Star Ocean: The Last Hope

Vergelyk die PS3- en Xbox 360-weergawes van die lang verwagte speletjie

Square-Enix het die lang verwagte Star Ocean vrygestel: The Last Hope: International for PS3 . Hoe stoor hierdie weergawe 'n jaar gelede teen die Xbox 360- weergawe? Nie sleg nie, maar daar is 'n paar voorbehoud.

Wat is anders op PS3

Die PS3-weergawe het 'n paar vaste voordele. Eerstens pas die hele spel op een Blu-Ray, dus jy hoef nie 500 keer oor die laaste derde van die spel te skyf nie. Tweedens sluit dit verskeie taalpaaie in, asook die opsie anime karakterportrette in plaas van die CG-portrette in die 360-weergawe.

Die spel is ook weer gebalanseer met 'n paar karakterstatistieke verander en sekere vaardighede en vermoëns het rondgeskuif sodat jy hulle op verskillende punte in die spel leer. Een teleurstellende nie-verandering is dat die ekstra karakters en missies en dinge wat belowe is toe die wedstryd eers aangekondig is, nêrens gevind word nie. Ja, hulle het gelieg. Daar is niks ekstra van enige gevolg in die PS3-weergawe nie.

Voorlegging

Aanbieding wys, die toevoeging van die anime portrette en die vermoë om Japannese stemme te gebruik, is beslis aantreklik. Persoonlik het ek nie die Engelse stemme geag nie (en selfs Lymle se "Kay" gevind om aanbiddelik te wees in plaas van irriterende), so dit was nie 'n groot probleem vir my nie. Ek moet ook sê ek verkies die CG-portrette oor die anime. Die spotprentvolle anime-portrette lyk uit sy plek wanneer alles anders in die spel so skerp en hoë-tegnologie is.

Een ander aanbiedingselement wat aangespreek moet word, is dat die PS3-weergawe 'n besliste sagter voorkoms het as die 360-weergawe (alles lyk sag en effens vaag, soos 'n TV-sepie). Dit lyk nogal lekker, net nie so skerp en gedetailleerd nie. 'N Spesifieke area wat in gedagte kom, is die stad Tropp op Roak waar 'n dun lagie water bo-op die strate vloei. Op die 360 ​​is dit wonderlik. Op PS3 kan jy skaars sê dit is veronderstel om water te wees.

spel

Ek moet sê dat ek nie 'n fan is van die manier waarop die spel op PS3 herbalanseer is nie. Dit was vroegtydig dat jy Reimi se kritiese treffervermoë baie vroeg gehad het en net daarna vyande kon skeur. Nou kry jy nie 'n kritiese treffer vir 'n rukkie nie, wat die eerste helfte van die spel baie moeiliker maak as wat dit op 360 was. Itemskepping is ook 'n bietjie gemasseer, sodat jy dit nie soveel kan misbruik nie ( spesifiek maak items wat onnodige bedrae van XP of geld toestaan).

Jy kan nog steeds soortgelyke items op PS3 skep, hulle is net nie so naai soos op 360 nie. Ek dink die kontroles moet ook aangespreek word. Die PS3-beheerder voel nie so goed soos die 360-pad vir die spel nie. Jy gooi al jou spesiale vermoëns deur die snellers te trek, maar as gevolg van die uiters lang trek op die PS3-snellers, sal jy dit soms nie genoeg trek om die vermoë te aktiveer nie en jou kombinasies word opgebreek. Jy raak gewoond daaraan, maar dit is nie optimaal nie.

Watter weergawe beveel ek aan?

Ek is een van die min mense wat eintlik werklik van Star Ocean hou: Die Laaste Hoop (sien my resensie), so ek moet hiervoor gekwalifiseer word. My uiteindelike aanbeveling kom in twee vorms voor. Ek dink die Xbox 360-weergawe is beter (beter beheerder, mooier grafika, lekkerder spel as gevolg van die vermoë om uitleg te maak), maar die skyfuitruilspulse sal jou heeltemal gek maak aan die einde van die spel en jy hoef jou nie bekommerd te maak oor skyf ruil op PS3.

As jy nooit die 360-weergawe gespeel het nie, sal die meeste van my spel- en grafiese klagtes nie regtig vir jou saak maak nie, dus moet jy met die PS3-weergawe gaan. As jy egter die 360-weergawe gespeel en liefgehad het en die PS3-weergawe as 'n opgradering beskou, kan ek dit nie aanbeveel nie. Ek het die spel baie gewild op 360 en as jy gewoond is aan 'n sekere pad en reeds 'n sekere manier speel, sal die PS3-veranderinge moeilik wees om aan te pas.

Ander aanbevole X360 JRPGs sluit in Tales of Vesperia , Nier , Operation Darkness en Blue Dragon .