Galaktiese Beskawings II Oorsig

Hersien vir die Strategiese spel Galaktiese Beskawings II vir die rekenaar.

Galaktiese beskawings II Inleiding

Dis nie dikwels 'n speletjie wat die vermoë het om jou in te suig nie en hou jou ure lank aan jou stoel vasgeplak. Met talle aanpassingsfunksies, talle oorwinningsomstandighede, en 'n volledige onderhoudende ervaring, Galaktiese Beskawings II Die Dread Lords is een van daardie skaars speletjies. Daarbenewens sal die spelspelers verheug wees oor die hoë vlak van herspelbaarheid. Geen twee speletjies van Gal Civ 2 is ooit dieselfde nie.

Galaktiese beskawings II Game Play

Galaktiese beskawings II is 'n epiese draai-gebaseerde strategie spel in die 23ste eeu met die algehele doel om die mees dominante beskawing in die sterrestelsel te wees. Oorwinningstoestande hang nie af van die tipiese metode wat in baie speletjies gesien word om die bestaan ​​van mededingende beskawings uit te wis nie. Inteendeel, dit word verkry deur jou beskawing te gebruik en dit is groei om 'n politieke, tegnologiese, kulturele of militêre oorwinning te verkry. Die pad wat jy kies vir jou beskawing is heeltemal aan jou en kan maklik deur die loop van die spel verander.

Die spel bied beide 'n veldtog en 'n vrye vorm alleenstaande spel af. In die veldtogmodus neem jy die rol van die Terrian Alliance (aka Humans) en speel teen die bose Drengin Ryk in 'n strewe om die sterrestelsel vir goed of kwaad te beheer. Die Drengin het egter die Dread Lords ontwaak, 'n antieke en kragtige beskawing wat nie noodwendig lekker met ander speel nie.

In die alleenstaande spel beveel jy een van 10 beskawings aan en lei hulle na die uiteindelike doel om die sterrestelsel te beheer. Daar is 'n bietjie van 'n leerkurwe en baie van die opsies en kenmerke is die moeite werd om deur die tutoriale te leer voordat jy jou eerste paar ure spandeer om doelgerig rond te kliek.

Jy mag dalk versoek word om vinnig deur die sterrestelsel- en beskawingskermskerms te klik, maar hierdie skerms is baie belangrik en moet nie oor die hoof gesien word nie. Van hieruit besluit jy die algehele versameling van jou sterrestelsel en beskawings wat dit tuis noem. Stellings soos grootte, bewoonbare planete, sterre, begin tegnologie en meer word almal hier besluit en is baie aanpasbaar.

Verder, as jy nie van enige van die standaard beskawings hou nie, bied GalCiv2 jou die vermoë om jou eie beskawing met verskillende vermoëns, belyning (goed, neutraal of kwaad), politieke affiliasie en meer te skep. Dit is ook baie belangrik aangesien ander beskawings anders sal reageer op jou, afhangende van jou optrede en algehele neiging tydens spel. As jou beskawing inherent militaristies is en jy probeer om vreedsame indrukke te maak, sal die skepping van skepe om 'n burger se planeet hulle nie die warm fuzzy gevoelens waarna jy hoop.

Sodra jy verby die aanvanklike opstelling is, begin jy die spel met een planeet en die taak om jou beskawing te verhoog deur die planeet se fasiliteite op te bou en ander wêrelde te koloniseer. Planet gradering in Gal Civ 2 is vereenvoudig in vergelyking met die oorspronklike Galaktiese beskawings, en vereenvoudig vir die beter. Elke planeet het 'n telling van 0 tot en met 10 wat beteken hoe bewoonbaar dit is vir die lewe. Hierdie getal bepaal eintlik hoeveel fasiliteite op die planeet se oppervlak gebou kan word. 'N Sleutelstrategie van die begin af is om te bepaal hoe jy jou beskawing gaan uitbrei.

Om vas te stel watter fasiliteite op 'n planeet gebou word, word gedoen deur die Koloniebestuurskerm wat 'n basiese uitleg van die planeet met beskikbare bou sones toon. Die aarde het byvoorbeeld 'n planeetgradering van 10, met hierdie gradering is daar 10 sones wat geboue soos plase, fabrieke, laboratoriums, ruimteporte, markte en meer kan ondersteun.

Vanuit hierdie skerm kry jy ook 'n momentopname van hoe jou planeet besig is, dit is inkomste, uitgawes, produksievlakke, voedselvlak en meer. Dit is ook die plek waar jy jou goedkeuringsgradering en belasting / militêre / navorsingskoers sal sien wat 'n groot impak kan hê op hoe jou burgers jou leierskap beskou.

Die spel en koppelvlak vir Galactic Civilizations II is pragtig, alle areas van bestuur; die melkwegkaart, koloniebestuur, skeepsbou en meer foutloos uitvoer. Daar is nie 'n bietjie noodsaaklike inligting ontbreek nie en as dit om een ​​of ander rede nie die huidige skerm is nie, is dit nie meer as een of twee kliek weg van voor en middelpunt nie.

Resarch, Production & amp; bestry

Navorsing en produksie is 'n groot deel van enige strategie spel en Gal Civ 2 is geen uitsondering nie. Om te bepaal hoeveel van jou planeet vir fabrieke of navorsingslaboratoriums gebruik moet word, bepaal hoe vinnig skepe gebou word en nuwe tegnologie word ontdek.

Alhoewel die tegnologie-boom vir Gal Civ 2 minder ingewikkeld is as die oorspronklike, kan dit soms oorweldigend wees met meer as 'n dosyn pad van navorsing om van te kies. U kan u beskawing fokus op wapens en verdediging, diplomasie, voortstuwing of ingenieurswese of navorsing oor alle tegnologieë. Jy sal ontdek dat die pad wat jy kies, 'n rol speel in hoe ander beskawings op jou reageer. Algehele fokus op militêre en wapens kan ander burgers swaai om hul aandag te vestig op die ontwikkeling van alliansies en die bou van verdediging.

Meer: Galaktiese Beskawings II Donker Avatar Screenshots

Vergelyk pryse

Die navorsing en produksie aspek van die spel is baie soortgelyk aan Civilization strategy game reeks in die sin dat jy tariewe vir militêre produksie, navorsing en sosiale uitgawes moet toeken. Dit is een van slegs 'n paar vergelykings wat met beskawing IV gemaak kan word. Dit is nie noodwendig 'n slegte ding nie, maar Gal Civ 2 het genoeg unieke kenmerke en aspekte van spelspel wat dit van die beskawing skei en in sommige opsigte dit 'n beter algehele spelervaring maak.

Bestryding in Galaktiese Beskawings II is aansienlik verbeter bo die oorspronklike. Daar is drie verskillende soorte wapens, met verskillende sterkte afhangende van die navorsingsvlak, sowel as drie skeepsverdedigings wat elke tipe wapen teenwerk. Vuurvuurwapens word byvoorbeeld deur puntverdedigings teengewerk, beskerm teenbalkwapens en so aan. Dit maak voorsiening vir 'n addisionele element van strategie wanneer dit kom by die stryd tussen skepe, dit is nutteloos om met gevegte in die geveg te gaan wanneer die vyand goed beskerm word deur skilde.

AI & Graphics

Alhoewel dit beplan kan word vir 'n toekomstige opdateringsvlek of uitbreiding, sluit Galaktiese Beskawings II geen multiplayer-vermoë in nie. Stardock het egter 'n AI ontwikkel wat enigiemand kan meeding en die beste strategiespelers wat uitgedaag word elke keer as hulle speel, hou. Die AI vir Gal Civ 2 staan ​​duidelik kop en skouers bo ander strategieë. Rekenaar-teenstanders maak bewuste besluite wat gebaseer is op jou optrede, rekenaarbeheerde opponente se optrede en hul motiewe wat bepaal word deur die beskawing se eienskappe en vermoëns. AI-beheerde burgers behandel ook alle mededingende beskawings ewe, en reageer nie anders as 'n speler as wat hulle sou aan 'n ander rekenaar beheerde beskawing nie.

Die talle oorwinningsomstandighede speel ook 'n rol in die spel se algehele AI. Een beskawing se opbou van sy kulturele invloed, byvoorbeeld, kan verskillende reaksies of 'n verskuiwing in houding teenoor enige of alle beskawings in 'n spel veroorsaak. Beskawings wat met jou verbind is, mag dalk trou verander, as hulle 'n verandering in jou diplomatieke, binnelandse of militêre besluite sien. Met alles wat gesê het, gee die 12 moeilikheidsinstellings genoeg variasies in die AI se vermoë om vir jou 'n aangename uitdaging te vind.

Die spelspel en koppelvlak kan al die klokke en fluitjies hê wat dit 'n goeie strategie spel maak, maar dit het die grafika om dit lyk pret en aantreklik. Die antwoord is 'n klinkende ja. GalCiv2 sport en heeltemal nuwe 3D-enjin wat die sterrestelsel tot die lewe bring, die sterrestelselkaart bevat gedetailleerde 3D-sterre, planete en gedetailleerde eenhede. Die bestuurskerms is ook mooi ontwerp met 'n baie skoon uitleg.

Uit die oogpunt van 'n eerste keer speler van Gal Civ 2, is die indrukwekkende aspek van die grafika skeepsbou. Daar is dosyne voorafgemaakte skepe wat gebou kan word, maar Gal Civ 2 gee jou die ekstra bonus om skepe van jou eie ontwerp te skep. Soos u meer tegnologie ondersoek, word skeepsdele beskikbaar en u in staat om u eie unieke, volledig 3D-skepe te skep. Die skeepsontwerpe kan dan tydens wildspel gebruik word, met ander spelers gedeel en aanlyn gepos word.

Bottom Line

Daar is gebind om vergelykings te wees met hierdie en ander top-vlakstrategieë, maar Galactic Civilizations II staan ​​lank sowel op sy eie as in vergelyking met enige beurt-gebaseerde strategie spel. Tog, daar is soveel meer te sê oor Galaktiese Beskawings II, veel meer as wat in enige twee bladsye hersien kan word, is die spel werklik indrukwekkend. Die skuins hoeveelheid detail is verontwaardig; Civilization Management, AI, en die verslavende aard van die spel speel Galactic Civilizations II 'n ware juweel om te speel.

Vergelyk pryse