Stille Oseaan Rim: Die Video Game Review (XBLA)

Nie Groot nie, maar dit is die enigste Pacific Rim Game in Town

Stille Oseaan Rim: Die Video Game het baie spesifieke en maklik identifiseerbare foute, maar afhangende van jou vlak van reuse-monsters-veg-reuse-robots-fandom kan jy hulle oorkom en jouself geniet. Dit is duidelik so vinnig moontlik uit die deur gehaas om langs die "Pacific Rim" -film in teaters te begin, en 'n groot deel van die inhoud word as DLC afgesluit, maar dit is nogal lekker. Die gevegte is solied, die aanpassing is koel, en jy speel as reuse-robots en monsters wat mekaar bestry, wat 'n ordentlike verkoopspunt is.

Pacific Rim Die Video Game Details

Pacific Game: Die Video Game is 'n 1-op-1 veg spel van die ontwikkelaar Yuke's ( WWE 13 , WWE 12) waar jy kies tussen 'n reeks reuse-robots wat Jaegers genoem word en die reuse-monsters, Kaiju (die Japannese woord vir "vreemde wesens.") Die jaegers en kaiju word van die "Pacific Rim" -fliek geneem, maar die spel het nie 'n eie plot nie.

Pacific Rim: TVG is beskikbaar vir 800 Microsoft Points (jy kan Xbox Gift Cards by Amazon.com koop) op die Xbox Live Arcade, maar ongelukkig kry jy nie veel vir jou geld nie. Drie speelbare jaegers, twee speelbare kaiju, en 'n handjievol stadiums is alles wat jy vir jou $ 10 kry. Jy moet meer geld spandeer op drie bykomende kaiju en ekstra stadiums as premium DLC.

Om die pyn van die gebrek aan inhoud te verlig, is dat jy jou eie jaeger kan bou of 'n kaiju met spesiale vermoëns kan aanpas. Hierdie aanpassing aspek is eintlik redelik koel, en die bou van 'n jaeger met verskillende dele en nivellering van die verskillende statistieke met XP wat jy verdien, is verrassend bevredigend. Nuwe vermoëns of nivellering bymekaarbring, het 'n tasbare impak op hoe die spel speel, en om jou junky jaeger wat jy begin te maak en dit in iets te verander wat jy eintlik wil gebruik, is regtig pret. Ongelukkig dra die gierigheid in die kern van die spel weer sy lelike kop, want as jy jou karakter 'n ander kleur wil verf, moet jy daardie kenmerk as DLC koop.

Stille Oseaan Rim: TVG beskik oor 'n paar enkelspelermodusse saam met plaaslike en aanlyn multiplayer. Die enkelspelermodus is net 'n storie-modus waar jy deur beide kaiju en ander jaegers in 1-op-1-vegte ploeg, asook 'n afsonderlike oorlewingsmodus waar jy verskeie teenstanders in 'n ry moet doodmaak sonder om gesondheid tussenin te herstel. . Beide die storie en oorlewingsmodusse is die moeite werd om deur te speel, want jy ontsluit nuwe aanpassingsonderdele en vermoëns. Die multiplayer kon hier cool gewees het, aangesien jy met ander spelers met jou persoonlike jaeger kan afkyk, maar oorweging van hoe maklik dit is om alles te maksimeer, is nie so interessant as wat jy wil hoop nie.

spel

Die spel kan slegs regtig as stadig en vlak beskryf word, maar daar is iets lekker en bevredigend daaroor. Jy het links en regs pons, 'n kragaanval, en 'n projektielaanval. Baie karakters het meer as een vorm, en elke vorm het sy eie stel unieke aanvalle. Elke karakter speel effens anders as die ander, so alhoewel die basiese beheermaatreëls vir almal dieselfde is, het die karakter van die karakters dieselfde. Die ultra eenvoudige beheer en algehele vlak spel beteken dat jy alles sal sien en doen wat die spel baie vinnig bied.

'N interessante aspek van die spel is dat alles wat jy doen - aanvalle, dodging aanvalle, ens. - dreineer jou energie meter. As jy nie energie het nie, kan jy natuurlik nie aanval nie. Jy herwin jou energie deur aanvalle aan te val (hulle tel nie as die vyand blokkeer nie) of aangeval word. Dit maak die spel ietwat strategies omdat jy geduldig moet wees en net aanval wanneer jy 'n opening het, en om jou aanvalle te pas sodat jy nie te veel energie gebruik nie. As jy jou energie meter opbou, verdien jy superaanvalle wat baie skade aanrig, sowel as 'n onmiddellike doodskuif as jy dit nog hoër opbou.

Die tempo van die spel sal waarskynlik 'n afskakel wees vir baie spelers, want dit is net onmiskenbaar stadig. Jou aanvalle is stadig. Jou beweging is stadig. As jy op die grond geklop word, is jy stadig om op te staan. Aangesien dit reusagtige monsters en robotte is, maak dit sin dat dit stadig is, maar as 'n videogame is daar geen ontkenning dat die pacing absoluut gletsend is nie.

Grafika & amp; klink

Die voorstelling in die Stille Oseaan Rim: Die Video Game is ongeveer as kaalbene soos dit moontlik sou wees. Nie een van die akteurs van die fliek is teenwoordig nie (nie eens as stilfoto's nie), maar daar is geen stemwerk van enige aard nie. Die klankeffekte is generies. Die musiek is generies. Die grafika is eenvoudig en nie baie aantreklik nie.

Die onderste lyn op die Stille Oseaan Rim: Die Videospel

So, Pacific Rim: Die Video Game is 'n lelike, vlak, stadig tempo, halfspel wat wil hê dat jy ekstra moet betaal om die res van die inhoud te kry. Lyk soos 'n maklike spel om oor te slaan, reg? Ten spyte van hierdie duidelike foute, is dit egter nog steeds 'n aangename spel. Dit is nie die diepste vegter wat jy sal speel nie, maar dit is onteenseglik bevredigend om jou reuse-teenstanders te klop. Om terug te gaan om die storie en oorlewingsopdragte te herhaal om nuwe aanpassingsonderdele te ontsluit, is lonend, aangesien dit jou selfs meer moontlik maak, sodat jy dit weer kan speel (net vinniger en makliker hierdie keer). As jy 'n "Pacific Rim" van teaters gehad het, en jy is 'n fan van die Pipeworks-ontwikkelde Godzilla-speletjies van verlede-gen, gee die demo van Pacific Rim: The Video Game 'n drie.