10 wenke om van nul tot held in splatoon te gaan

Wenke wat my verander het van 'n splatoon verloorder aan 'n Splatoon-wenner

Toe ek Splatoon aanlyn begin speel, was ek absoluut verskriklik daaroor. Alhoewel ek die spel liefgehad het, was ek dikwels 'n wedstryd se laagste speler; Ek was gelukkig daar was geen stemspraatjie nie, want ek het mense uitgelok wat my net beledig en gesê het ek moet elders gaan. Maar na die lees van verskeie wenke oor hoe om te slaag, het ek eintlik baie goed gekry om ink te lê en vernietiging te vermy. Hier is tien wenke vir diegene wat probeer om van lae tellings te kry.

01 van 10

Moenie bekommerd wees oor mure

Nintendo

Die enigste dele van die kaart wat deur die spel aangeteken word, is die dele wat jy in 'n bo-aansig sien, so 'n reguit vertikale muur met verf daarop word geïgnoreer tydens die telling. Die enigste rede om 'n muur te verf, is omdat jy dit wil swem. Oppervlakte en opritte is waar jy jou ink wil fokus.

02 van 10

Neutraliseer die ander kant se werk

Nintendo

Jy speel 'n shooter, dus as jy iemand van die ander span sien, sal jy voel soos om hulle uit te haal, maar jy kry net punte vir verf wat gelê word, en nie in die lug nie. Fokus op omliggende grond met ink, veral as dit aan die ander kant geverf is; om teenstanders uit te neem, is net 'n manier om dit makliker te maak. Ja, dit is bevredigend om hulle 'n goeie splat te gee, maar dikwels hardloop weg is 'n beter taktiek as om in 'n vuurgeveg betrokke te raak.

03 van 10

Wees meer inkvis as kind

Nintendo

Swem is baie vinniger as hardloop, en vul jou tenk terwyl jy dit doen. So swem. Ek bedoel nie net swem as daar 'n wye oop veld van vriendelike ink is nie, ek bedoel om deur elke plas te swem. Met een van die plofstorms kan jy verf verf, duik in, spring uit wanneer jy die rand van die plas bereik, vuur terwyl jy in die lug is en duik in die nuwe verf om baie grondgebied baie vinnig te bedek.

Hierdie advies is ietwat wapenskontingent. Rollers, byvoorbeeld, is ontwerp vir diegene wat wil bly bokkie en net dompel af en toe vir 'n hervulling. Selfs dan rol nie as jy kan swem nie.

04 van 10

Slop It On

Nintendo

Jy is nie 'n huisskilder nie, moenie bekommerd wees oor die perfekte coating van elke oppervlak nie. Om die loopbaan 100% inked te kry, is minder belangrik as om baie grond te bedek, veral aangesien dit waarskynlik die meeste van wat jy ink al twee keer herhaaldelik deur albei spanne herhaal.

05 van 10

Gaan waar jy nodig is

Nintendo

Kyk na die kaart en kyk of daar 'n plek is waar jy kan spring waar jy kan help. Dis beter om na 'n spanmaat op die rand van die aksie te spring eerder as in die middel daarvan; anders kan jy landing waar jou spanmaats net verdrink het in 'n see van vyand ink.

06 van 10

Vind die kleurvrye gebiede

Nintendo

Soms word sekere plekke deur beide spanne geïgnoreer. Kyk na die kaart; As daar 'n groot, leë area is, kan jy dit ook sorg. Net hoop dat iemand op die ander span dit nie op dieselfde tyd opgemerk het nie.

07 van 10

Dra gevarieerde klere

Nintendo

As jy skoene dra wat jou vinniger laat swem, kan jy dink dat die toevoeging van 'n hoed wat jou vinniger laat swem, jou vinnig laat gaan. Helaas, terwyl jy vaardighede kan stap, kry jy dalende opbrengste. Beter om te probeer vir 'n verskeidenheid van vermoëns.

08 van 10

Veldtog vir nuwe wapens

Nintendo

Gedurende die enkelspeler-veldtog vind jy rolle. Die rolprente wat jy vind nadat jy geslaan het, kan na die wapenwinkel geneem word, waarna 'n nuwe wapen gemaak sal word. Dit is nie noodsaaklik nie. Jy word ook nuwe wapens aangebied wanneer jy opstaan ​​en die aanvanklike wapens is redelik effektief - maar dit is 'n goeie manier om die wapen te vind wat die beste werk vir jou speelstyl.

09 van 10

Het 'n ontsnappingsplan

Nintendo

'N Roller kom regs na jou toe, jy is omring deur vyand ink en jou tenk is leeg. As jy 'n vinnige uitgang wil maak, kan jy op 'n spanlid se ikoon tik om by hulle aan te sluit, maar daardie kort tydjie wat na 'n ikoon soek, kan te lank wees. Die vinnigste ontsnap is om die kuitpunt-ikoon te tik. Dit is in die onderste regterhoek van die skerm, so jy hoef nie eers af te kyk nie. Beter om die kuitpunt vrywillig te besoek, spring dan waar jy nodig is, as jy onwillekeurig daarheen gaan en niks vir vyf sekondes doen nie.

10 van 10

Leer al die klein besonderhede wat jy kan, soos hierdie

Nintendo