Hoe om 'n program vir die iPhone te skep

Die Apple iPhone het golwe geskep toe dit die mark binnekort betree het. Dit bly steeds fladder elke keer as 'n nuwe model vrygestel word. Daar is reeds gepraat van die volgende iPhone en hoe dit dalk lyk.

Die iPhone het ontwikkelaars in 'n tizzy gekry, wat allerhande innoverende programme daarvoor geskep het. Hierdie veelsydige platform laat die ontwikkelaar kreatiwiteit en buigsaamheid toe om programme daarvoor te skryf.

Hoe presies skep jy programme vir die iPhone ? Gaan deur hierdie pos vir gedetailleerde how-to's oor die onderwerp.

Moeilikheid: Gemiddeld

Tyd benodig: ' n Paar dae

Hier is hoe:

  1. Beplan 'n strategie

    • Jy moet die iPhone-program op so 'n manier skep dat dit uniek is en een wat die eindgebruiker op een of ander manier sal help.
    • Besluit op 'n nis vir jou program en probeer nul-in op 'n nis wat die minste gekonsentreer is en ook vir 'n spesifieke gehoor.
    • Selfs 'n snaakse app kan soms die truuk vir jou doen, want dit kan jou gebruikers hul broodnodige dosis gelag gee!
    • As daar 'n bestaande program in die nis van jou keuse is, vind 'n manier om jou program anders te bied , en vertel die gebruiker hoe anders jou program hulle kan help.
    • 'N Interaktiewe program tel baie bo gewone mense, aangesien dit die gebruiker op een of ander manier oplei.
  2. Kry jou gereedskap gereed

    • Klaar al jou gereedskap vir die skepping van die programme baie voor.
    • Registreer eers vir die Apple iPhone-ontwikkelaarsprogram.
    • Hou jou iPhone of iPod Touch gereed om met jou Mac te sinkroniseer.
    • Laai die nuutste iPhone SDK weergawe af.
    • Stel 'n nie-openbaarmaking ooreenkoms op.
  3. Gaan programfunksies en vaardigheidstel na

  1. Verstaan ​​jou iPhone / iPod Touch UI

    • Weet watter soort funksionaliteit jy wil hê jou program moet hê.
    • Besluit op die UI-ontwerp.
    • Organiseer alle inligting vir jou program op 'n geestelike wyse.
    • Besluit watter van die iPhone se ingeboude funksies jy die meeste gebruik kan maak.
  2. Skets jou plan uit

    • Kry om jou idee op 'n vel papier te skets.
    • Teken elke skermplan en besluit strategieë om van een skerm na 'n ander te gaan.
    • Dink aan die grootte van die beeld op die skerm, skermresolusie en so aan.
  3. Begin met die ontwerp

    • Begin nou aan die ontwerp werk. Jou skets gaan heelwat help om jou met die ontwerpbietjie te help.
    • Huur 'n ontwerper as jy nie 'n professionele ontwerper is nie.
    • Gee die ontwerper op presies wat jy soek en wees nie bang om te vra vir wenke om op jou program te verbeter nie.
  4. Interaksie met ontwikkelaars

    • Om deel te neem aan dev forums sal u help om baie goeie inligting te kry oor ontwerp, programmering, bemarking en so meer.
    • Daar is baie iPhone dev forums aanlyn, dus neem aktiewe deel in hulle. Ook inskryf virtuele klasse indien nodig.
  1. Dien die program in by die Apple App Store

    Nou is dit tyd om jou program by die Apple App Store in te dien. Jy kan dit self doen of 'n professionele persoon huur indien onseker is oor die indieningsproses. Doen die volgende om jou program in te dien.
    • Stel die aansoek op.
    • Skep en kontroleer jou sertifikate.
    • Definieer jou program-ID's.
    • Skep 'n verspreidingsverskaffingsprofiel.
    • Laai al die inligting op na iTunes Connect.

Wenke:

  1. Laai baie programme in elke kategorie af en speel saam met hulle almal, sodat jy kan weet hoe om voort te gaan met jou eie. Maak 'n lys van al die kenmerke wat jy in die programme wil hê en wat jy graag in jou program wil inkorporeer.
  2. Die aanvanklike skets is baie belangrik, aangesien dit jou pad vorentoe sal vergemaklik om die app te skep. Moet nooit hierdie bietjie versuim nie.
  3. Bly gefokus op jou idee en hou daaraan. Digressing sal slegs lei tot verwarring en 'n verwatering van jou aanvanklike passie om 'n program te skep.
  4. Sodra jy jou iPhone-program geskep het, kry dit bemarking om 'n wins daaruit te maak. Hier is nuttige wenke om jou mobiele aansoek te bemark .

Wat jy nodig het: