Basiese beginsels vir handeling: 'n eenvoudige stop plaas

Die stopopdrag is waarskynlik die mees basiese van alle aksiewoorde-opdragte, en die mees noodsaaklike. 'N Stop is basies 'n instruksie in die ActionScript-programtaal wat vertel dat jou Flash-fliek op 'n bepaalde raam gaan breek, eerder as om die animasie te eindig of om eindeloos te fiets.

01 van 02

Die doel van 'n stopbevel

Stop opdragte is veral handig as jy 'n animasie speel voordat jy wag om te wag vir 'n gebruikerrespons. Jy sal 'n stopopdrag aan die einde van die animasie invoeg sodra die opsies vir die gebruiker vertoon word. Dit voorkom dat die animasie oor die opsies slaan sonder om die gebruiker die kans te gee om een ​​te kies.

02 van 02

Toegang tot ActionScripts

Terwyl ActionScripting 'n programmeertaal is, laat Flash se biblioteek jou toe om in die taal te "skryf" sonder om self die kode self te tik. Gaan soos volg te werk om 'n stop op enige punt in jou animasie in te voer:

En dis dit. Jy het 'n stopopdrag bygevoeg wat jou film sal vertel om op die betrokke raam te breek en vir die eerste keer met ActionScripting gewerk.