Kan ek Flash vir iPhone kry?

Adobe se Flash Player was een van die mees gebruikte gereedskap vir die lewering van klank, video en animasie op die internet. Maar die Flash-speler vir iPhone is opvallend afwesig. Beteken dit dat jy nie Flash op die iPhone kan gebruik nie?

Slegte nuus Flash fans: Adobe het amptelik opgehou met die ontwikkeling van Flash vir alle mobiele toestelle. As gevolg hiervan kan jy so na as moontlik 100% seker voel dat Flash nooit na die iOS sal kom nie. Trouens, Flash is amper seker op pad oral. Byvoorbeeld, Google het onlangs aangekondig dat dit Flash as standaard in sy Chrome-blaaier sal begin blokkeer. Flash se dae word eenvoudig genommer.

Die een manier om flits op iPhone te kry

Net omdat jy nie Flash vir jou iPhone en Safari kan aflaai nie, ondersteun dit nie, daar is nog een manier om Flash te gebruik. Daar is sommige van die derde party Flash-geaktiveerde webblaaierprogramme wat u vanaf die App Store kan aflaai om toegang tot Flash-inhoud te verkry.

Hulle installeer Flash nie op jou iPhone nie. In plaas daarvan laat hulle jou beheer oor 'n blaaier op 'n ander rekenaar wat Flash ondersteun en dan daardie blaaissessie na jou foon stroom. Die blaaiers het verskillende vlakke van gehalte, spoed en betroubaarheid, maar as jy desperaat is om Flash op iOS te gebruik, is dit jou enigste opsie.

Waarom Apple Blok Flits vanaf die iPhone

Alhoewel daar nooit 'n publiek-vrygestelde Flash-speler vir iPhone was nie, is dit nie omdat dit nie bestaan ​​of tegnies moontlik is nie (Adobe het die sagteware geskep). Dit is omdat Apple geweier het om Flash op die iOS toe te laat. Sedert Apple beheer wat kan en kan nie geïnstalleer word op die iPhone via die App Store , kan dit voorkom.

Apple het aangekla dat Flash te vinnig gebruik van rekenaar- en batteryhulpbronne en dat dit onstabiel is, wat veroorsaak dat die rekenaar ineenstort dat Apple nie as deel van die iPhone-ervaring wil hê nie.

Apple se blokkeer van die Flash-speler vir iPhone was 'n probleem vir enige webgebaseerde speletjies wat Flash of dienste soos Hulu gebruik het , wat video aanlyn met 'n Flash-speler gestroom het (uiteindelik het Hulu 'n app opgelos wat hierdie probleem opgelos het). Sonder Flash vir die iPhone, het die webwerwe nie gewerk nie.

Apple het nie uit sy posisie gegaan nie, en gekies om te wag vir die Flash-vrye standaarde in HTML5 om sommige van die funksies wat Flash aanbied, te vervang. Uiteindelik is die besluit bewys, aangesien HTML5 oorheersend geword het, het programme ooreenstem met baie Flash-spesifieke funksies. Die meeste blaaiers verhoed Flash by verstek.

Die Geskiedenis van Flash en die iPhone

Apple se anti-Flash-houding was aanvanklik omstrede. Dit het soveel bespreking geroer dat Steve Jobs self 'n brief geskryf het waarin die besluit op die webwerf van Apple verduidelik is. Steve Jobs se redes vir die weiering van Apple om Flash op die iPhone toe te laat, was:

  1. Flits is nie oop nie, soos Adobe sê, maar eie.
  2. Die voorkoms van h.264-video beteken dat Flash nie meer benodig word vir webvideo nie.
  3. Flits is onveilig, onstabiel en werk nie goed op mobiele toestelle nie.
  4. Flits dreineer te veel batterylewe.
  5. Flash is ontwerp om gebruik te word met 'n sleutelbord en muis, nie die iOS 'touch-koppelvlak nie.
  6. Om programme in Flash te skep, beteken dat ontwikkelaars nie inheemse iPhone-programme skep nie.

Terwyl jy kan argumenteer oor sommige van die eise, is dit waar dat Flash ontwerp is vir 'n muis, nie 'n vinger nie. As jy 'n iPhone of iPad het en ouer webwerwe gekyk het wat gebruik maak van hangkieslys-aftrek-spyskaarte wat in Flash geskep is vir navigasie, het jy dit ook waarskynlik gesien. Jy tik 'n nav-item om die spyskaart te kry, maar die webwerf interpreteer dit as 'n keuse van daardie item, eerder as om die spyskaart te aktiveer, wat jou na die verkeerde bladsy bring en dit moeilik maak om regs te kry. Dit is frustrerend.

Besigheidlik was Adobe in 'n moeilike posisie. Vir die meeste van die 2000's het die maatskappy hoofsaaklik web klank en video gedomineer en het Flash 'n groot belang in webontwerp en ontwikkeling. Soos die iPhone die oorgang na mobiele en inheemse programme aangedui het, het Apple daardie posisie bedreig. Terwyl Adobe saamgesmelt het met Google om Flash na Android te kry , het ons sedertdien gesien dat die poging misluk.

As Flash on mobile nog steeds 'n moontlikheid lyk, was daar spekulasie of Adobe sy ander sagteware as hefboom gebruik om Flash op die iPhone te kry. Die Adobe Creative Suite-Photoshop, Illustrator, InDesign, ens. Bevat die premiere-programme in hul spasies, belangrike programme vir baie Mac-eienaars.

Sommige het gespekuleer dat Adobe Creative Suite van die Mac kan onttrek of 'n kenmerkverskil tussen Mac en Windows-weergawes skep om Flash op die iPhone te dwing. Dit sou 'n desperate en gevaarlike skuif gewees het, maar soos ons nou agterna kan sien, was dit dalk 'n nuttelose een.