Hoe traag jou netwerkverbinding kan gaan

En nog steeds bruikbaar

Die meet van die spoed van 'n rekenaarnetwerk kan ingewikkeld raak, maar uiteindelik wat vir die meeste mense belangrik is, is hoe goed die verbinding reageer wanneer 'n taak probeer word. Hoe vinnig of stadig 'n netwerk moet wees, hang af van hoe jy dit gebruik. Oor die algemeen, aangesien meer toestelle en mense 'n netwerk deel, hoe beter moet die prestasie (gemeet in terme van bandwydte en latensie ) wees om die algehele las te ondersteun.

Web Surfing Speed

altrendo beelde / Stockbyte / Getty Images

Basiese web surfing kan gedoen word oor enige spoed van verbinding , insluitend baie stadige inbel-internet of telefoon skakels. Die tyd wat nodig is om 'n vrag te laai, verhoog egter 'n webblad aansienlik op lae spoedverbindings. Breëband-internetverbindings van 512 Kbps of hoër ondersteun Web navigeer voldoende, alhoewel hoërspoedverbindings help met bladsye wat video en ander ryk inhoud bevat.

Behalwe die netwerk bandbreedte, is web surfing ook sensitief vir netwerk latensie. Web navigeer oor satelliet internet verbindings, byvoorbeeld, duur langer as vir bedrade breëband internetdienste met dieselfde bandwydte as gevolg van die hoë vertraging van satelliet.

E-pos en IM-spoed

Om teks oor rekenaarnetwerke te stuur, vereis minimale bandwydte. Selfs ou, stadige inbel-internet verbindings ondersteun voldoende kitsboodskappe en webgebaseerde e-pos. Groot aanhangsels wat per e-pos of IM gestuur word, dra egter stadig oor laer spoed verbindings. 'N Een megabyte-bylae wat oor die inbel gestuur word, kan 10 minute of meer neem om oor die konneksie oor te dra, terwyl dieselfde aanhegsel binne 'n paar sekondes oor 'n goeie breëbandskakel gestuur kan word.

Televisie- en filmstroomsnelhede

Video streams gebruik min of meer netwerk bandwydte gebaseer op die resolusie en raam tempo van die inhoud wat saam met die codec tegnologie gebruik word om die individuele rame te komprimeer en te dekodeer. Standaarddefinisie-televisie benodig byvoorbeeld gemiddeld 3,5 Mbps , terwyl streaming van DVD-filmkwaliteit tot 9.8 Mbps benodig word. Hoëdefinisie-video-televisie vereis gewoonlik 10-15 Mbps en Blu-ray- video tot 40 Mbps. Die werklike bitrate van 'n gegewe video skommel op en af ​​oor tyd, gebaseer op die inhoud; flieks met komplekse beelde en groter beweging benodig relatief meer bandwydte.

Videokonferansiesnelhede

Vereiste netwerksnelhede vir videokonferensies is soortgelyk aan televisie, behalwe dat videokonferensieprodukte laer resolusie en kwaliteit opsies bied wat die bandwydtevereistes aansienlik kan verminder. Persoonlike konferensieprodukte soos Apple iChat benodig byvoorbeeld 900 Kbps (0.9 Mbps) vir 'n twee-persoon videosessie. Korporatiewe videokonferensieprodukte gebruik meer bandwydte volgens standaarddefinisie-TV-vereistes (3-4 Mbps), en drie- en vier-rigting sessies verhoog ook die spoedvereistes verder.

Internet Radio (Audio Streaming) Spoed

In vergelyking met video vereis audio streaming veel minder netwerk bandbreedte. Internettoegang van hoë gehalte word tipies uitgesaai op 128 Kbps, terwyl die vertoning van podcast of musiekfragment nie meer as 320 Kbps benodig nie.

Aanlyn spelspoed

Aanlyn-speletjies gebruik wye wisselende hoeveelhede netwerkbandwydte, afhangende van die tipe spel waarop dit ontwikkel is. Spele met vinnige beweging (soos eerstepersoneelskutters en renstitels) is geneig om meer bandwydte te benodig as simulasie- en arcade-speletjies wat relatief eenvoudiger grafika gebruik. Enige moderne breëband- of tuisnetwerkverbinding bied voldoende bandwydte vir aanlynspeletjies.

Aanlynspel vereis gewoonlik 'n lae-latensie netwerkverbindings benewens voldoende bandwydte . Interaktiewe speletjies wat op 'n netwerk uitgevoer word met 'n vertraagde vertraging van meer as 100 millisekondes, is geneig om aanmerklike lag te ly. Die presiese hoeveelheid lag wat aanvaarbaar is, hang af van die persepsie van individuele spelers en ook die tipe spel. Eerstens-skutters, byvoorbeeld, vereis gewoonlik die laagste netwerkvertragings.