Hoe om MirrorMe te gebruik van Astute Graphics

01 van 06

Hoe om MirrorMe te vind

Skep komplekse Illustratorpatrone met MirrorMe.

Een van die Illustrator-vaardighede wat my altyd ontlok het, is die vermoë om eerder komplekse patrone te maak deur gebruik te maak van baie eenvoudige vorms en voorwerpe. Dit alles het 'n paar maande gelede verander toe ek op 'n aanlyn Illustrator-aanbieding sit wat gedemonstreer het hoe om komplekse Illustratorpatrone te skep met behulp van 'n Illustrator-plugin met die naam MirrorMe van Astute Graphics uit die Verenigde Koninkryk

Alhoewel ek plug-ins eerder intrigeer, het ek hulle nooit gesien as 'n vervanging vir kreatiwiteit en bemeestering van die gereedskap nie. Aan die ander kant, ek is 'n vaste oortuiging dat die speel van ' What If ... ' speletjies tot gelukkige ongelukke kan lei. In die geval van MirrorMe, het Astute Graphics my lieflike plek gevind deur 'n kreatiewe instrument te bied wat ons laat speel wat "Wat As ..." speletjies met 'n paar verrassende "Happy Accidents".

Die huidige koste vir hierdie inprop is $ 61 US en jy kan dit hier optel.

In hierdie "Hoe om" sal ek begin met 'n eenvoudige saamgestelde vorm wat ek sal spieël. Dit sal u help om die gereedskap te laat voel. Dan begin ek 'n " What If ... " spel speel en ons sal sien waar dit lei. Laat ons begin.

02 van 06

Hoe om die MirrorMe-koppelvlak te gebruik

Die MirrorMe koppelvlak is baie maklik om te bemeester.

As jy Illustrator oopmaak, sal ek Illustrator CC 2014 gebruik. MirrorMe verskyn as 'n instrument op die nutsbalk. As jy Windows> MirrorMe kies, sal die MirrorMe-paneel oopmaak. Met die twee knoppies langs die bokant kan jy ' n keuse of 'n Laye r spieël . Die X- en Y-nommers wys jou die ligging van die oorsprongpunt vir die effek.

Die volgende ry is waar die towerkrag plaasvind. U kan die hoek en die aantal gespeelde voorwerpe stel wanneer u die gereedskap gebruik. Die onderste kontroles stel die dekking van voorwerpe wat mekaar sny, vas. Ek verlaat dit gewoonlik nie gekies nie.

03 van 06

Hoe om 'n MirrorMe Reflection te skep

Die skep van 'n refleksie is so eenvoudig soos om die muis te sleep.

Jy het hier 'n paar keuses. Jy kan óf die gereedskap kies en klik en sleep oor die voorwerp of voer waardes in die paneel. Ek begin met die gereedskap. Om dit te gebruik, kies dit eenvoudig en sleep dit oor die voorwerp na my. Soos u die teenoorgestelde kant van die voorwerp nader, verskyn 'n geskrewe kopie. As jy met die muis kliek, vra 'n spyskaart u of u die effek op die laag wil toepas of die effek kanselleer. Klik op Apply to Layer en 'n afskrif van die keuse word by die artboard gevoeg. As u op Cance l klik, sal die skets bly. Om die gereedskap uit te skakel, druk die V- sleutel.

04 van 06

Hoe om die MirrorMe-paneel te gebruik

Met die MirrorMe-paneel kan jy kompleksiteit stel.

Met die gekose Layer-knoppie het ek die hoek verander na 145 grade en die aantal asse tot 10. Ek het die MirrorMe-instrument gekies en die oorsprongpunt oor die prentjie in die onderste linkerhoek gesleep. Terwyl ek gesleep het, het ek opgemerk hoe die patroon verander het. Sodra ek tevrede was, het ek die Return / Enter-sleutel gedruk en die patroon verskyn op die Artboard.

As u die aantal refleksie-asse wil verhoog of verlaag, druk u die ] -knop (Toename) of die [-ke y (Afname) en u kan die gevolgde patroon meer kompleks of minder kompleks maak.

MirrorMe laat jou ook toe om jou voorkeure te verander deur op die paneel se kieslysknoppie te klik wat die konteks kieslys oopmaak. Wanneer u MirrorMe-voorkeure kies, word u aangebied met 4 keuses wat wissel van waar u begin sleep het om onnodige punte op die verskillende asse te verwyder.

05 van 06

Hoe om 'n komplekse patroon te skep met behulp van 'n MirrorMe-seleksie

Jy kan patrone skep deur 'n voorwerp of 'n pad te kies.

Tot dusver het ons gehanteer en hele voorwerp, maar u kan ook interessante patrone maak wat gebaseer is op keuses binne 'n voorwerp. In hierdie voorbeeld het ek 'n traanvorm gevul met 'n helling in 'n groter weergawe van die vorm wat met 'n vaste vorm gevul is. Wat as ons MirorMe toegepas het op die soliede vorm? In die paneel MirrorM het ek die opsie Geselekteerde kunswerk , nie die Laag gekies nie, gekies.

Toe het ek die MirrorMe-instrument gekies en gesleep. Ek het 'n aantal byle en 'n vorm gesien. Om te sien wat ek geskep het, het ek die Command (Mac) of Ctrl (PC) sleutel gedruk. Sodra ek tevrede was, het ek die Return / Enter- sleutel gedruk en die opsie Toepassing op keuse gekies. Ek het die kunswerk dan weer geselekteer, die Gereedskap oor die prent gesleep en toe ek tevrede was met wat ek sien, het ek die verandering na die Laag toegepas.

06 van 06

Hoe om meer te leer wat jy met spieël kan doen.

Die MirrorMe-webwerf bevat 'n volledige reeks video-tutoriale.

Een van die opkomende sagteware tendense is vervaardigers, insluitend toegang tot tutoriale wat jou help om hul sagteware te verstaan ​​en te gebruik. Astute Graphics het 'n volledige kompliment van MirrorMe Tutorials wat toeganklik is binne Illustrator. Om toegang te verkry, kies Help> Astute Graphics> MirrorMe> Tutorial Movies . As u dit doen, word u blaaier oop en gaan u na die Tutoriale-gedeelte van die MirrorMe-webblad en van daar kan u kies om die basiese beginsels van MirrorMe te leer en van die baie cool dinge wat u kan doen wat nie in hierdie "Hoe na ".