Gids tot 'n netwerkskakelaar

Hoe is jou teenstander teleporteer? 'N Verduideliking van Lag Skakel

'N Laagskakelaar is 'n stuk toerusting wat op 'n tuisnetwerk geïnstalleer word wat tydelik die vloei van die verkeer na die internet vertraag. In 'n aanlyn-speletjie konteks kan die fisiese wisseling aangeskakel word om die spel te vertraag om die oorskakelaar die oorhand te gee.

Een voorbeeld wat aandui dat 'n lagskakelaar gebruik word, is as die teenstander op die skerm spring wanneer jy by die karakter skiet. Of dalk sal die karakter onsigbaar en heeltemal ongeskonde wees van punt-blote skote.

Lag skakelaars is nie deel van normale spel nie; aanlyn gamers wat omgee vir sportmense, gebruik dit nie. Sommige dobbelgemeenskappe verbied selfs spelers wat hulle vermoed dat hulle doelbewus agterbly.

Nota: Laagschakelaars is nie verwant aan normale netwerkskakelaars nie en is gewoonlik nie die oorsaak van algemene agteruitgang op rekenaarnetwerke nie .

Hoe 'n Hardware Lag Switch werk

Wanneer 'n vertragingskakelaar geaktiveer word, loop dit op 'n kort timer wat gewoonlik net 'n paar sekondes duur. Gedurende hierdie tyd blokkeer dit effektief alle netwerkverkeer tussen die spelkonsole en die internet.

Omdat die spel erken dat die gebruiker se internet af is, blyk dit dat die speler geplaas en nie reageer nie. Die spel sal egter nie die gebruiker skop nie, aangesien dit aanvaar word dat die verbinding binnekort hervat sal word. Gedurende hierdie tyd kan die gebruiker egter plaaslik speel.

Wanneer die vertragingskakelaar verval, sal die plaaslike toestel weer sinkroniseer met die aanlyn-speletjie wat in 'n skielike uitbarsting teenstanders voorkom.

Wat 'n Hardware Lag Switch lyk soos

Die basiese hardeware lag skakelaar is 'n klein Ethernet toestel waar óf die oranje of groen draad van 'n CAT5 kabel gesplitste is na 'n drukknop of ander fisiese skakelaar.

Hierdie toestel is gekoppel aan die speletoestel (gewoonlik 'n rekenaar of konsole) vanaf die huisnetwerk router (of breëbandmodem indien daar nie 'n router is nie).

Ander tipes Lag Switches

Sommige video game consoles is ontwerp om hardeware lag skakelaars op te spoor deur middel van 'n spanning aanwyser wat kan verstaan ​​wanneer die skakelaar gesit is. Daar is egter ander maniere waarop jy 'n verlies van internet konneksie simuleer wat baie werk soos 'n fisiese lag skakelaar.

As jy byvoorbeeld die netwerkkabel vir 'n paar sekondes ontkoppel, sal die vloei van verkeer tot die punt wat die spel nie met die internet kan sinkroniseer nie, ontwrig. Net soos 'n laagschakelaar gebruik word, trek die Ethernet-kabel net so lank genoeg, en dan weer vasmaak, is 'n "onskuldige" manier om te lag sonder om 'n vertragingsskakelaar te gebruik.

Daar is ook sagteware-gebaseerde lag skakelaars wat gebruik maak van 'n program om die plaaslike netwerk te oorstroom met soveel data dat die bandwydte amper heeltemal opgebruik is. Dit is soortgelyk aan die koppeling van die Ethernet-kabel of om 'n vertragingskakelaar aan te skakel. Dit kan egter nie te lank gebruik word nie, of die spel sal aanvaar dat die speler nie terugkom nie en dit sal van die spel ontkoppel.