Oorsig: Skullcandy SLYR Gaming Headset

Headset bedien soliede prestasie teen bekostigbare prys

Daar is gesê dat twee koppe - of is dit skedels? - is beter as een. Dit is beslis die sfeer waarna Skullcandy gaan nadat hy by die verkryging van Astro Gaming in 2011 aangesluit het en 'n nuwe lyn van speelkoppe gedroom het. Om die spreekwoordelike bootskommel te verminder, lyk dit of Skullcandy die hoë-end-spelblokkies na Astro verlaat. In plaas daarvan fokus Skullcandy sy pogings op begrotingbewuste gamers met 'n mengsel van bekostigbare headsets. Onder sy aanbiedinge, is niemand meer begroting-vriendelik as die klinker-skuins SLYR, wat oorspronklik in 2012 vrygestel is nie, maar bly steeds 'n deel van Skullcandy se spelkoppe-reeks verskeie jare later.

Met sy $ 80-prys, wat ek ook al so min as $ 50 gesien het, is die SLYR goedkoper as selfs ander begrotingskodes soos die PDP Afterglow Universal Wireless Headset . Dit kos ook sowat 'n paar koppe koppe soos Turtle Beach se Ear Force XP400 en Astro se eie A30 Crossgaming Headset met MixAmp . As ons iets van PDP se uitstekende koptelefoon geleer het, is dit egter dat 'n lae prys nie altyd lae gehalte aandui nie. Is dieselfde saak van toepassing op Skullcandy's SLYR? Wel, laat ons nader kyk, sal ons?

Een van die eerste dinge wat oor die SLYR uitkom, is sy ontwerp. Met lekker lyne en 'n svelte-kyk, het die SLYR 'n vreemdelingskwaliteit wat ek vir die oog baie aangenaam vind. Dit is 'n moderne voorkoms wat skoner is as die XP400 en die A30, maar ook nie as polariserend as die futuristiese Afterglow nie. Die mikrofoon vou ook mooi en meng goed met die algehele voorkoms van die toestel.

In terme van fiksheid, kan die band aan elke kant aangepas word om rekening te hou met verskillende kopgroottes. Net soos die A30 word die oorkontak gemaak deur meer stewige opgestopte koppies in teenstelling met die sagter geheue skuimagtige materiaal wat gebruik word deur die Afterglow en die XP400. Die koppies dek ook nie die ore heeltemal nie en jy kry 'n strenger pas in vergelyking met die XP400 en A30, maar nie so naai soos die Na-glans nie. Dit is gemaklik, maar dit kan jou ore nog seer maak as jy vir 'n paar uur speel.

Om te verbind met jou rekenaar, PS3 of Xbox 360, gebruik die SLYR twee rooi en wit analoog verbindings wat basies werk as 'n deurbraak vir die klankkonneksies op jou komponentkabel . Ongelukkig beteken dit nie 'n digitale konneksie vir mense wat verkies om hul konsole aan te sluit op 'n TV via HDMI en die digitale klankkleufgleuf op hul PS3 of Xbox 360 soos die A30 en XP400 te gebruik. Ek neem aan dat dit gedoen is om te help om koste af te hou, net soos die Naald. Aan die positiewe kant gee dit jou ook die buigsaamheid om die koptelefoon te gebruik met enige konsole wat met 'n komponentkabel verbind word as jy net na die geluid wil luister. Jy kan ook die SLYR gebruik vir nie-dobbel doeleindes en verbind dit direk met 'n MP3-speler soos gewone koptelefoon.

Die klank self is redelik goed, met dien verstande dat jy die koppelaars heeltemal ingeprop het. Ek het dit nie die eerste keer gekoppel nie en ek het uiteindelik met 'n dun, lugagtige klank beland wat eerlik verskriklik was. Gelukkig het ek dieselfde probleem gehad met ander koptelefoon voor, so ek het dadelik geweet wat aangaan en het die koppelaars 'n ekstra druk gegee. Klankgehalte met die mikrofoon is ook goed. Vir Xbox-gebruikers, maak seker dat jy ook die kabel-aansluiting heeltemal verbind. Die SLYR kom met 'n menger met drie klankvoorstellings en 'n skakelknoppie vir spel- en kletsvolume. Persoonlik is ek gedeeltelik vir die bas-instelling, wat jou klank 'n ekstra dompel gee wat selfs die opening van Lego Lord of the Rings klank-epiese maak. Nog 'n belangrike kenmerk? Net soos die A30, kan jy enige koptelefoon aan die menger verbind, sodat jy 'n hoë-einde stel blikkies kan gebruik as jy nie 'n mikrofoon nodig het nie. Hierdie funksie alleen maak die SLYR nog aantrekliker vir oudiofile.

Soos met enige bedrade kontroleerder, is die nadeel van die SLYR dat jy al hierdie snitte moet hanteer. As jy al 'n klomp kabels het wat van allerhande gadgets rondkruip, sal die ekstra bedrading by die rommel voeg. Tog is dit deel van die afrekening wanneer dit bekostigbaar is. Aan die positiewe kant klink die SLYR redelik goed ten spyte van die prys. Voeg sy veelsydige menger bymekaar en dit is beslis 'n blik op gamers vir 'n begroting.

Gradering: 4.5 uit 5

Vir meer oor headsets, maak seker dat ons ons Hooffoon en Sprekers-hub kyk. Openbaarmaking: Oorsigmonsters is deur die vervaardiger verskaf. Vir meer inligting, raadpleeg ons Etiekbeleid.