapen. Alhoewel as jy dit naby 'n kus kan vang, kan jy dit met 'n boog aanval. Hierdie manier is baie meer pret, alhoewel sulke geleenthede skaars is. Ek het nie probeer om magie te gebruik vir visvang nie, ek is 'n Khajiiti Assassin en magie is nie my styl nie, alhoewel ek vermoed dat magiese visvang baie lekker kan wees.
Geplaas deur: Alexey K.

Gebruik Gevulde Siel Gems

Wanneer jy gevulde sieljuwele kry, verkoop dit nie, hulle kan gebruik word om magiese wapens te herlaai. Magic wapens herstel nie hul koste soos die tyd verbygaan nie.
Geplaas deur: Alexey K.

Oor Gesteelde Perde

As jy 'n perd steel, as jy dit loslaat, sal dit terugkeer na waar jy dit gesteel het. Ook as jy van die gesteelde perd afkom en dan weer moet opkom, maak seker dat niemand jou sien nie, want dit sal wees asof jy dit weer steel.
Geplaas deur: Alexey K.

Khajiit se Oog van Vrees

As jy 'n khajiit speel, moenie vergeet van jou 'Oog van Vrees'-krag nie. Dit kan selfs 'n Daedra spook, baie nuttig.
Geplaas deur: Alexey K.

Meer Oblivion Tips

Die vierde stel Oblivion wenke en wenke is hier: Oblivion wenke en wenke - stel 4 .

Verwante skakels: