Xbox One: Controller en Kinect

'N nuwe generasie van gaming hardeware beteken 'n nuwe generasie maniere om die speletjies self te beheer. Microsoft bring 'n nuwe beheerder en 'n nuwe weergawe van Kinect na Xbox One, en elkeen het 'n paar baie belangrike verbeteringe wat (hopelik) speletjies beter moet maak. Met die DRM verwyder en 'n groeiende lys van speletjies wat reeds in plek is, kyk ons ​​na die beheerstuk van die Xbox One-legkaart.

Die Xbox One Controller

Eerstens, die beheerder. Op die oppervlak het dit nie veel verander nie van die Xbox 360-kontroleerder (wat een van die beste kontroleerders was wat ooit begin het). Die vorm is dieselfde en die knoppies is in dieselfde posisies, maar die Xbox One kontroleerder is effens kleiner as die 360-pad. Daar is ook subtiele veranderinge onder die kap met die Xbox One kontroleerder. Eerstens is die analoge stokke 25% minder krag om te beweeg en die dooie sone (die afstand wat jy moet verplaas om die beweging te registreer) is ook aansienlik verminder, wat beteken dat jy baie meer presies sal wees met die Xbox One-pad.

Die d-pad is heeltemal herontwerp vir die Xbox One. 'N belangrike klagtes van gamers op die Xbox 360, die d-pad op Xbox One is 'n Nintendo-style kruis wat baie meer akkuraat sal wees as die skyf vorm d-pad op Xbox 360.

Een van die coolste veranderinge is dat, bykomend tot die normale rommelkenmerke waaraan ons gewoond is, sal die snellers ook klein rommelmotors hê wat u unieke terugvoering in u vingers sal gee. Die voorbeeld wat gegee word, is dat in Forza 5 die snellers jou duidelike terugvoer sal gee wanneer jy die trekkrag verloor of die remme sluit. Dit is lekker darn awesome.

Die battery kompartement is ook kleiner en beter geïntegreer in die agterkant van die kontroleerder. Dit sal glad wees, in plaas daarvan dat die batterykompartement op die rug soos die Xbox 360-stoot stamp.

Die Xbox One kontroleerder maak ook veranderinge aan hoe dit gekoppel is aan die stelsel. As jy dit aan die stelsel koppel via die USB-kabel om dit op te laai, word dit 'n bedrade beheerder (wat verskil van die Xbox 360-beheerder wat altyd draadlose seine stuur, selfs wanneer dit met USB ingeprop word). Hiermee kan jy die beheerder herlaai terwyl jy dit gebruik. En vermoedelik (nie bevestig nie, maar waarskynlik), sal dit jou maklik laat gebruik om die Xbox One kontroleerder op die rekenaar te gebruik (koppel dit net met USB aan).

Nog 'n interessante kenmerk is dat die beheerders spesiale tegnologie deur Kinect sal gebruik om direk met die stelsel te koppel. Geen hou synk knoppies om 'n kontroleerder meer te aktiveer nie.

Twee jaar na die bekendstelling, het Microsoft die hardcore gamer-gefokusde Xbox One Elite Controller vrygestel met ton nuwe funksies wat daarop gemik is om hardoproepers van Call of Duty en Halo te ondersteun. Sien ons Elite Controller FAQ vir meer.

Xbox One Kinect

In die eerste plek kyk Microsoft nie na jou nie. Moenie bekommerd wees nie.

Die nuwe Kinect se 3D-opsporingskamera het drie keer die getrouheid van die ou Kinect, en 'n baie wyer perspektief. Dit beteken twee dinge. Eerstens sal dit jou baie beter kan sien, tot by jou individuele vingers. En tweedens, dit sal nie soveel ruimte benodig om te bedryf nie. Die 6-10 voet afstand vereiste vir Xbox 360 Kinect is in die helfte gesny vir Xbox One Kinect, dus jy sal net ongeveer 'n meter moet wees vir Kinect om te werk.

Dit is redelik groot aangesien die spasievereiste nie meer 'n faktor sal wees nie. Die voordele hiervan is redelik voor die hand liggend. Kinect sal jou baie beter kan sien en sal jou handelinge baie meer akkuraat in speletjies kan oordra, en gee jou beter beheer in speletjies aangesien dit meer gewrigte en moontlike bewegings sal opspoor . Die breër perspektief en 'n beter kamera beteken ook dat Kinect tot 6 mense op 'n slag kan opspoor.

Die 2D-visuele kamera is ook gestoot tot 1080p-resolusie, so jou Skype-video-gesprekke met vriende sal so mooi as moontlik lyk.

Kinect op Xbox One sal ook in die donker kan sien, sowel as in kamers met vreemde omgewingsbeligting wat die ou Kinect van jou sal laat verloor. Maak nie meer die perfekte ligbron op die perfekte agtergrond nie en maak seker dat jy die regte gekleurde hemp dra sodat Kinect behoorlik sal werk. Dit sal jou akkuraat kan opspoor, ongeag wat.

Die klank verwerking van die nuwe Kinect word ook verbeter. In 'n ietwat omstrede skuif (veral nadat darn naby elke Xbox 360 gekom het) het die Xbox One nie 'n headset met die konsole vir multiplayer-speletjies ingesluit nie, alhoewel jy een afsonderlik kan koop. In plaas daarvan wil Microsoft dat jy die mikrofoon in Kinect vir multiplayer gebruik.

Aanvanklik lyk dit as 'n slegte idee, aangesien die mikrofoon klank van die spel en ander omringende geluide van jou huis kon optel. Met 'n goeie mikrofoon en die regte klankfiltersagteware, wat Kinect albei het, is dit egter nie regtig 'n probleem nie. Dit is ook nie 'n nuwe en ongetoetste magiese tegnologie nie, aangesien enige half-ordentlike van die rak mikrofoon vir podcasting dit ook doen.

Kinect sal sensitief genoeg wees, Microsoft beloof dat jy op 'n normale volume kan praat en dit sal jou stem kies, selfs al is die TV-volume hard. Of dalk koop jy net 'n $ 5-headset en moenie bekommerd wees oor enige van hierdie nie.