Hoekom Android-speletjies is gratis om te speel

Hoekom kan jy nie net vir speletjies betaal nie.

Hoekom is soveel speletjies, veral op Android, vry om te speel? Terwyl daar baie betaalde speletjies is, bestaan ​​daar ook baie speletjies wat gratis op Android is. En Android se bestaan ​​het baie speletjies gedwing om in plaas daarvan vry te speel oor alle mobiele platforms. Ek sien 4 belangrike faktore in die spel waarom hoekom vrye-speel-speletjies so op Android is.

01 van 04

Android fone is goedkoper as iPhones

Stephen Lam / Stringer

Op Android is vry-om-speel 'n besonder ander situasie van die iPhone, omdat soveel Android-gebruikers nie soveel geld as IOS-gebruikers het nie. Dink daaroor: om 'n iPhone te besit, moet jy die geld hê om ten minste $ 199 vooraf te betaal vir 'n foon en dan vir die maandelikse nabetaalde diens. En baie fone hardloop met hoër vooraf koste, of met steil oopgesluit pryse. Vergelyk dit met Android, waar die begroting selfone oral is. Dit is maklik vir enigiemand met net 'n klein hoeveelheid geld om 'n Android-foon of tablet te koop. Met die vooruitgang in mobiele tegnologie kan die fone en tablette wat jy nou kan koop, eintlik redelik basiese take en laerskaalse spele wees. En met MVNO's en voorafbetaalde planne is dit so goedkoop, dit is moontlik vir enigiemand met 'n bietjie diskresionêre inkomste om 'n bekwame foon en plan te hê.

Nou, hier is die probleem: as iemand die onderkant van die loop met hul Android-foon skraap, gaan hulle nie noodwendig die geld hê om vir speletjies voor te betaal nie, is hulle? Selfs as hulle nie betaal vir inprogram-aankope en gebruikers daar betaal nie, kan hulle op ander maniere waardevol wees. Hulle kan advertensies, beide baniere en aansporende video advertensies sien, wat inkomste aan die ontwikkelaar bydra. As sodanig is vrye-to-play soort van 'n gelykmaker: terwyl spelers wat in baie speletjies speel, beter kan speel, kan almal speel.

Dit is nie te noem dat Android regtig goed gevestig is in lande soos Indië en China, waar 'n dollar veel verder gaan as wat dit in Westerse lande doen. Terwyl app winkels dikwels bied alternatiewe vlakke vir pryse, 'n spel wat $ 0,99 is aan die voorkant kos baie meer aan iemand uit daardie gebiede.

Dus, om te appelleer na hierdie wye gehoor wat nie veel geld kan spandeer op speletjies nie, is die antwoord vry om te speel.

02 van 04

Namate speletjies skaarste nul bereik, is dit ook die prys.

Digital Legends Entertainment

Speletjies wat vinnig skuif na vrye-speel, is net 'n groter deel van die opkoms van digitale verspreiding. Wat gebeur het, is dat dit makliker geword het vir ontwikkelaars om speletjies te maak en te verkoop sonder om deel te wees van 'n groter entiteit, en sonder om deur uitgewers te gaan, kon hulle speletjies makliker maak. Hulle kon kleiner speletjies maak as wanneer hulle iets moes maak wat die produksie van fisiese media benodig om dit te versprei. Wat gebeur het, is dat daar 'n toenemende aantal speletjies op mobiele winkels is.

Dink nou aan die musiekbedryf wanneer Napster rondkom, en skielik kan jy die hele wêreld se musiek gratis kry. Hoekom betaal vir musiek as jy dit nie hoef te doen nie? Hoekom betaal meer vir CD's as digitale musiek effens goedkoper was? Hoekom koop musiek nou wanneer intekeningdienste so goedkoop is? $ 9,99 per maand is die koers en kom dikwels met langkoop goedkoop proe en ander bonusse. Google bied YouTube sonder advertensies vir enigiemand wat vir Google Musiek teken. Kabel intekenare val soos vlieë soos Netflix, Amazon en Hulu bied baie inhoud op mense se gerief en vir baie goedkoper as kabel-intekeninge.

Dit is dieselfde met speletjies. Namate die aanbod dramaties toegeneem het, het die behoefte om baie geld te betaal vir speletjies afgeneem. Pryse het begin daal tot $ 0,99, en aangesien in-app-aankope vir ontwikkelaars beskikbaar geword het, het hulle vinnig die betaalmiddel geword. Die gemiddelde speler hoef nie geld te spandeer op speletjies voor nie.

03 van 04

Piraterij is 'n spesiale besorgdheid op Android

Ustwo Spele

Die gevolge van piraterij is soort van 'n groot onbekende - het hulle verkope beïnvloed, of is dit net mense wat andersins glad nie betaal het om die speletjie gratis te kry nie? China, waar Google Play tye verdwyn het, is dikwels 'n groot bron van piracy. Dit is heel moontlik dat ontwikkelaars bang wees vir iets wat hulle nie moet doen nie, maar hulle is.

Ongeag, op Android, is dit tegnies baie makliker vir seerowers om speletjies gratis te kry, aangesien APK's deur enigiemand geïnstalleer kan word, in teenstelling met iOS waar dit moeiliker is om speletjies te laai. En Android-gebruikers is seerowers. As sodanig sal sommige ontwikkelaars hul speletjies gratis op Android maak met advertensies, in vergelyking met wat op iOS betaal word. Miskien is die ad-ondersteunende gebruikers nie so waardevol per gebruiker nie, maar dit is beter om geld te verdien in plaas van om nul te maak van mense wat die spel gratis sou kry.

04 van 04

Vryspel-speletjies is meer winsgewend omdat hulle hul eie ekonomieë skep

Mark Wilson / Personeel / Getty Images

Die grootste rede waarom vrye-speel nie net afgeneem het nie, maar homself volgehou het, is dat elke spel immuun is en van ander speletjies in die mark geïsoleer word. 'N Betaalde spel word dadelik vergeleke met ander speletjies by en om die pryspunt. Intussen, omdat vryspel-speletjies hul eie ekonomieë het, word die vraag nie "is dit waardevol met betrekking tot iets anders nie," maar "is dit vir my waardevol?" As sodanig is die idee om meer as die gemiddelde betaalde spel se prys te spandeer, nogal smaaklik. En met onbeperkte uitgawes, is dit moontlik vir walvisse wat honderde en duisende spandeer op 'n enkele spel om te bestaan, as 'n honderd dollar die meeste mense met betaalde speletjies vir 'n lang tyd kan bevredig.

Terwyl 'n manier ontsier word vir hierdie speletjies om werklik geld te verdien, is dit 'n uitdaging en 'n balanserende handeling; 'n spel wat te vrygewig is vir spelers, sal nie geld maak nie, maar 'n spel wat oormatig aggressief is met monetisering, kan spelers afskakel. En natuurlik, om genoeg aflaaie te kry, is natuurlik 'n uitdaging, veral as 'n klein minderheid spelers heeltemal betaal. Maar wanneer dit werk, werk dit baie goed, met speletjies wat miljoene per jaar maak en selfs meer as 'n miljard in die uiterste beste geval scenario's.

Daar is werklike redes waarom vrye-om-speel so prominent is.

Selfs as jy nie omgee vir vryspel-speletjies nie, gaan daar altyd baie wees vir jou om te speel en te geniet. Maar daar is 'n rede waarom vryspel-speletjies soveel is.