Oorsake van Lag op rekenaarnetwerke en aanlyn

8 redes waarom jou rekenaar so stadig hardloop

Die latensie van 'n netwerkverbinding verteenwoordig die hoeveelheid tyd wat benodig word vir data om tussen die sender en ontvanger te reis. Alhoewel alle rekenaarnetwerke 'n inherente hoeveelheid latensie het, wissel die hoeveelheid en kan dit om verskeie redes skielik toeneem. Mense beskou hierdie onverwagte tydvertragings as vertraging .

Die spoed van lig op 'n rekenaarnetwerk

Geen netwerkverkeer kan vinniger as die spoed van lig reis nie. Op 'n huis of plaaslike netwerk is die afstand tussen toestelle so klein dat die ligspoed nie saak maak nie, maar vir internetverbindings word dit 'n faktor. In perfekte omstandighede vereis die lig ongeveer 5 ms om 1000 myl (ongeveer 1600 kilometer) te reis.

Daarbenewens reis die meeste langafstand-internetverkeer oor kabels, wat nie so vinnig as lig kan seine weens 'n beginsel van fisika wat refraksie genoem word nie. Data oor 'n veseloptiese kabel benodig byvoorbeeld minstens 7,5 ms om 1000 myl te reis.

Tipiese internetverbindingsverlatings

Behalwe die fisiese grense word addisionele netwerkvertraging veroorsaak wanneer die verkeer deur Internet-bedieners en ander ruggraattoestelle aangestuur word. Die tipiese latensie van 'n internet konneksie wissel ook na gelang van die tipe. Die studie Meet Broadband America - Februarie 2013 het hierdie tipiese internetverbindingsvertragings gerapporteer vir algemene vorme van Amerikaanse breëbanddiens:

Oorsake van Lag op Internet Connections

Die latensies van internetverbindings wissel klein hoeveelhede van een minuut na die volgende, maar die bykomende vertraging van selfs klein stygings word opvallend wanneer jy op die web navigeer of aanlynprogramme hardloop. Die volgende is algemene bronne van internetverlaging:

Internet verkeerslading : Spykers in internetgebruik tydens piekgebruikstye van die dag veroorsaak dikwels vertraging. Die aard van hierdie lag verskil deur diensverskaffer en 'n persoon se geografiese ligging. Ongelukkig kan 'n individuele gebruiker, behalwe die verskuiwing van plekke of die verandering van internetdiens, nie hierdie soort vertraging vermy nie.

Aanlyn laai : Multiplayer aanlyn speletjies, webwerwe en ander kliënt-bediener netwerk programme gebruik gedeelde internet bedieners. As hierdie bedieners oorlaai word met aktiwiteit, ondervind die kliënte 'n lag.

Weer en ander draadlose inmenging : Satelliet, vaste draadlose breëband , en ander draadlose internetverbindings is veral vatbaar vir seininmenging van reën. Draadloze inmenging veroorsaak dat die netwerk data korrek is deur middel van transito, wat veroorsaak dat die vertraging van hervervoer vertraag word.

Lag skakelaars : Sommige mense wat aanlyn speletjies speel, installeer 'n toestel genaamd 'n skakelaarskakelaar op hul plaaslike netwerk. 'N Lagschakelaar is spesiaal ontwerp om netwerk seine te onderskep en beduidende vertragings in die vloei van data terug te bring na ander gamers wat aan 'n lewendige sessie gekoppel is. Jy kan nie bietjie doen om hierdie soort lagprobleem op te los nie, behalwe om te speel met diegene wat laagswisselaars gebruik. Gelukkig is hulle relatief ongewoon.

Oorsake van Lag op Home Networks

Bronne van netwerklaag bestaan ​​ook soos volg in 'n tuisnetwerk:

Oorbelaaide router of modem : Enige netwerk router sal uiteindelik verswak as te veel aktiewe kliënte dit gelyktydig gebruik. Netwerkvervalsing onder verskeie kliënte beteken dat hulle soms wag vir mekaar se versoeke om verwerk te word. 'N Persoon kan hul router vervang met 'n kragtiger model, of voeg 'n ander router by die netwerk, om hierdie probleem te help verlig.

Net so word die netwerkbeoordeling op 'n koshuismodem en verband met die internetverskaffer as dit versadig is met die verkeer. Probeer om te veel gelyktydige internet aflaaisels en aanlyn sessies te vermy, afhangende van die spoed van u internet skakel om hierdie laag te verminder.

Oorlaaide kliënt toestel : PC's en ander kliënt toestelle word ook 'n bron van netwerklaag as dit nie genoeg is om netwerkdata vinnig genoeg te verwerk nie. Terwyl moderne rekenaars in die meeste gevalle voldoende kragtig is, kan hulle aansienlik vertraag as te veel programme gelyktydig loop.

Selfs programme wat nie netwerkverkeer genereer nie, kan lae vertoon Byvoorbeeld, 'n verkeerde program kan 100 persent van die beskikbare CPU-benutting op 'n toestel gebruik wat die rekenaar vertraag om netwerkverkeer vir ander toepassings te verwerk.

Malware : 'n Netwerkwurm kaping 'n rekenaar en sy netwerkkoppelvlak, wat kan veroorsaak dat dit traag vertoon, soortgelyk aan oorlaai. Running antivirus sagteware op netwerk toestelle help om hierdie wurms op te spoor.

Gebruik van draadloos : Enthousiaste aanlyngamers, soos 'n voorbeeld, verkies dikwels om hul toestelle oor bedrade Ethernet in plaas van Wi-Fi uit te voer, omdat die huis Ethernet ondersteun laer latensies. Terwyl die spaargeld tipies net 'n paar millisekondes in die praktyk is, vermy bedrade verbindings ook die risiko van draadlose inmenging wat lei tot beduidende vertraging as dit voorkom.

Hoeveel lag is te veel?

Die impak van vertraging hang af van wat 'n persoon op die netwerk doen en tot op sekere mate die vlak van netwerkprestasie waaraan hulle gewoond geraak het. Gebruikers van satelliet-internet , verwag baie lang latensies en neig om nie 'n tydelike vertraging van nog 50 of 100 ms te sien nie.

Toegewyde aanlyn gamers verkies sterk hul netwerkverbinding met minder as 50 ms latensie en sal vinnig enige lag bo die vlak sien. Oor die algemeen werk aanlynprogramme die beste wanneer die netwerkvertraging onder 100 ms bly en enige bykomende vertraging sal opmerklik vir gebruikers wees.