Wat is Antialiasing?

Definisie van Antialiasing in Gaming

Aliasing in beelde kan beskryf word as trappestrepe of kronkelende rande (dws jaggies ) wat dikwels in laer resolusie vertoon vertoon word. Die jaggies word gesien omdat die monitor of ander uitset toestel nie 'n hoë genoeg resolusie gebruik om die gladde lyn te wys nie.

Antialiasing is dan 'n tegnologie wat poog om die aliasing wat in die beeld voorkom (of selfs in klankmonsters) op te los.

U kan die opsie vir anti-aliasing vind as u deur die instellings van 'n videospel kyk. Sommige opsies kan 4x, 8x en 16x insluit, alhoewel 128x moontlik is met gevorderde hardewarekonfigurasies.

Nota: Antialiasing word dikwels as anti-aliasing of AA beskou , en word soms oorsampling genoem.

Hoe werk Antialiasing?

Ons sien gladde krommes en lyne in die werklike wêreld. Maar wanneer beelde vir die vertoon op 'n monitor vertoon word, word hulle afgebreek in klein vierkantige elemente wat pixels genoem word. Hierdie proses lei tot lyne en rande wat dikwels kuier lyk.

Antialiasing verminder hierdie probleem deur 'n spesifieke tegniek toe te pas om die rande glad te maak vir 'n beter algehele prentjie. Dit kan dalk werk deur die rande effens te vervaag totdat dit lyk asof die gekleurde kwaliteit verloor word. Deur monsters rondom die rande te monstreer, pas die antialiasing die kleur van die omliggende pixels aan.

Alhoewel die pixelmengsel die skerp kante verwyder, kan die antialiasing-effek die pixels fuzzier maak.

Soorte Antialiasing Opsies

Hier is 'n paar verskillende tipes antialiasing tegnieke:

Supersample Antialiasing (SSAA): Die SSAA-proses neem hoëresolusie-beelde en afdrukke na die nodige grootte. Dit lei tot 'n veel vlotter rand, maar supersampling vereis meer hardeware hulpbronne vanaf 'n grafiese kaart, soos bykomende video geheue. Die SSAA word nie veel meer gebruik nie weens die hoeveelheid krag wat dit benodig.

Multisample Antialiasing (MSAA): Die MSAA-monsternemingsproses verg minder hulpbronne deur slegs dele van die beeld op te samel, veral poligone. Hierdie proses is nie so hulpbron-intensief nie. Ongelukkig werk MSAA nie goed met alfa / deursigtige teksture nie, en omdat dit nie die hele toneel steek nie, kan die beeldkwaliteit verminder word.

Adaptive Antialiasing: Adaptive Antialiasing is 'n uitbreiding van MSAA wat beter werk met alfa / deursigtige teksture, maar dit neem nie die bandwydte en bronne van 'n grafiese kaart op soos supersampling nie.

Dekking monsterneming Antialiasing (CSAA): Ontwikkel deur NVIDIA, CSAA lewer resultate soortgelyk aan hoër kwaliteit MSAA met slegs 'n effense prestasie koste oor standaard MSAA.

Verbeterde Kwaliteit Antialiasing (EQAA): EQAA ontwikkel deur AMD vir hul Radeon grafiese kaarte. Dit is soortgelyk aan CSAA en lewer hoë kwaliteit antialiasing oor MSAA met 'n geringe impak op prestasie en geen verhoogde video geheue vereistes.

Fast Approxial Antialiasing (FXAA): FXAA is 'n verbetering op MSAA wat baie vinniger is met minder hardeware prestasie koste. Plus, dit maak die rande glad oor die hele prentjie. Beelde met FXAA antialiasing kan egter 'n bietjie meer vaag wees, wat nie handig is as jy op soek is na skerp prente nie.

Temporary Antialiasing (TXAA): TXAA is 'n nuwe antialiasing proses wat verbeterde resultate op FXAA lewer deur verskeie verskillende gladde tegnieke in te sluit, maar met 'n effens hoër prestasiekoste. Hierdie metode werk nie op alle grafiese kaarte nie.

Hoe om Antialiasing aan te pas

Soos hierbo genoem, bied sommige speletjies 'n opsie onder die video-instellings om antialiasing te konfigureer. Ander kan net 'n paar opsies bied of dalk selfs nie 'n opsie gee om antialiasing te verander nie.

U kan ook antialiasing instellings deur middel van u videokaart se beheerpaneel aanpas. Sommige sommige toestelbestuurders kan u voorsien van ander antialiasing opsies wat nie op hierdie bladsy genoem word nie.

U kan gewoonlik kies om antialiasing-instellings te bepaal wat deur die aansoek bepaal word, sodat verskillende opsies vir verskillende speletjies aangewend kan word, of u kan antialiasing heeltemal afskakel.

Watter Antialiasinginstelling is die beste?

Dit is nie 'n maklike vraag om te antwoord nie. Eksperimenteer met speletjie en grafiese kaart instellings om te sien watter opsies jy verkies.

As jy vind, is prestasie aansienlik verminder, soos verminderde raamkoerse of probleme met die laai van teksture, verlaging van kwaliteitinstellings of 'n minder hulpbron-intensiewe antialiasing.

Onthou egter dat die keuse van 'n antialiasing-instelling nie so nodig is nie, want dit was een keer omdat grafiese kaarte steeds beter presteer en nuwer monitors het resolusies wat die meeste waarneembare aliasing uitskakel.