Geskiedenis van die Playstation 3: vanaf sy vrylating tot PS3-spesifikasies

Redakteur se Nota: Baie van die inligting in hierdie artikel is gedateer. Let asseblief op die volgende belangrike veranderinge:

Op 'n perskonferensie in Los Angeles, Kalifornië, het Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) die omtrek van sy PlayStation 3 (PS3) rekenaarvermaakstelsel onthul. Die wêreld se mees gevorderde Cell-verwerker het 'n super-rekenaar soos krag. Prototipes van PS3 sal ook op die Elektroniese Entertainment Expo (E3), die wêreld se grootste interaktiewe vermaaklikheidsuitstalling in Los Angeles, vanaf 18 tot 20 Mei aangebied word.

Die PS3 kombineer state-of-the-art tegnologie wat Cell, 'n verwerker gesamentlik ontwikkel deur IBM, Sony Group en Toshiba Corporation, grafiese verwerker (RSX) saamgestel deur NVIDIA Corporation en SCEI, en XDR-geheue ontwikkel deur Rambus Inc. BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) met 'n maksimum opslagcapaciteit van 54 GB (dubbele laag), wat die vertoning van vermaak inhoud in volle HD-kwaliteit moontlik maak, onderneem in 'n veilige omgewing wat moontlik gemaak word deur die mees gevorderde kopiereg beskerming tegnologie. Om te voldoen aan die versnelde konvergensie van digitale verbruikerselektronika en rekenaar tegnologie, ondersteun PS3 'n hoë gehalte vertoning in resolusie van 1080p as standaard, wat baie beter is as 720p / 1080i. (Let wel: Die "p" in "1080p" staan ​​vir progressiewe skandering. "I" staan ​​vir interlace-metode. 1080p is die hoogste resolusie binne die HD-standaard.)

Met 'n oorweldigende rekenaarkrag van 2 teraflops word heeltemal nuwe grafiese uitdrukkings wat nog nooit voorheen gesien is nie, moontlik. In speletjies sal nie net die beweging van karakters en voorwerpe ver verfynder en realisties wees nie, maar landskappe en virtuele wêrelde kan ook in real-time weergegee word en sodoende die vryheid van grafiese uitdrukking verhoog tot vlakke wat nie in die verlede ervaar is nie. Gamers sal letterlik in die realistiese wêreld kan duik in grootskermflieks en die opwinding in real-time ervaar.

In 1994 het SCEI die oorspronklike PlayStation (PS) geloods, gevolg deur PlayStation 2 (PS2) in 2000 en PlayStation Portable (PSP) in 2004, elke keer met die bekendstelling van die nuutste tegnologiebevordering en die skep van innovasie vir interaktiewe vermaak sagteware. Meer as 13.000 titels is nou ontwikkel, wat 'n sagtewaremark skep wat jaarliks ​​meer as 250 miljoen eksemplare verkoop. PS3 bied agteruitkompatibiliteit sodat gamers hierdie enorme bates van PS en PS2-platforms kan geniet.

PlayStation-familie van produkte word in meer as 120 lande en streke regoor die wêreld verkoop. Met kumulatiewe verskepings wat meer as 102 miljoen vir PS bereik en ongeveer 89 miljoen vir PS2, is hulle die onbetwiste leiers en het hulle die standaard platform vir tuisvermaak geword. Na 12 jaar vanaf die bekendstelling van die oorspronklike PS en 6 jaar vanaf die bekendstelling van PS2, bring SCEI PS3, die nuutste platform met die mees gevorderde rekenaargenotstegnologie van die volgende generasie.

Met die lewering van selfontwikkelde ontwikkelingshulpmiddels wat reeds begin is, is die ontwikkeling van speletiteltjies sowel as gereedskap en middelware aan die gang. Deur samewerking met die wêreld se voorste hulpmiddels en middelware-maatskappye bied SCEI volle ondersteuning aan nuwe inhoudskepping deur ontwikkelaars te voorsien van uitgebreide gereedskap en biblioteke wat die krag van die selverwerker sal uitbring en doeltreffende sagteware-ontwikkeling moontlik maak.

Vanaf 15 Maart sal die amptelike Japannese, Noord-Amerikaanse en Europese uitreikdatum vir die PS3 November 2006 wees, nie die lente van 2006 nie.

"SCEI het voortdurend innovasie gebring aan die wêreld van rekenaarvermaak, soos real-time 3D-rekenaargrafika op PlayStation en die wêreld se eerste 128 bit-verwerker Emotion Engine (EE) vir PlayStation 2. Bemagtig deur die selverwerker met 'n super rekenaar soos prestasie, 'n nuwe ouderdom van PLAYSTATION 3 gaan binnekort begin. Saam met inhoudskeppers van oor die hele wêreld sal SCEI die koms van 'n nuwe era in rekenaarvermaak versnel. "Ken Kutaragi, president en hoof uitvoerende beampte, Sony Computer Entertainment Inc.

PlayStation 3 Spesifikasies en Besonderhede

Produknaam: PLAYSTATION 3

SVE: Selverwerker

GPU: RSX @ 550MHz

Klank: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, ens. (Cell-base verwerking)

Geheue:

Stelsel Bandwydte:

Stelsel swaaipunt prestasie: 2 TFLOPS

stoor:

I / O:

Kommunikasie: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (invoer x 1 + afvoer x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

kontroleerder:

AV Uitvoer:

CD-skyf media (slegs lees):

DVD-skyf media (slegs lees):

Blu-ray Disc-media (slegs lees):

Oor Sony Computer Entertainment Inc.
Herken as die wêreldwye leier en maatskappy wat verantwoordelik is vir die vordering van verbruikersgebaseerde rekenaarvermaak, vervaardigers van Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) , versprei en bemark die PlayStation-spelkonsole, die PlayStation 2-rekenaarvermaakstelsel en die PlayStation Portable (PSP) handheld vermaak stelsel. PlayStation het huisvermaak gerewolueer deur gevorderde 3D grafiese verwerking te implementeer, en PlayStation 2 verhoog die PlayStation-nalatenskap as kern van tuisnetwerkvermaak. PSP is 'n nuwe draagbare vermaakstelsel wat gebruikers toelaat om 3D-speletjies te geniet, met 'n hoë-gehalte full-motion video en hoë-fidelity stereo klank. SCEI, saam met sy filiaalafdelings Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd, en Sony Computer Entertainment Korea Inc. ontwikkel, publiseer, bemark en versprei sagteware en bestuur die lisensieprogramme vir derdeparty vir hierdie platforms in die onderskeie markte wêreldwyd.

Sony Computer Entertainment Inc., gevestig in Tokyo, Japan, is 'n onafhanklike sake-eenheid van die Sony-groep.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Alle regte voorbehou. Ontwerp en spesifikasies is onderhewig aan verandering sonder kennisgewing.