Final Fantasy XI is nou uit vir die Xbox 360, tot die verrukking van massiewe-multiplayer-aanlyn-rolspelers-fans oral. Dit beskik oor 'n groot wêreld om te verken en honderde ure se spel te deel met al jou aanlynmaats. MMORPG's is egter nie vir almal nie, en daar is nogal 'n paar dinge om te oorweeg voordat jy in die wêreld van Vana'diel duik.
- Die aanvanklike weergawe van Final Fantasy XI vir Xbox 360 sluit die hoofspel, asook drie uitbreidingspakkette, Rise of the Zilart, Chains of Promathia en die skatte van Aht Urhgan in. Ons kry 'n redelike goeie waarde vir ons $ 60 wanneer u dit oorweeg. PC en PS2-eienaars moes alles afsonderlik teen volle prys koop.
- Jy het nie 'n Xbox Live Gold-rekening nodig nie. Silwer lede kan MMORPGs speel sonder Xbox Live-fooie
- Jy moet $ 12,95 plus $ 1 betaal vir elke bykomende karakter per maand na SquareEnix om hul PlayOnline-diens te gebruik, dus hierdie speletjie kan baie duur word. U eerste 30 dae van FFXI is gratis.
- 'N Hardeskyf is nodig om FFXI te speel. Die spel installeer homself op jou hardeskyf en neem ongeveer 5 GB spasie op. 'N Deel van die installasieproses is dat die speletjie outomaties updates en pleisters sal aflaai wat 'n geruime tyd neem. U moet ook registrasiebesonderhede en kredietkaartinligting op hierdie stadium invul. Die installasie proses neem 'n goeie 2 + uur om te voltooi.
- Daar is geen stem klets in die spel nie. Jy moet 'n USB-sleutelbord hê om met ander spelers te kommunikeer.
- Daar is geen prestasies of gamerpunte in FFXI vir die Xbox 360 nie. EDIT: Wanneer hierdie artikel geskryf is, was prestasies nie beskikbaar in FFXI nie. Sedertdien het Square Enix hulle bygevoeg in 'n aflaaibare opdatering.
- Spelers van die 360-weergawe kan speel met eienaars van die PC en PS2 weergawes
- Bykomende uitbreidings wat later uitgereik is, "Wings of the Goddess" en "Seekers of Adulin", is ook op Xbox 360 beskikbaar.
Final Fantasy XI Basics
Final Fantasy XI is 'n MMORPG, wat beteken dat die meeste karakters wat jy in die spelwêreld sien, werklike lewende mense is. Daar is AI beheerde NPC karakters versprei oor die hele wêreld, maar spelers beheer die meeste van wat in die spel gebeur. Jy kan ronddwaal in die spelwêreld wat opdragte doen en jouself vergelyk, maar die sleutel tot FFXI is om by groepe ander mense in te sluit om partye te vorm. Deur jouself is jy klein en swak. Maar met 'n goeie partytjie, kan jy alles wat die spel bied, pretty much aanneem. Veg en nivellering is egter nie die enigste teken hier nie. Regtig, die hoofaantrekking in MMORPGs hang net uit met al die ander mense en praat en gooi af.
Daar is ook tradisionele Final Fantasy-speletjies op Xbox 360. Sien Final Fantasy XIII , XIII-2 en Lightning Returns . Vir ander JRPG's, Tales of Vesperia en Star Ocean: die laaste hoop is 'n blik werd.
Steil leerkurwe
Sommige dinge van die nota - Final Fantasy XI is berug vir die feit dat dit een van die moeilikste MMORPG's is om in te gaan. Wanneer jy begin, is jy jammerlik swak en kan nie regtig ver ver gaan nie. Al die prettige dinge wat ander karakters doen, kos 'n ton (in spel) geld en jy is net 'n swak noob. Aangesien jy so swak is, skop selfs wimpy vyande jou boude sodat jy nie kan vlak nie en jy kan nie geld verdien sonder 'n groot stryd nie. As jy die eerste 8 uur van vervelige verveligheid kan kry, sal jy oor die bult wees en die spel word baie lekkerder. My ander opmerking is dat om selfs die oppervlak van die spel te krap, jy honderde ure daaraan moet spandeer. Daar is baie dinge om te sien en doen, wees bereid om weke en selfs maande met hierdie speletjie te spandeer. Dit is 'n baie groot verbintenis om 'n MMORPG te begin, so hou dit in gedagte.