Hoe die dele van 'n kompakskyf ontwerp beïnvloed

Die individuele dele van 'n kompakte skyf bied unieke grafiese ontwerpuitdagings en geleenthede vir desktopuitgewers en ontwerpers. In hierdie artikel ontleed ons 'n kompakte skyf en analiseer die vervaardigde anatomie, en verduidelik hoe die verskillende dele jou kompakskyfontwerp sal beïnvloed. Om die medium te ken wat jy ontwerp, help om ongewone verrassings in die finale produk te voorkom.

Hoof Printable Area

Die hoofstuk van die skyf: Dit is waar die klank of data gekodeer word. Kleure wat op hierdie oppervlak gedruk word, sal donkerder lyk as wat hulle op witskrif sou wees. Afhangende van die ink dekking , sal verskillende bedrae van die silwer oppervlak vertoon. Hoër ink dekking (donkerder kleure, in die algemeen) beteken dat jy minder van die reflektiewe oppervlak sal sien. Minder ink bedekking, met drukpunte meer op mekaar verdeel (ligter kleure, in die algemeen), sal meer van die onderliggende skyfoppervlak openbaar. Die enigste manier om iets oral op die skyfoppervlak te vertoon, is om met wit ink te druk .

Spieëlband

Dit is die ringarea net binne-in die hoofafdrukarea. Die spieëlband word nie met data gekodeer nie, so dit het 'n ander reflektiewe kwaliteit, wat donkerder lyk as enige ander deel van die kompakskyf. Oor die algemeen word die spieëlband geëts met die naam van die vervaardiger, sowel as 'n nommer of streepieskode identifikasie wat verband hou met die kliënt oudiomeester. Die effek van druk op die spieëlband is 'n verduistering van die teks of beelde in vergelyking met dié van die hoofdrukarea. Net binne-in die spieëlband is die stapelring.

Stapelring

Aan die onderkant van elke skyf word hierdie dun ring van verhoogde plastiek gebruik om 'n klein hoeveelheid ruimte tussen elke skyf te hou wanneer dit opgestapel word vir boks en / of gestuur. Dit verhoed dat die plat oppervlaktes teen mekaar skraap, wat die gedrukte toppe of die leesbare bottoms van die skywe kan krap. Alhoewel dit aan die onderkant is, kan sommige vervaardigers nie oor die stapelarea druk nie as gevolg van 'n klein "trog" wat op die boonste oppervlak geskep word wanneer hulle hul skywe vorm. Ander vervaardigers vorm kompakskywe wat glad bo-op is en het geen probleem oor die stapelring-area nie.

Hub

Dit is die binneste gedeelte van die skyf, gemaak van helder plastiek, en sluit die stapelring in. Druk oor die naaf area is soortgelyk aan die effek van druk op deursigtige media . Hoe ligter die kleur, hoe meer die deursigtigheidseffect is teenwoordig, as gevolg van die klein, wydverspreide drukpunte wat gebruik word om ligte kleure te produseer. Met die swaar ink dekking oor die naaf, die deursigtigheid is baie minder opvallend. Alle kleure sal egter anders lyk as dit oor die duidelike plastiekhub gedruk word in vergelyking met die ander ondeursigtige oppervlaktes van die kompakskyf.

'N Basiese oplossing vir die teenstrydighede

Deur 'n wit basislaag oor die hele drukarea van die skyf toe te pas voordat die ontwerp gedruk word, verminder die verduisterende effek van die spieëlband, en verminder ook die deursigtigheidseffek van die plastiekhub. Die wit basis (wat soms as 'n wit vloed genoem word) tree op soos 'n primerjas, dus die finale ontwerp lyk baie meer op die witskrif van standaard juweliersakkies, beursies, plakkate ens. As jou CD-ontwerp foto's bevat, veral gesigte, 'n wit vloed sal hulle natuurliker laat lyk. Dit kan ook help om kleure wat op die gedrukte inserts gebruik word, te pas. Die meeste vervaardigers sal nie outomaties 'n wit vloed voorstel nie, en hulle kan daarvoor vra omdat hulle enige ander ink sou hê, maar dit kan 'n groot verskil in die voorkoms van jou ontwerp-skyf maak.

Professionele CD-ontwerp behels veel meer as om beelde, teks en kleure met rekenaarprogramme te manipuleer: Selfs die mees noukeurig gekose lettertipe sal nie effektief kommunikeer as visueel verlore gaan oor die verskillende areas van 'n gedrukte oppervlak nie; wolke of sneeu op 'n CD-ontwerp sal slegs wit wees as jy wit as een van jou gedrukte kleure gebruik. Die eienskappe van die tasbare item wat jy ontwerp, speel 'n kritieke rol in die algehele ontwerpproses. Die kompakskyf is geen uitsondering nie. Om sy anatomie te ken, help om beter ontwerpbesluite en beter ontwerpers te maak .