Belangrike verskille tussen AutoCAD en ander 3D-programme

Die primêre verskil tussen AutoCAD en ander 3D-programme is die doel waarvoor dit ontwerp is. Jou gewone 3D-modellerings- en animasieprogramme is ontwerp om 'n leë doek te wees waar jy enigiets van nuuts af kan bou. CAD-programme, soos AutoCAD, is ontwerp om tegniese gereedskap te wees met funksies in industriële ontwerp, meganiese ontwerp, argitektuur en selfs gebiede soos lugvaart-ingenieurswese en astronautiek. Die term CAD self staan ​​vir óf rekenaargesteunde ontwerp of rekenaargesteunde opstel, gefokus op meer tegniese ontwerp en opstel gebruike.

Verskillende Tools

Dit beteken dat hulle ook met verskillende gereedskapsoorte kom. Jou tipiese 3D-modellerings- en animasieprogram kom met 'n wye verskeidenheid gereedskap wat ontwerp is om 'n wêreld van die grond af te bou en dan die wêreld so glad moontlik aan te pas. Gevolglik het dit hele gereedskap wat toegewy is aan die meer artistieke kant van modellering en animasie, van vorm tot tekstuur - plus die gereedskap wat toegewy is aan die skep van naatlose tydlyngebaseerde animasies wat verskeie voorwerpe in wisselwerking met hul omgewings behels. CAD-programme fokus eerder op die skep van skaal-akkurate tegniese ontwerpe wat in die regte wêreld sal funksioneer, soos hulle in hul virtuele omgewing funksioneer. Die gereedskap fokus meer op skaal, metings en presisie omdat hierdie modelle akkuraat genoeg moet wees om in produksie, konstruksie of selfs in fisiese simulasies gebruik te word. Sommige programme, soos Google Sketchup , probeer om die twee te kombineer, maar met verskillende grade van sukses.

Kwaliteit van Uitset

Die kwaliteit van die uitset verskil. 3D-animasie- en modelleringsprogramme fokus op hoë-poliereer met gedetailleerde teksture en stampkaarte, met sulke fynstellings soos hare en velle, vloeiende materiaal, individuele boomblare, geanimeerde deeltjiesisteme, bewegende liggame van water, valreën, ens. Die hele doelwit is om die mees visueel aantreklik uitset moontlik te maak. In CAD-programme, hoe lyk dit, is nie so belangrik soos hoe dit werk nie. Jy het nie dieselfde gereedskap byderhand om gedetailleerde, hoë-polisverskaffers met kaarte en ander verbeterings te skep nie. Die uitset van CAD-programme is oor die algemeen baie eenvoudiger en kaalbene, net soos 'n ingenieurswese of konsepdiagram moet wees.

Dit is nie te sê dat jy nie gedetailleerde modelle in CAD sagteware kan produseer nie, alhoewel dit baie meer tydrowend en moeilik is, en CAD-programme word regtig nie uitgesny vir iets soos karakteranimasie nie. Die meeste gebrek aan botsisteme, partikelstelsels, hare stelsels, en die ander sleutelhulpmiddels is feitlik standaard in moderne 3D-modellerings- en animasieprogramme. Omgewingsmodellering en animasie sal ook uiters moeilik wees, sonder die vermoë om sekere soorte kaarte en gereedskap te gebruik.

Omgekeerd kan jy ook akkurate, funksionele, argitektoniese, meganiese en ingenieursmodelle, kunswerke en bloudrukke in 'n standaard 3D-modellerings- en animasieprogram skep - maar jy sal weer in die moeilikheid loop. Alhoewel dit makliker is om 'n komplekse program te maak, doen iets eenvoudig as om 'n eenvoudige program te komplekseer, maak die meeste standaard 3D-animasie- en modelleringsprogramme nie goed in die rigting van die werkstrome wat gebruik word in die vervaardiging van modelle in CAD-programme nie, veral op enige vlak van akkuraatheid.

Finale gedagtes

Op die ou end, as jy die lang uitsig neem, is daar eintlik nie veel verskil tussen CAD-programme en ander 3D-modellerings- en animasieprogramme nie. Wanneer jy naby en persoonlik staan, is die duiwel in die besonderhede, en dit gaan alles oor funksionaliteit en ontwerp. 'N Ferrari en 'n Honda is albei motors, maar een is ontwerp vir spoed, die ander vir betroubare vervoer. Dit is dieselfde soort verskil tussen CAD-programme en 3D-animasie sagteware.