Begin 'n Desktop Publishing of Grafiese Ontwerp Besigheid

'N Freelance-ontwerpbesigheid kan baie vorme aanneem. Jy kan klein begin en opbou, maar die basiese beginsels is dieselfde. Dit kan 'n week, 'n maand, 'n jaar of 'n leeftyd neem!

Wat jy nodig het

Hoe om te begin

  1. Assesseer jou entrepreneuriese vermoëns. Bepaal of jy die tyd, besigheids- en finansiële vaardighede het (of bereidwilligheid om vaardighede te bekom), en die entrepreneuriese of vryskut-ingesteldheid om jou eie desktop publishing of grafiese ontwerp besigheid te bedryf. Leer die besigheids kant van ontwerp.
  2. Assesseer jou ontwerpvaardighede. Jy hoef nie 'n bekroonde grafiese ontwerper te wees om 'n lessenaaruitgewersbedryf te begin nie, maar jy benodig sekere basiese vaardighede en 'n bereidwilligheid om jouself op te voed in gebiede waar jy swak is. Verkry ten minste basiese ontwerpvaardighede en kennis.
  3. Ontwikkel 'n sakeplan. Maak nie saak hoe klein jy van plan is om te begin nie, maar jy moet 'n beskrywing van jou beplande desktopuitgewers- of grafiese ontwerpbesigheid en 'n finansiële projeksie skryf. Sonder 'n plan, ongeag hoe informele, sal die meeste vryskutbesighede val en uiteindelik misluk.
  4. Kies 'n besigheidstruktuur. Baie vrywillige desktop publishing sake-eienaars kies outomaties eenmansaak en dit het wel sekere voordele vir diegene wat net begin. Dit is egter altyd 'n goeie idee om jou opsies te evalueer.
  1. Kry die regte sagteware en hardeware. As 'n minimum benodig jy 'n rekenaar, rekenaardrukker en bladsyuitlegsoftware. As jy eers die basiese beginsels kan bekostig, ondersoek jou toekomstige behoeftes en werk 'n begroting in jou sakeplan wat jou elektroniese gereedskap kan uitbrei. Gebruik die regte gereedskap vir die werk.
  2. Stel 'n prys vir u dienste. Om geld te verdien, moet jy vir jou tyd, jou kundigheid en jou voorrade hef. As deel van die ontwikkeling van 'n sakeplan moet jy die regte pryse vir jou desktop-uitgewers- of grafiese ontwerpbesigheid opdateer. Bereken uurlikse en vaste fooie.
  3. Kies 'n besigheidsnaam. Alhoewel dit nie noodwendig so belangrik is as 'n sakeplan nie, kan die regte naam jou beste bemarkingsvennoot wees. Kies 'n kenmerkende, onvergeetlike of wen naam vir jou desktop publishing of grafiese ontwerp besigheid.
  4. Skep 'n basiese identiteitstelsel. 'N Groot besigheidskaartjie vertel nie net maar wys ook potensiële kliënte wat jy vir hulle kan doen nie. Sê soveel gedagtes en sorg vir die skep van die logo, visitekaartjie en ander identiteitsmateriale vir jou desktop publishing of grafiese ontwerp besigheid soos jy sou vir 'n betalende kliënt. Maak 'n goeie eerste indruk.
  1. Handwerk 'n kontrak. Net so belangrik soos u sakeplan en u besigheidskaartjie, die kontrak is 'n kritieke deel van 'n vryskut besigheid. Moenie wag totdat u 'n kliënt het nie (of erger, nadat u reeds aan 'n projek gewerk het) 'n kontrak vir u desktop-uitgewers- of grafiese ontwerpbesigheid te skep. Moet nooit sonder 'n kontrak werk nie.
  2. Bemark jouself en jou besigheid. Kliënte kom nie aan jou deur klop net omdat jy sê jy is oop vir besigheid nie. Gaan uit en bring hulle in of dit deur koue roeping, advertering, netwerkwerk, of die stuur van persvrystellings is.

Nuttige wenke

  1. Stel die regte prys. Moenie jouself kort verkoop nie. Laai wat jy werd is. As jy nie seker is wat jy die moeite werd is nie, gaan terug en herwerk die finansiële afdeling van jou werkskermuitgewery of grafiese ontwerpbesigheidsplan .
  2. Gebruik altyd 'n kontrak. Dit is 'n besigheid. Kontrakte is standaard bedryfsprosedure vir besighede. Moenie oorloop met 'n kontrak nie, want jy is klein, die kliënt is 'n vriend, of jy is haastig om te begin.
  3. Neem 'n klas. Neem 'n klas om stap-vir-stap leiding te gee en voor te berei in die ontwikkeling van 'n werkende sakeplan, die begin van 'n bemarkingsplan, 'n uurlikse tarief en prysplan, 'n naam vir jou besigheid en 'n vryskutkontrak wat aan jou behoeftes voldoen.