Ons sing: POP - Wii Game Review

Kan erger wees

Voordele: Bevoeg, 'n paar ordentlike liedjies.

Nadele: Bland koppelvlak, swak liedjie keuse

Die karaoke spel Ons sing: POP! herinner my aan die goedkoop diner wat jy in die oggend om drie wandel. Die mure is bedek met vervaagde plakkate van Griekeland, die fluorescerende ligte is ongemaklik helder, sommige top 40-radiostasies gee jou 'n mengsel van liedjies en advertensies, die kelner verveeld en lusteloos. Maar die kos is oke, en kan jy regtig daardie tyd van die nag beter doen?

______________________________
Ontwikkel deur : Le Cortex
Gepubliseer deur : Nordic Games
Genre : Ritme spel
Vir eeue : 13 en hoër
Platform : Wii
Release Date : 14 Desember, 2012
______________________________

Die basiese beginsels: sing!

Soos daardie diner, sing ons: POP voed jou, maar het nie veel geur nie. Sy blote spyskaarte is funksioneel, maar onaantreklik, die versameling van popliedjies is verdraagsaam maar oninspired, die toonhoogte meter is lelik. Tog is dit 'n perfekte diens.

Wii Sing: POP bied 30 liedjies om van te kies. Die liedjies is natuurlik alle popliedjies, insluitend Hey Ya !, As ek groei, Ice Ice Baby, MMMBop en Girls wil net pret hê , elkeen vergesel van hul oorspronklike musiekvideo.

Die doel is natuurlik om saam met die liedjie te sing. 'N toonhoogte meter dui aan of jy die nota getref het of gemis het, hoewel die terugvoer oor of jy te hoog of te laag is, so onderskat is dat dit amper nutteloos is. Die lirieke word aan die onderkant (of die top vir 'n tweede speler) vertoon en gee jou 'n algemene idee van wanneer om in te kom.

Die Verskeidenheid: 'n Paar Modes en 'n Sangklas

Daar is verskillende maniere. Solo, multiplayer, en 'n karaoke-modus wat jou net toelaat om sonder die telling te sing. In multiplayer kan jy duette sing of rugsteunkang sing, en dit word veel meer bekwaam gedoen as in die andersins superieure Wii U-spel, SiNG Party . Daar is ook 'n "kenner" -modus waar jy nie die lirieke en 'n "blinde" modus kry waar die klank periodiek uitgesny word nie, wat ek gedink het, was redelik dom.

Nie een van hierdie is veral verskriklik nie, en tog voel die spel net so oninspirerend. Dit sit net daar, minder 'n dwingende voorstelling as 'n sang-saam produksie-instrument wat skynbaar vir 'n skool of fabriek geskep is.

Die spel het ook 'n sanglesmodus wat, soos al die ander, onderbemand voel. Dit is in wese 'n stel lesse waarin jy verskillende skale sing. Les een hou 'n nota, dan in verdere lesse gaan jy van een noot na 'n ander, dan op en af, ens. Die werklik bizarre ding oor die lesse is dat hulle nie die noot of skaal speel wat jy veronderstel is om te sing nie. Jy word vertel om "doh" of "mi" te sing, en dan moet jy jou stem op en af ​​gly totdat jy die regte toonhoogte op die toonhoogte meter kry. Ek het sanglesse gebruik, en my onderwyser het 'n skaal op die klavier gespeel en toe gevra om dit te herhaal. Wii Sing Pop is blykbaar ontwerp deur mense wat nog nooit 'n sangles geneem het nie.

Die uitspraak: niks om te sing nie

Tog is niks in die spel heeltemal nutteloos nie, en uiteindelik is dit minder 'n kwessie van groot mislukkings as van swak keuses. Ek verstaan ​​waarom lirieke in teenoorgestelde rigtings beweeg, afhangende van of hulle bo-aan of onderkant van die skerm is, maar ek vind dit ontstellend. Daar is 'n volkome redelike stelsel vir die verandering van probleme of liedlengte, maar ek het nie eers agtergekom dit was daar vir 'n uur nie. Die liedjies is perfek aanvaarbaar, maar selfs baie van die liedjies waarvan ek net hou, is nie soveel pret om te sing nie. Alhoewel ek by 'n dronk karaokepartytjie Milkshake of YMCA mag verbeter.

Dit is 3 uur vir die Wii, metafories gesproke, aangesien die meeste spelontwikkeling na die Wii U oorgeskuif het, dus as jy 'n speletjie vir die konsole wil koop, het jy nie baie opsies nie. Soos 'n diner, sing ons: POP is nie die ideale nie, maar dis niks of niks nie. Soms wil jy 'n lekker ete hê, maar soms, op daardie onvrugbare laatnagstrate, is jy net bly dat iets nog oop is.