Goeie grafiese ontwerp is geen toeval nie
Grafiese ontwerp is die proses en kuns om teks en grafika te kombineer om 'n effektiewe boodskap in die ontwerp van webwerwe, logo's, grafika, brosjures, nuusbriewe, plakkate, tekens en enige ander visuele kommunikasie te kommunikeer. Ontwerpers bereik hul doelwitte deur die elemente en beginsels van grafiese ontwerp te kombineer.
Basiese elemente van grafiese ontwerp
Benewens die voor die hand liggende elemente, bevat beelde en tipografiese ontwerpelemente lyne, vorms, tekstuur, waarde, grootte en kleur. Grafiese ontwerpers vir druk en webbladsye gebruik sommige of al hierdie elemente om doeltreffende ontwerpe te genereer. Die doel is gewoonlik om die kykers se aandag te lok, soms om hulle te motiveer om 'n spesifieke aksie te neem.
- Lijnen - Lijnen is die mees basiese van die ontwerp elemente. Lyne kan reguit, geboë, dik, dun, solied en nie-solied wees. Hulle word gebruik om twee punte, afsonderlike afdelings van 'n ontwerp te koppel of die gebruiker se oog op 'n element te fokus. 'N Gegronde lyn dra emosie oor, 'n lyn wat in die pyl eindig, dwing die kyker se oog om in 'n spesifieke rigting te kyk. 'N Lyn wat tussen verskeie elemente meander, lei die kyker van een element na die volgende en verder na die volgende.
- Vorms - Die basiese meetkundige vorms is blokkies, sirkels en driehoeke. Hulle word gebruik as bokse of grense op 'n ontwerp of as soliede vorms vir dekoratiewe doeleindes. Vorms is ook simbole, simbole en dingbats. Vorms voeg belang by 'n ontwerp.
- Tekstuur - Visuele tekstuur word geskep met sekere grafiese tegnieke om aandag te vestig op 'n element op 'n bladsy of om as agtergrond op 'n webontwerp te dien. Tekstuur verhoog die algehele visuele voorkoms en trek aandag. Tekstuur kan bygevoeg word aan 'n tipe, beelde en ander elemente.
- Kleur - Kleur is 'n voor die hand liggende element wat gebruik word om aandag te trek en emosie en bui te verteenwoordig. Rooi bied byvoorbeeld krag, woede of passie aan, terwyl blou vrede en sekuriteit aanroep.
- Waarde - Waarde verwys na hoe donker of lig 'n area van die ontwerp lyk. Waarde skep kontras en klem.
- Grootte - Die grootte van 'n element in 'n grafiese ontwerp is 'n aanduiding van die belang daarvan. 'N Groot grootte dui op die belangrikste inligting en trek die kyker se aandag.
Basiese beginsels van grafiese ontwerp
Die elemente van grafiese ontwerp kombineer met die beginsels van belyning, balans, herhaling, nabyheid, kontras en ruimte om effektiewe bladsamestellings te skep.
Beginsels van grafiese ontwerp spreek maniere waarop 'n grafiese ontwerper die individuele elemente in 'n samehangende geheel kan versamel. Ontwerpers teken die kyker se aandag op 'n belangrike element deur die belangrike element in die plek te plaas waar die oog natuurlik val. Ander klassieke ontwerpbeginsels sluit in:
- Saldo - Die meeste goeie grafiese ontwerpe bereik visuele balans deur simmetriese, asimmetriese of radiale simmetrie oor 'n visuele sentrum te gebruik. In simmetriese balans is albei kante van 'n bladuitleg dieselfde in gewig, vorm, lyne en ander elemente. Asimmetriese balans vind plaas wanneer die twee kante van 'n webwerf nie dieselfde is nie, maar hulle het soortgelyke elemente. Radiale simmetrie plaas elemente in 'n sirkelvormige patroon. Alhoewel dit gewild is in drukuitlegte, word radiale simmetrie nie veel op webwerwe gesien nie, omdat die sirkelplasings moeilik is om te bereik. Nota: Af en toe sal 'n grafiese ontwerper opsetlik 'n ongebalanseerde ontwerp produseer, gewoonlik in 'n poging om die aandag op 'n enkele element te fokus.
- Belyning - Belyning verwys na die elemente van 'n ontwerp langs die bokant, onderkant, middel of sye van die elemente. Die gebonde elemente is nie noodwendig van dieselfde tipe nie. Hulle word gereeld in die linkerkant van die uitleg gebind. Verskillende grootte foto's verskyn as 'n eenheid wanneer hulle regoor die bokant of onderkant gerig is.
- Herhaling - Herhaling dupliseer die eienskappe van soortgelyke elemente om by te dra tot die konsekwentheid van ontwerp. Herhaling kan ook ritme in 'n ontwerp skep. 'N Reeks kolpunte van belangstelling in dieselfde kleur, tipe en grootte vir 'n volledige eenheid.
- Nabyheid - Nabyheid handhaaf 'n verhouding tussen items wat saamgaan. Die elemente hoef nie nou saam te staan nie, maar hulle moet visueel verbind word.
- Kontras - Kontras kom voor met die teenoorstelling van opponerende elemente - groot teenoor klein of donker teenoor lig, byvoorbeeld. Die gebruik van kontras kan belangrike elemente van die ontwerp uitlig. Kontras word maklik bereik met kleur, maar dit kan ook voorkom met tekstuur, tipe en grafiese elemente.
- Ruimte - Ruimte is die deel van 'n ontwerp wat leeg gelaat word. Dit sluit in leë ruimte wat doelbewus in die ontwerp geplaas word, en ook marges en geute tussen ander elemente, wat gewoonlik as passiewe ruimte bekend staan. Ruimte in 'n ontwerp voeg klem op 'n area van die ontwerp omdat die oog sterk getrek word aan die deel van die ontwerp wat nie leeg is nie. Beide positiewe en negatiewe ruimte moet in die grafiese ontwerp oorweeg word.