Miyamoto vereis groter kreatiwiteitskreatiwiteit

Sê Nintendo kan nog steeds die video-speletjiebedryf oorheers

Met Satoru Iwata wat nog steeds herstel van die operasie, het Nintendo se jongste aandeelhouer Q & A ander uitvoerende beamptes vereis om vae antwoorde en onverskillige beloftes te gee. Die dikwels antagonistiese vrae was dikwels meer interessant as dié antwoorde, hoewel Shigeru Miyamoto 'n paar wenke oor die rigting van die volgende Zelda- spel aangebied het en 'n interessante toespraak gemaak het oor die behoefte aan groter kreatiwiteit in die bedryf.

Aandeelhouersvrae: Die Naturelle is onrustig

Na 'n sagtebal-versoek vir 'n paar E3-opnames en 'n beroep op videogame-geskenke aan aandeelhouers wat vinnig afgeskiet is, het vrae aangedui dat dit ontevredenheid en wantroue betref. Daar was 'n klag oor die gebrek aan indringende enkelspeler-speletjies wat op die HD-leerkurwe geblameer is. Daar was 'n aandeelhouer wat gevoel het die vergadering was te laag in die bespreking van videospeletjies (vreemde beleggingskeuse) en wat ongelukkig was dat Iwata nie bedank het ná Nintendo se swak finansiële vertoning nie. 'N Gamer het die vrees uitgespreek dat Nintendo 'n vervaardiger van gesondheidstoestelle in die toekoms kan word' '('n verwysing na Nintendo se voorgestelde lewenskwaliteitstelsel) wat 'n redelike ontwykende antwoord gehad het. Belowende gesondheidsverbetering sou pret wees en een verdagte aandeelhouer het uitgedruk Besorg dat buite Iwata, die meeste van Nintendo se direkteure besit baie min voorraad in die maatskappy.

Zelda: Evolusie kom

Miyamoto was nie bereid om enige nuwe inligting oor die komende Legend of Zelda Wii U-wedstryd aan te bied nie, maar het gesê hulle was besig om te voorberei om die reeks vir Wii U te ontwikkel. Dit gee as voorbeeld die manier waarop spelers items van die begin af kon huur in " Die Legend of Zelda: 'n skakel tussen wêrelde "op die 3DS.

Miyamoto se sleutel tot sukses: Kreatiwiteit in 'n stagnante bedryf

Miyamoto se interessantste kommentaar het aan die einde gekom ná 'n vraag wat die probleme vir video-speletjieuitgewers vergelyk met dié van filmstudio's in die 50's en 60's. Om 'n gebrek aan sagtewareverskeidenheid by E3 te noem, was "'n openbaring van kreatiewe onvolwassenheid van ons kant as skeppers in die video-speletjiebedryf." Miyamoto het verwys na die voormalige Nintendo-president Hiroshi Yamauchi se geloof. "In die vermaaklikheidsbedryf kan slegs een sterk word en almal van die ander sal swak word, "want" as jy iets ongekende skep, sal verbruikers nie dink dat dit nodig is om produkte van ander te koop nie. "

"My kommentaar kan die risiko loop om verkeerd vertolk te word," het hy voortgegaan, "maar in die digitale inhoudsveld, dink ek dat ons kreatiwiteit nog onvolwasse is. In die wêreld van stripboeke en flieks is daar mense wat hulself uitdaag om selfs kreatief te wees as tevore om hul inhoud te skep. Ek glo dat ons ... nog in 'n oorgangstydperk is en uiteindelik sal styg tot in die fases waar ons die inhoud van ons kreatiwiteit uitbrei en verryk. As ons Nintendo kan bestuur sonder om hierdie uitdaging uit die oog te verloor, glo ek ons ​​kan nuwe vermaak skep wat die bedryf oorheers. "

Nintendo is beskuldig van 'n gebrek aan kreatiwiteit in die herwinning van karakters en genres. Dit is onduidelik of Miyamoto dapper nuwe idees pleeg of net spitballing.