Hoe om volumes in Ventrilo te normaliseer

Ventrilo is een van die gewildste derdeparty-kletsprogrammatuur wat in speletjies gebruik word. Dit bly 'n gunsteling manier om met Voice in World of Warcraft te kommunikeer, ten spyte van die integrasie van stemklets in die spel. In deel is dit omdat Ventrilo beter klank kwaliteit en meer opsies het as die stem sagteware wat gewoonlik in speletjies ingebou is.

Een van die mees algemene klagtes wat ek hoor oor die gebruik van stemklets, is dat sommige mense skaars gehoor kan word, terwyl ander so hard is dat hulle jou oor dromme uitblaas. En ons weet almal hoe dit is wanneer iemand opgewonde raak in die hitte van die geveg en begin skree in die mikrofoon, of besluit om die ekstra spesiale rap liedjie wat hulle na te luister met almal op die kanaal by 'n ekstra hoë volume deel.

Gelukkig, vir mense met DirectSound (meeste Windows-gebruikers), is daar instellings in Ventrilo wat kan help om hierdie radikale volume veranderinge te balanseer en vir 'n minder pynlike stemklets-ervaring te maak. Die truuk is om 'n kompressie klank effek te gebruik, wat tegnies 'n vermindering in die skommeling van 'n sein bo 'n sekere amplitude is. " Hier is hoe om vinnig die kompressor in Ventrilo op te stel vir gebruik by 'n groep mense wat 'n aanlyn spel speel.

1. Gaan na Setup onder die Voice-oortjie en regs sien jy instellings vir die invoertoestel. As u DirectSound het, sal u "Gebruik DirectSound" kan keur, wat die "SFX" -knoppie in die hoek aktiveer.

2. Klik op "SFX" (kort vir spesiale effekte). Daar verskyn 'n venster waarmee u effekte van Ventrilo kan byvoeg en verwyder. As u 'kompressor' byvoeg, sal die Eienskappe venster oopmaak.

Daar is 6 instellings vir die kompressie-effek.

Let daarop dat u ook spesiale effekte vir gebruikers individueel kan toepas, wat die algemene spesiale effekte-instellings sal ignoreer. U kan dit doen deur met die rechtermuisknop op hul name te kliek en 'Spesiale effekte' te kies in die menu 'Diversen', wat u toegang gee tot die bogenoemde kontroles vir elke gebruiker.