Arkham Knight: Seisoen van Infamy

" Jack the Ripper ," wat onlangs deur Ubisoft uitgereik is, is hoe jy uitbreidingspakket DLC maak: die wêreld van " Assassin's Creed: Syndicate " en uitbrei dit met interessante karakter, meganika en 'n selfstandige storie. Terwyl " Batman: Arkham Knight " ongetwyfeld 'n beter spel as 'Syndicate' (en een van my gunsteling speletjies van 2015 ) is, is sy DLC 'n bietjie onduidelik. Die skandering teen storie-gebaseerde DLC is dat dit te dikwels voel soos een van twee dinge, ook nie goed nie: 1.) Of dit is inhoud wat interessant genoeg is dat hulle dit net in die volle spel OF 2 ingesluit het.) Dit is inhoud wat voel soos dit uit 'n goeie rede uit die volle spel gesny is. "Seisoen van Infamy", die nuutste DLC vir Batman: Arkham Knight is laasgenoemde, 'n reeks van vier "Most Wanted" missies wat soms amper onvolledig is, amper soos wat hulle rowwe konsepte was vir storie-missies in die hoofspel wat net weggegooi op 'n sekere punt.

Die vier skurke wat die "Season of Infamy" -opdragte insluit, is Mad Hatter, Mr. Freeze, League of Assassins en Killer Croc. As 'n massiewe Arkham-fan en 'n Dark Knight-fan wat ongeveer drie dekades teruggaan, het ek geliefde Mad Hatter en Killer Croc in hierdie wêreld gesien, maar weer voel die missies kort en vereenvoudig. Hardcore fans sal daarvan hou om saam met Nightwing te werk om Killer Croc af te haal en ek sal 'n petisie onderteken om Mad Hatter in die volgende "Arkham" -spel te kry, maar dit is dowwe lof.

Die vier missies staan ​​onder "Onder die oppervlak", "In die koue", "Wonderland" en "Shadow War." Ek het begin met Wonderland, waar die Mad Hatter hom tot GCPD aangewend het. Mighty verdagte. Hy sal net met Batman praat, en so gaan hy ondervra en leer dat daar drie beamptes is wat om die stad gevang word. So, begin jy deur Gotham te soek vir drie vasgebinde beamptes. Vervelig. Dit word beter nadat jy dit gekry het, aangesien Mad Hatter sy hallusinerende ding begin, maar ek was vroeg in die "Season of Infamy" geïrriteerd toe ek die derde beampte nie vir 'n irritante lang tyd kon kry nie.

Op pad na 'Shadow War', het ek 'n misdaadtoneel op die top van 'n gebou ontdek, wat die liggame van twee liga Assassins insluit, met die bewyse dat 'n derde wegkom. Jy moet die derde met die speuringsmodus volg om 'n bloedroete te vind. Weereens, geïrriteerd. Dit word beter as jy by die hospitaal kom en die groot Ra's al Ghul vind, wat die Liga probeer herleef.

My gunsteling missie was die derde wat ek gekies het, onder die oppervlak, waarin die Iron Heights Penitentiary-lugskip in die baai neergestort het. Die gevangenes het ontsnap en jy kry 'n outydse "Arkham" -melee, wat jou uiteindelik tot 'n groot stryd met Killer Croc bring. Alhoewel daar selfs 'n irriterende haal element is waar jy die lugskip moet verlaat, moet jy 'n paar sleutelkaarte kry en dan terugkom.

Laastens is daar die mees skelm-vereiste missie, "In From the Cold," waarin jy ontdek dat mnr. Freeze 'n skip as aas vir Batman geneem het. Slaan sy militia en jy sal leer dat hy aangewys is om Batman in te bring om sy liefde Nora in cryostase te hou. Ek is lief vir mnr. Freeze, so die aspek is pret, maar die ontwerp van sommige van die stealth missies hier was frustrerend en herhalend.

Elke keer as ek sien dat "Arkham Knight" nuwe DLC kry, kry ek 'n bietjie opgewonde. Dit is een van die paar 2015-speletjies wat ek eintlik voltooi het tot byna 100% status (daar is nog 'n paar Riddler-trofeë swaai), so ek het dit baie liefgehad. En tog kan ek nie "Season of Infamy", DLC, aanbeveel wat meer voel asof dit aan die kritici van hierdie speletjie meer as sy aanhangers speel nie.