Mystery Case Files: Die Malgrave Incident - Game Review

Sal hierdie spel die een wees wat my in 'n verborge voorwerp-speletjie-fan verander?

Voor: Goeie storie en legkaarte. 'N Skaars terugkeer na avontuurspele.
Nadele: Geen, as jy van verborge voorwerp-speletjies hou. As jy dit nie doen nie, dis 'n bietjie.

In Mystery Case Files: Die Malgrave Incident , spelers neem die rol van 'n speurder wat aangestel is om 'n kragtige element op 'n afgeleë eiland te vind. Maar in die speel van die spel was ek vasbeslote om 'n paar ander geheimenisse op te los: hoekom speel mense verborge voorwerpspeletjies en hoekom is Nintendo op die een of ander manier een?

Die Story: Run-Down Island, Creepy Scientist, Mysterious Substance

In Malgrave, wat 'n verborge voorwerp-speletjie met legkaart-avontuur-spel kombineer, word jy deur 'n geheimsinnige wetenskaplike, Winston Malgrave, gehuur om na sy eiland te kom en 'n kragtige poeier wat deur die hele streek uitbetaal is, te kry. Ek het Malgrave onmiddellik vertroue weens sy olierige stem en voorliefde om na my te verwys as 'speurder', net wat boogskurk Ra's al Ghul noem Batman altyd. Malgrave is nie die beste van kliënte nie, en kom nie uit om jou te groet of te verduidelik hoe om die verskillende legkaartslotte oor die eiland te kry nie. In plaas daarvan bel hy jou net gereeld om jou geluk te wens of te teleur wanneer jy die eiland verken en intrige inligting oor Malgrave en sy familie optel.

Gameplay: Waar is Waldo met 'n dosyn Waldos

Malgrave is deel puzzel-avontuur spel en 'n deel verborge voorwerp spel. Versteekte voorwerpspeletjies, vir die oninitiateerde, is toevallige speletjies waarin jy gevra word om na 'n rommelgebied te kyk en spesifieke voorwerpe op 'n lys te vind. In hierdie geval word u gevra om voorwerpe te vind wat bedek is met die vreemde, kragtige poeier. Sommige voorwerpe is redelik voor die hand liggend - jy kan gesê word om 'n helm te vind en 'n helm op 'n tafel te sien, maar soms word items binne ander voorwerpe weggesteek. Byvoorbeeld, 'n fluit kan een van die bene van 'n stoel wees. As jy nie iets kan vind nie, kan jy 'n wenk vra, in welke geval die spel 'n sirkel om 'n voorwerp sal trek. In sommige gevalle is dit absoluut noodsaaklik; Daar was tye toe selfs toe ek geweet het waar 'n item was, ek dit eenvoudig nie kon sien nie en net in die middel van die sirkel moes klik. Sodra jy 'n wenk ontvang het, moet jy 'n rukkie wag voordat jy 'n ander een aanvra. Malgrave se verborge voorwerpafdelings is mooi gedoen. Jy kan in en uit zoom, en sommige voorwerpe word agter ander voorwerpe weggesteek. Dit vereis dat jy jou siening moet verskuif.

Daar is soms knoppies wat jy kan druk om items te onthul. Terwyl ander HOG's ek statiese tonele aangebied het, word Malgrave se tonele geanimeer met skoenlappers of flikkerende ligte. 'N Besondere opvallende gebied vereis dat jy 'n poel water soek terwyl voorwerpe op die oppervlak rondbeweeg. Die spel het ook opsionele in-wêreld soektogte; Sekere voorwerpe soos poskaarte en sakhorlosies is oor die eiland besaai en hulle kry meer inligting oor die eilandlewe.

Die ander spel: 'n Ou-styl-puzzel avontuur spel

Elke keer as jy 'n verborge voorwerp soek doen, kry jy 'n enkele item. Dit word gebruik vir die legkaart afdelings van die spel. Buite die HOG-rye is Malgrave 'n basiese punt-en-kliek-avontuurspel wat op Myst herinner. Jy verken die eiland ('n kaart laat jou vervoer na voorheen besoekde gebiede), gebruik items in jou voorraad om masjinerie te herstel en redelik slim kopkrapper op te los. Daar is 'n puzzel aan die einde wat HOG-spel met puzzel gameplay verstandig kombineer. Dit is ook opvallend dat dit een van twee legkaarte is wat 'n "skip" -knoppie vir mense wat gefrustreerd raak (hulle is nie so moeilik nie: dit is moeilik). Ander legkaarte is standaardsoorte wat in baie avontuurspele aangetref word, soos 'n skyfie-puzzel. Die avontuur-spel / HOG-kombinasie maak 'n sekere mate van sin. Trouens, baie avontuur speletjies behels pixel jag, wat vereis dat soek na klein voorwerpe wat nodig is om legkaarte op te los. Ek haat pixel jag, en so vergeleke met 'n speletjie met baie daarvan verkies ek die Malgrave-benadering, waarin jy weet waar om te soek en waarvoor jy soek.

Maar my ideale avontuur spel is een sonder pixel jag of verborge voorwerp soektogte. Behalwe die enkelspeler-avontuur bied Malgrave ook 'n multiplayer-modus waarin spelers in spoed of deeglikheid kan meeding. Dit is redelik goed gedoen, alhoewel dit weer niks is wat ek persoonlik baie entoesiasme kan opwerk nie.

Die uitspraak: Regverdig as jy nie van verborge voorwerp-speletjies hou nie, wonderlik as jy dit doen

Met sy absorberende storie, skilderagtige beeldmateriaal en verrassende kopkrapper, is daar baie om oor Malgrave te hou, en dit het 'n egte avontuur-spel-gevoel wat ek baie aangenaam gevind het. Terselfdertyd, selfs al is dit besonder goed gedoen, vind ek nie net verborge voorwerpe soveel pret nie. Tog, vir diegene wat HOG's hou, of vir diegene wat nuuskierig is oor hulle, kan jy nie 'n beter keuse as Malgrave maak nie. Het ek my raaisels opgelos? Wel, nadat ek die spel gespeel het, kan ek sien hoekom Nintendo dit gepubliseer het, want dit is regtig meer as die tipies klein, toevallige HOG. Om hoekom mense speel om verborge voorwerpspeletjies te begin, is dit 'n raaisel, soos die gewildheid van Tom Hanks of die aantrekkingskrag van sjokolade-pannekoeke en wors op 'n stok wat nie met die intellek opgelos kan word nie. Dis net 'n voorkeur. Sommige mense hou van raaisels op te los, sommige om ryke te bou, sommige om vreemdelinge dood te maak. En sommige hou van die veer wat in 'n brood gebreek word.