Februarie Bite-Size Review Round-Up: Michonne en Superhot

Watter speletjie moet jy kyk?

Februarie is besig met nuwe vrystellings, en dit is moeilik om tred te hou met hulle almal. Daar is so baie speletjies daar buite - maar nie almal is die moeite werd om te speel nie. Daarom bring ons hierdie funksie aan wat kort, byt-grootte resensies voor stel om maklik te verteer. Watter speletjies moet jy probeer uitprobeer en op watter spasies moet jy kyk?

In 'n neutedop sal jy waarskynlik vir Superhot wil kies, veral as skutters regop jou stuurhuis is.

Die loop dood: Michonne

Telltale se The Walking Dead-reeks is uitstekend weens sy geloofwaardige karakters en 'n narratiewe besluite wat jou idees van reg en verkeerd uitdaag. Jy sal die Walking Dead aanvaar: Michonne sal in die speletjies se voetspore volg, maar dit is nêrens so aanloklik of onvergeetlik as die reeks wat dit geskep het nie.

Dit is bedoel om in te vul wat Michonne opgedaag het tydens sake # 126 en # 139 van The Walking Dead se comic book reeks. Die drie episodes wat hierdie spinoff uitmaak, bied 'n rykdom aan nuwe karakters en situasies. Dit beteken nie juis dat jy gaan geniet wat ingestel is nie. Trouens, ek het myself bevind net die teenoorgestelde.

Die spel begin met 'n besonder wanhoop Michonne, wat nuweling Pete uiteindelik red van wat 'n besonder verskriklike lot kan wees, en Michonne word binne sy wêreld betrap ('n boot met 'n klein bemanning beman) wanneer die wedstryd begin. 'N Reddingsmissie word van toe af tot iets meer sinister.

Van toe speel Michonne identies aan vorige Telltale-speletjies, met vertakkingsdialoogbesluite wat jou net 'n paar sekondes toelaat om 'n keuse te maak, sowel as 'n fluitjie van vinnige gebeurtenisse wat in die meeste gevalle spel oorskiet, as jy moenie die regte skuif maak nie.

Die opstelling is meganies gesond, en die idee om te speel as Michonne is lekker. Die verhaal hou nie net jou aandag nie, met blote besluite, karakters waaroor jy nie kan simpatiseer nie, en 'n eerste episode wat aan die gang is. Dit is moontlik dat dit met die tweede paaiement kan optel, en dit sal nodig wees om te voldoen aan die hoë standaarde The Walking Dead wat dit in die begin stel.

superhot

Bulletyd is vir 'n geruime tyd 'n komponent van eerstepersoonskutters; 'n waardevolle werktuigkundige wat speletjies laat lyk en wonderlik voel. Superhot is 'n eksperimentele FPS wat alles wat jy ken van tipiese skutters neem en dit op sy kop draai.

In 'n minimalistiese wêreld waar alles rooi, wit en wisselende kleure tussenin is, moet jy bly lewe. Gewapen met 'n geweer en blits vinnige reflekse, jy flits verby boewe wat jou wil uitneem.

Tyd beweeg net wanneer jy beweeg, en jy moet die koeëls wat na jou toe waai, vermy. Dit is 'n indrukwekkende innoverende skutter wat die frivolities van hewige verhale verlaat, en die frenetiese shooter-aksie verander in iets meer soos 'n draai-gebaseerde strategie spel wat reguit uit 'n museum van moderne kuns geruk is.

Enigiemand wat op soek is na 'n breek van die tradisionele stampers van skutters, sal baie graag oor Superhot liefhê, veral deur middel van sy kunsrigting en moed om iets heeltemal nuut te probeer.