Ontsluit karakters vinniger en klop jou vriende se telling
Temple Run 2 bevat dieselfde verslawende spel as die oorspronklike met 'n paar netjiese toevoegings wat ingegooi word om dit vars te hou. Die eerste groot verskil wat jy sal sien, is die verbeterde beeldmateriaal wat 'n baie beter 3D-gevoel vir die spel gee, en as jy wegspring van die tempel, sal jy in heeltemal nuwe omgewings geneem word, soos 'n mynskaal wat sy eie uitdaging bied.
Temple Run 2 wenke en truuks
- Jou primêre doelwit is om lewendig te bly, so terwyl die invordering van munte groot is, kan dit soms dodelik wees. As jy genoeg ver genoeg is om die spel baie moeilik te raak, moet jy ophou om soveel te konsentreer op die invordering van munte en gaan vir afstand. Die een uitsondering: groen juwele. Hierdie spesiale juwele kan gebruik word om dinge te doen soos om jou karakter op te wek by die dood, so hulle is 'n bietjie risiko werd.
- Hou jou oë op wat volgende kom. Aanvanklik is dit maklik om die spel te navigeer, maar sodra jy vorder, kom struikelblokke vinniger voor. Hou dus 'n stap vorentoe deur te kyk na watter struikelblok kom na die een wat jy tans navigeer. Dit sal help as u 'n vinnige skyfie-draai moet doen.
- Die belangrikste tempeldoop 2 Wenk: Jy kan draai terwyl jy spring of gly. Dit is belangrik omdat sommige spesiale opwaarderingen naby 'n kruising geleë is, so 'n sprong-en-draai-maneuver kan jou lewe red.
- Die mynkar vereis dat jy links en regs kantel om jou pad by kruisings te kies en onder struikelblokke te eendag. Die gevaarlike deel van die mynkar kantel een manier om muntstukke op te tel en die behoefte om die teenoorgestelde rigting te kantel wanneer dit met 'n moontlike dooie punt aangebied word. 'N Goeie wenk is om op te hou om munte te versamel sodra jy 'n kruising sien.
- Wanneer jy vermoëns kies, begin met Muntwaarde. Hoe meer munt jy versamel, hoe vinniger kan jy nuwe vermoëns en karakters ontsluit, dus kan dit goed wees om tot vlak 3 in muntwaarde te kom voordat jy ander vermoëns koop.
- Moenie vergeet van spesiale opgraderings nie. Elke karakter kry hul eie powerup wat hulle kan gebruik, en sodra hulle oopgesluit is, kan jy dit tussen karakters oorskakel. Die eerste opspring is skild, maar bykomende is 'n munt bonus, 'n hupstoot en 'n telling bonus.
- Gee aandag aan doelwitte. 'N lekker nuwe kenmerk van die spel is doelwitte, wat jou karakter 'n doel sal gee en jou help om op te staan. Met meer vlakke kom beter vermenigvuldigers, wat uiteindelik tot beter tellings lei. Let dus op jou doelwitte. Party van hulle is so maklik soos om 'n groen juweel te gebruik om jouself te herleef.
Die Beste Gratis iPad Speletjies
Temple Run 2 karakters en opwaarderingen
Jy begin Temple Run 2 met Guy Dangerous en kan addisionele karakters in die opgraderings spyskaart ontsluit. Een sleutelverskil tussen die oorspronklike en Temple Run 2 is dat karakters 'n spesiale opspring kry, wat hulle belangrik maak om hulle te ontsluit. Sodra dit oopgesluit is, kan hierdie kragopwekking gebruik word met enige karakter, dus jy is nie toegesluit in die gebruik van Guy Dangerous as jy die Shield-opspring wil gebruik nie.
- Guy Gevaarlik. Spesiale krag: Skild, wat beskerm teen obstakels.
- Scarlett Fox. Spesiale krag: Boost, wat jou vorentoe verhoog.
- Barry Bones. Spesiale Power: Munt Bonus, 'n onmiddellike 50 munt bonus.
- Karma Lee. Spesiale krag: telling bonus, 'n oomblik 500 punt bonus.
Die beste iPad speletjies van alle tye
Oorspronklike Temple Run Wenke
Moeg daarvan om deur ape geëet te word? Temple Run is 'n vinnige-en-speel-speletjie wat 'n rukkie neem om gewoond te raak aan voordat jy die ranglyste oorbly, maar met hierdie wenke kan jy ten minste 'n been hê om die hoë tellings te klop van jou vriende.
- Muntstukke is nie die moeite werd as hulle jou vermoor nie. Soos jy verder hardloop, word die tempelpad moeiliker. Dit is 'n goeie tyd om op te hou om oor munte te bekommer en te bly fokus op die komende struikelblokke. Die munte sal op hul eie kom.
- Die Coin Magnet, Double Value en Mega Coin powerups is goeie keuses om dadelik te ontsluit. Hierdie opwaarderingen sal u help om munte vinniger te kry, wat beteken dat u die ander powerups vinniger kan ontsluit.
- Onthou dat die opwekking opgebruik moet word voordat jy doodgaan. Dit sal jou nie baie goed doen as jy dood is nie.
- Baie hindernisse wat ontwerp is om onder te skuif, kan ook gespring word, soos die brandweerhinder. Dit is makliker om te sien wat volgende kom wanneer jy spring, dus leer watter struikelblokke jy kan oorskry en wat vereis dat jy net gaan ondergaan.
- Leer om patrone te herken. Aanvanklik is die struikelblokke redelik maklik, maar soos jy vorder, kom hulle vinniger na jou toe. Jy moet jou oë op die volgende hindernis hou en bereid wees om na 'n skyfie te spring, na 'n sprong te draai, ens.
- Gaan te vinnig? Jy kan doelbewus reis deur oor 'n boomwortel te hardloop of in 'n muur te stamp om te vertraag, maar wees versigtig, as jy dit twee keer oor 'n kort tydjie doen, sal die ape jou vang.
- Daar is geen verskille tussen die karakters in Temple Run nie , dus is dit beter om eers ander powerups en utilities te ontsluit.
- Die tempeldoop Wenk Jy moet nooit vergeet nie: Jy kan draai terwyl jy spring of gly. Dit kan jou red as jy per ongeluk die sneller op 'n sprong trek voor 'n beurt.
Oorspronklike Temple Run Opwaarderingen en Utilities
U kan opwaarderingen en utilities in die winkel tussen speletjies koop. Dit is 'n goeie idee om oor die keuses te kyk nadat jy 'n goeie muntstukke ingesamel het.
Mega Coin
- Vlak 1 - Mega Coin ter waarde van 50 munte
- Vlak 2 - Mega Coin ter waarde van 75 munte
- Vlak 3 - Mega Coin ter waarde van 100 munte
- Vlak 4 - Mega Coin ter waarde van 125 munte
- Vlak 5 - Mega Coin ter waarde van 150 munte
Muntmagneet
- Vlak 1 - Die magneet lok munte, wat hulle makliker maak om te versamel.
- Vlak 2 - Verhoog die duur
- Vlak 3 - Dubbele muntwaarde
- Vlak 4 - Verhoog die duur tot 500m
- Vlak 5 - Triple muntwaarde
onsigbaarheid
- Vlak 1 - Onzichtbaarheid laat jou deur obstakels en brug leemten.
- Vlak 2 - Verhoog die duur
- Vlak 3 - Verhoog die duur
- Vlak 4 - Verhoog die duur
- Vlak 5 - Verhoog die duur
hupstoot
- Vlak 1 - Verhoog jou voor 250 meter sodat jy hindernisse kan ignoreer
- Vlak 2 - Boosters vir 375m
- Vlak 3 - Boosters vir 500m
- Vlak 4 - Boosters vir 625m
- Vlak 5 - Boosters vir 750m
Muntwaardes
- Vlak 1 - Dubbelmunte na 1500m
- Vlak 2 - Dubbele munte na 1000m
- Vlak 3 - Triple munte na 3000m
- Vlak 4 - Triple munte na 2500m
- Vlak 5 - Drie-muntstukke na 2000m
Nut
- 500 munte: Herleef onmiddellik na die dood
- 2500 munte: Boontoe 1000m aan die begin van die spel
- 10,000 muntstukke: Mega Boost voor 2500m aan die begin van die spel