PS Vita / PS3 Interactiviteit

Is PlayStation Vita en PlayStation 3 beter saam?

Toe die PSP die eerste keer van stapel gestuur is, was dit veronderstel om allerhande opwindende moontlikhede vir interaksie met die PS3 te hê , maar die meeste daarvan het nooit regtig plaasgevind nie. Nou is die PS Vita op pad, en mense word opgewonde oor sy moontlikhede vir interaksie met die PS3. Ons sal nie seker weet wat eintlik gaan gebeur totdat dit gebeur nie, maar hier is die interaksie moontlikhede wat genoem is.

Remote Play

Basies, Remote Play is 'n manier om 'n PS Vita (of PSP) en PS3 via die internet te koppel sodat jy toegang tot die inhoud op jou PS3 op afstand kan kry via jou handheld. Jy kan musiek speel , video's kyk, foto's kyk en speletjies speel (sommige speletjies, in elk geval) wat op jou PS3 gestoor word via die internet op jou handheld.

Remote Play op die PS Vita sal waarskynlik baie soos Remote Play op die PSP wees , behalwe dat die PS Vita se kontroles beter ooreenstem met die PS3's (hoofsaaklik, dit het twee analoogstokke), en die grafika sal baie verbeter word. Dit is ook waarskynlik dat baie meer speletjies ondersteuning vir Remote Play op die PS Vita sal hê as wat daar op die PSP was.

Cross-Platform Play

Gestel jy het die PSP weergawe van 'n speletjie met 'n multiplayer af en jou vriend het die PS3-weergawe . Jy wil saam in 'n wedstryd kom, maar jy kan nie. Die PSP ondersteun nie Cross-Platform speel nie, waarskynlik hoofsaaklik omdat dit nie kragtig genoeg is nie.

Die PS Vita sal egter Cross-Platform Play ondersteun, en alhoewel dit waarskynlik iets ontwikkelaars sal moet bou in elke spel, multiplayer-speletjies is gewild genoeg dat dit waarskynlik baie (of selfs die meeste) speletjies met beide PS Vita en PS3-weergawes is en Multiplayer-opsies ondersteun ook Cross-Platform Play. Seker, die framerate sal ongetwyfeld stadiger op die PS Vita wees, maar solank die spel self kan byhou, is dit alles wat jy regtig nodig het.

Titel gebruiker berging

Title User Storage is 'n stelsel wat 1 MB eksterne berging op PlayStation Network- bedieners toelaat (dit is nie gespesifiseer as dit totaal per gebruiker of per spel is) wat toeganklik is vir beide die PS Vita en PS3 se gebruikers. Dit sal die voortgesette Play (sien hieronder) toelaat om glad te werk, maar dit sal ook op ongespesifiseerde maniere gebruik word deur ontwikkelaars om data tussen die twee platforms te verskuif.

Voortgesette speel

Een van die mees genoemde kenmerke van die PS Vita is die vermoë om 'n speletjie op die hand te speel en dan oor te skakel na die PS3 en speel dieselfde spel, waar jy op die PS Vita gelos het (of andersom). Dit sou natuurlik nodig wees om beide PS3 en PS Vita weergawes van 'n speletjie te hê, en vir die gebruiker om hulle albei te besit (maar ek kan bundeltjies op die PlayStation Store voorstel ). Die funksie gebruik Titelgebruikerberging (sien hierbo) om speldata op afstand te hou vir 'n naatlose oorgang van een platform na die ander.

PS3-kontroleerder

Die gebruik van 'n PS Vita as 'n PS3 kontroleerder kan 'n paar verskillende dinge beteken, en albei is baie opwindend. Eerstens, dit kan eenvoudig beteken dat die PS Vita gebruik word in plaas van 'n DualShock 3 kontroleerder, wat die PS Vita se knoppies en insette vir hul ekwivalente op die DualShock vervang, maar ook in die touch controls. Dit sal 'n hele nuwe dimensie aan PS3-speletjies toevoeg, óf deur die herbepaling van 'n paar kontroles om kontroles aan te raak of deur 'n heeltemal nuwe stel opsies by 'n PS3-speletjie te voeg.

Die ander manier waarop 'n PS Vita 'n PS-kontroleerder kan word, is deur die PS Vita hanteer addisionele spelelemente wat by die PS3-ervaring voeg. Die PS3 sal beheer wat vertoon word op die PS Vita-skerm, en gee jou toegang tot meer spelaspekte of nuwe vermoëns wat jy nie sou hê as jy net een weergawe van die spel gehad het nie. Natuurlik sal speletjies wat van sulke eienskappe gebruik maak, gunstig wees vir spelers wat albei toestelle besit oor diegene wat net een het, maar dink die koel maniere waarop ontwikkelaars dit kan gebruik! (Alhoewel dit die belofte dat die PSP as 'n truspieël in die PS3-spel Formule One 06 kan funksioneer, wat nooit so ver gekom het nie, maar dit sal optimisties wees.)

Ek kan pessimisties wees en wys weer hoe die PSP nooit sy interaktiewe potensiaal met die PS3 bereik het nie, maar ek sal nie (OK, ek het dit gedoen nie, maar ek sal nie daaraan dink nie). Die PS Vita is opwindend en dit lyk asof ontwikkelaars so opgewonde is as gamers. Dus, laat ons net dink oor wat kan wees en hoop dit kom op die beste moontlike maniere.