Hoe om die Vectorborstels in Adobe Animate CC te gebruik

Toe Adobe Animate CC vrygestel het, was een van die nuwe funksies wat ons kortliks genoem het die Vectorborstels wat 'n hele nuwe dimensie by jou grafiese en bewegingsontwerp-werkstroom voeg.

01 van 06

Hoe om die nuwe vektorborstels in Adobe Animate CC te gebruik

Vectorborstels in Animate CC open 'n wêreld van kreatiewe en bewegingsmoontlikhede. Geregtigheid van Tom Green

In die vorige weergawe van die aansoek was borsels hoofsaaklik verfkwaste. Wat hulle gedoen het, was om in wese, gekleurde pixels neer te lê, wat met 'n bietjie ekstra werk van jou kant in werking gestel kon word. Dit is nou 'n ding van die verlede en, in baie opsigte, het Adobe jou werkstroom turbo opgelaai. Die meervoudige stappe is verminder tot 'n paar muis klik.

Die ander aspek van borsels wat ons altyd 'n bietjie frustrerend gevind het, was die kwas seleksie was ietwat beperkend. Jy het die borsels in die aansoek of die wat jy handmatig geskep het in die aansoek. Dit is alles verander met die vrylating van Animate CC en die insluiting van jou CreativeCloud Biblioteek in die aansoek. Trouens, die Brushes-kenmerk van Adobe Capture laat jou toe om foto's wat op jou slimfoon vasgelê is, of sketse wat op 'n tablet geteken is, in 'n kwas te maak wat onmiddellik binne Animate CC gebruik kan word.

Kom ons kyk hoe dit werk.

02 van 06

Hoe om 'n Borselvoorinstelling in Adobe Animate CC te kies

Animate CC bevat 'n taamlik robuuste seleksie van borsels in die Brush Library. Geregtigheid van Tom Green

In hierdie voorbeeld wat deur een van die top digitale animators, Chis Georgenes, geskep is, het ons die potloodgereedskap gebruik om 'n klein klompie gras op die voorgrond te skep. Dit is duidelik dat 'n reeks lyne net nie 'n natuurlike voorstelling van gras is nie. Om 'n bietjie meer natuurlike voorkoms aan die gras te gee, het ons die lyne gekies en die Brush Library-knoppie geklik. Dit lyk soos 'n koffiekop met verfborstels wat daaruit blyk - in die Eienskappepaneel. Dit het die Brush Library-paneel geopen. Van daar het ons Artistieke> Ink> Kalligrafie2 gekies en deur dubbelklik op die kwas, is dit onmiddellik toegepas op die keuse. As jy op een van die stokes klik, sal jy agterkom dit is 'n vektorvoorwerp. Dit beteken dat jy elke item kan wysig om net die voorkoms te kry wat jy wil verkry.

03 van 06

Hoe om die New Animate CC Vector verfborstel gereedskap te gebruik

Die styl- en breedtestroke-opsies bied 'n wêreld van kreatiewe moontlikhede op. Geregtigheid van Tom Green

Die werklike netjiese aspek van die nuwe Paint brush tool - die kwas met die lyn in die Tools-paneel - is dat dit vektore verf. Jy kan 'n vorm in hierdie geval teken, 'n nuwe klomp gras, en die beroerte is saamgestel uit 'n reeks vektorpunte.

Dit laat baie buigsaamheid in jou hande. Byvoorbeeld, in die paneel Vul en Stroke gebruik ons ​​die skuifbalk om die strookwydte te verhoog tot ongeveer 20 pixels. Deur die vorige borselstyl te behou, het hierdie wydteverhoging die gras verander na bosblare. Ook het ons die breedte in die paneel oopgemaak en 'n effens verskillende behandeling van die slagwydte gekies om die blare 'n "wawier" voorkoms te gee.

04 van 06

Hoe om die Art Brush Options Panel te gebruik in Animate CC

Met die paneel Optiese paneel opsie kan jy 'n kwas wysig. Geregtigheid van Tom Green

Nog 'n groot kenmerk van die gebruik van die Paint Brush-instrument is die vermoë om na jou werk te kyk en te besluit dat dit verander kan word. Dit word bereik deur die voorwerp wat 'n beroerte bevat, te kies en op die Potlood in die Styl-omgewing te klik. Dit maak die opsie Paneelborstel opsies oop.

Hierdie paneel is redelik maklik om te verstaan. U word aangebied met die huidige borsel en die vorm is tussen twee rooi gidse. Die eerste twee opsies is selfverduidelikend. Kies een en die styl sal langs die vektor skaal of strek langs die lengte van die vektorklag.

Die derde opsie-Strek tussen gidse - is waar jy die "kyk" kan verander. As jy die wyser oor 'n gids plaas, verander dit na 'n "Splitter Cursor". As jy die gids langs die voorskou sleep, kan jy sien dat die vorm langs sy breedte verander. As jy aandag gee aan die nommers onder die keuse, sal dit verander as jy 'n gids sleep. Sodra jy klaar is, klik Voeg by en jou veranderinge sal toegepas word.

05 van 06

Hoe om Creative Wolk Gedeelde Biblioteekborde in Animate CC toe te pas

Hou in gedagte dat slegs vektorborsels uit jou Creative Cloud-biblioteek gebruik kan word. Geregtigheid van Tom Green

Soos ons 'n paar maande gelede daarop gewys het, het Adobe Capture CC die tuiste geword vir 'n aantal mobiele gebruiksprogramme, insluitende die Adobe Brush CC, wat nou ontbloot is . Die groot ding oor die Borselafdeling van Capture CC is dat borsels uit foto's geskep kan word. Wees net nie opgewonde hieroor nie. As dit kom by Animate CC, word nie alle borsels gelyk geskep nie. Hulle kan vektor borsels wees wat op Illustrator CC of bitmap borsels gemik is op Photoshop CC. As dit by Animate BK kom, kan slegs Illustrator borsels gebruik word.

As jy 'n voorwerp in Animate CC kies en jou Creative Cloud-biblioteek oopmaak, moet jy jou Borsels vind. Wanneer jy dit doen, sal jy net die Illustrator / Vector borsels sien wat gebruik kan word in Animate CC, is aangesteek . As jy oor een van die "gedempte" borsels rol, sal jy ingelig word. Die borsel kan nie gebruik word nie. Om 'n kwas toe te pas - in hierdie geval het ons die Vectorborstel in my biblioteek gekies - jy kan sien dit is onmiddellik toegepas op die seleksie.

06 van 06

Hoe om 'n vorm te skep, geskep deur 'n Animate CC-borstel

Vektore kan in werking gestel word en diegene wat deur die Verfkwas-instrument geskep word, gebruik Form Tweens. Geregtigheid van Tom Green

Om die geborselde voorwerp in beweging te bring is eintlik redelik eenvoudig. Jy hoef net te verstaan ​​daar is twee tipes beweging in Animate CC: Objects and Shapes . In hierdie voorbeeld sal die gras in die wind waai. Om dit te bereik, moet ons net die vorm van die voorwerp verander.

Die eerste stap in hierdie proses is om 'n sleutelraamwerk by te voeg waar die animasie moet eindig ... in hierdie geval raam 30. Om die sleutelrame te skep, regskliek op die raam en kies Keyframe in die konteks kieslys.

Die volgende stap is om regs te klik tussen die twee sleutelkaarte en kies Skep Tween in die keuselys. Die span sal groen word.

Skakel oor na die subseleksie-instrument en klik op die vorm in Raam 30. Kies 'n punt of 'n pad en skuif dit na 'n nuwe plek om 'n vormverandering te skep. Om die animasie te verken, druk die Return / Enter-sleutel.