Kies 'n hoofvak wat jou Sims se huidige vaardighede en aspirasies aanvul
" Die Sims 2: Universiteit " is die eerste uitbreidingspakket vir die lewensimulasiespel " The Sims 2. " Die universiteitsuitbreidingspakket vereis dat jong volwassenes aan 'n universiteit studeer om voor hul junior jaar 'n hoofvak te verklaar. Sims kan 'n hoofvak onder die College-kieslys verklaar deur die rekenaar of 'n foon te gebruik. Majors is gekoppel aan spesifieke beroepe, en elke hoofvak vereis verskillende vaardighede wat die spesifieke beroepspore aanvul. Enige Sim wat nie 'n hoofvak betree nie, word outomaties ingeskryf as 'n hoofvak.
Die Totale Vaardighede Vereiste Lys onder elke hoofvak is die totale aantal vaardigheidspunte wat nodig is vir 'n Sim om aan al die vereistes van die hoofvak te voldoen gedurende vier jaar van kollege.
Beskikbare Majors
Art
Verwante loopbane: Kunstenaar, Kulinêre, Slacker
Totale vaardighede benodig:
- Kreatiwiteit: 5
- Kook: 4
- Charisma: 4
- Meganiese: 4
- Liggaam: 1
- Skoonmaak: 1
- Logika: 1
Biologie
Verwante loopbane : Wetstoepassing, Geneeskunde, Natuurwetenskaplike
Totale vaardighede benodig:
- Logika: 5
- Liggaam: 4
- Skoonmaak: 4
- Meganiese: 4
- Kreatiwiteit: 1
- Kook: 1
- Charisma: 1
Drama
Verwante Loopbane: Atletiek, Politiek, Besigheid
Totale vaardighede benodig:
- Charisma: 5
- Liggaam: 4
- Logika: 4
- Kreatiwiteit: 4
- Skoonmaak: 1
- Meganiese: 1
- Kook: 1
Ekonomie
Verwante loopbane: Besigheid, Politiek, Besigheid
Totale vaardighede benodig
- Charisma: 5
- Kreatiwiteit: 4
- Logika: 4
- Meganiese: 4
- Liggaam: 1
- Kook: 1
- Skoonmaak: 1
geskiedenis
Verwante loopbane: Kunstenaar, Militêre, Politiek
Totale vaardighede benodig:
- Logika: 5
- Kreatiwiteit: 4
- Meganiese: 4
- Charisma: 4
- Kook: 1
- Liggaam: 1
- Skoonmaak: 1
literatuur
Verwante loopbane: Kriminele, Slacker, Show Business
Totale vaardighede benodig:
- Kreatiwiteit: 5
- Liggaam: 4
- Charisma: 4
- Meganiese: 4
- Skoonmaak: 1
- Logika: 1
- Kook: 1
Wiskunde
Verwante loopbane: Kriminele, Natuurwetenskap, Wetenskap
Totale vaardighede benodig
- Logika: 5
- Kreatiwiteit: 4
- Meganiese: 4
- Skoonmaak: 4
- Liggaam: 1
- Charisma: 1
- Kook: 1
Filosofie
Verwante Loopbane: Kulinêre, Slacker, Paranormale
Totale vaardighede benodig
- Logika: 5
- Kook: 4
- Charisma: 4
- Kreatiwiteit: 4
- Liggaam: 1
- Skoonmaak: 1
- Meganiese: 1
fisika
Verwante loopbane: Geneeskunde, Wetenskap, Paranormale
Totale vaardighede benodig:
- Meganiese: 5
- Kreatiwiteit: 4
- Logika: 4
- Skoonmaak: 4
- Liggaam: 1
- Kook: 1
- Charisma: 1
Politieke Wetenskap
Verwante loopbane: Politiek, Militêre, Show Business
Totale vaardighede benodig:
- Charisma: 5
- Liggaam: 4
- Kreatiwiteit: 4
- Skoonmaak: 4
- Kook: 1
- Logika: 1
- Meganiese: 1
sielkunde
Verwante loopbane: Besigheid, Paranormale, Wetstoepassing
Totale vaardighede benodig:
- Logika: 5
- Kreatiwiteit: 4
- Charisma: 4
- Skoonmaak: 4
- Liggaam: 1
- Kook: 1
- Meganiese: 1