Die beste programme vir tweens

Hierdie programme vir kinders tussen die ouderdomme 9-12 kombineer ook koel, pret en 'n bietjie onderwys

Tweens is vas tussen die wêreld om los te maak om pret te hê en koel te wees, so ons het die app-winkels geslaan vir programme en speletjies wat aan daardie kriteria voldoen en steeds (in die meeste gevalle!) 'N mate van opvoedkundige voordeel bied. OK, ons erken dat die versamel van katte niks met opvoeding te doen het nie. Maar die Japannese weergawe van die insameling van katte maak seker die tweevoudige kategorie van cool faktor.

Minecraft

Minecraft het al jare lank 'n plek aan die bokant van wildlyste behou, en met goeie rede. Dit is die perfekte kombinasie van skep en speel. Dit is die LEGO van die digitale wêreld. En soortgelyk aan LEGO, is dit een van die speletjies wat ouers soveel as kinders kan geniet, veral wanneer hulle met hul kind speel. Minecraft is beskikbaar op die rekenaar sowel as die meeste spelkonsole en mobiele toestelle. Daar is ook 'n storie modus weergawe wat meer soos 'n tradisionele spel speel, maar dit is die klassieke weergawe wat die hoogste punte hier kry.

DragonBox Algebra 12+

Screenshot van Dragonbox Algebra 12+

DragonBox Algebra is 'n wonderlike manier om jou kind voor te berei vir algebra. Die konsep hier is eenvoudig en uiters koel. DragonBox Algebra neem die basiese beginsels van algebra soos die gebruik van simbole om elke kant van 'n vergelyking te kanselleer en dit op 'n manier te verdeel wat in die geheim jou kiddo die idees agter algebra sal leer terwyl hulle pret het.

Lifeline ...

Kies jou eie avontuurboeke was al die woede in die 80's en 90's, en by Lifeline is hulle in die digitale era getrek. En as ons sê dat hulle die genre gemoderniseer het, bedoel ons dit. Lifeline word soveel ervaar deur kennisgewings op jou toestel as deur die spel self. Dit kan selfs met Apple Watch wissel, hoewel dit nie 'n vereiste is nie. Miskien is die coolste deel hoe dit uitspel soos 'n storie, maar kan deur verskeie kere gespeel word om verskillende stories met verskillende eindes te produseer.

Heads Up

Hoekom nie 'n speletjie waaraan jou kinders sal liefhê nie, jy sal lief wees, kan jy met jou kinders speel, jou kinders kan met hul vriend speel en jy kan jou vriende speel? Heads up is die digitale weergawe van charades. Die speler hou hul voorkop aan die voorkant terwyl woorde en frases vir die ander mense in die kamer vertoon word om op te tree. Soos hulle speler hul raai maak, kantel hulle die telefoon af of op om regte of verkeerde antwoorde aan te dui.

Ons weet. Ons het jou by charades gehad.

Neko Atsume

Screenshot van Neko Atsume

Ons sal jou nie kweek met die idee dat daar iets opvoedkundig oor Neko Atsume is nie, wat na "Cat Collection" in Japannees vertaal. Soos die naam aandui, sentreer Neko Atsume om kos in 'n virtuele erf te plaas, kittens aantrek en dan met kos en speelgoed te versorg. Dit is 'n eenvoudige konsep wat dalk nie al die pret vir volwassenes klink nie, maar tweens flip daarvoor. En hoekom nie? Anime, Manga en ander Japannese kunsvorme is deesdae baie gewild, so natuurlik gaan Japannese katjies 'n treffer wees.

Hopscotch: Maak speletjies

Screenshot van Hopscotch

Pre-K en laerskool-ouer kinders hou daarvan om speletjies te speel. En soos hulle in hul tussentydse jare kom, word baie van hulle nuuskierig om hul eie speletjies te skep. Terwyl Minecraft fokus op 'n LEGO-like nuuskierigheid vir die skep van 'n eie virtuele wêreld, is Hopscotch oor die kombinasie van grafika, interaksie en aanwysings op 'n baie kode-agtige wyse om die basiese beginsels van spelontwerp te leer.

Die tutoriale doen 'n goeie taak om hierdie metodes bekend te stel en die koppelvlak is eenvoudig genoeg dat kinders kan fokus op die uitdaging om 'n prettige speletjie te skep eerder as die uitdaging om 'n speletjie te koder .

Beskawing Revolusie 2

Beskawing Revolusie 2 is basies RISK op steroïede. Die Civilization reeks van turn-based strategie speletjies is al vir meer as 25 jaar, en deur die kwart eeu het hulle hul plek as die beste van die beste behou. Spelers begin hulle beskawing in antieke tye en lei dit deur die eeue tot die moderne tyd en verder.

Die pret deel oor hierdie speletjie is hoeveel dit oor die geskiedenis kan onderrig terwyl kinders hul eie unieke geskiedenis uitvind. Die spel fokus op prominente leiers van verskillende beskawings en unieke aspekte van die beskawing soos bekende geboue, kuns en wonders van die wêreld.