Ranko Tsukigime se langste dagresensie

'N Fun One-Sitting Game

Die eerste tien minute van Ranko Tsukigime se langste dag het my nie regtig gehak nie. Om die waarheid te sê, ek het die kontroleerder neergesit en die spel so min as 'n ander copycat scrolling-platformer geskryf, met niks om my te bied meer as dieselfde presiese dinge wat ek in ander soortgelyke titels gesien het nie.

Maar in die tyd dat ek die vyande in my omgewing opgemerk het, het ek besef dat ek al amper twintig minute lank gespeel het met lewendige poppe kleur op 'n manier wat sommige van my gunsteling-speletjies gespeel het. Ek wou druk. Daar was geen einde vir my in die oë nie, aangesien ek regs van die skerm as Ranko neergesit het, en geweier het om op te hou om te speel. Ek sou die wedstryd in daardie baie sit voltooi.

So het ek gedoen, en ongeveer twee uur later het die krediete gerol. Ek was weggeblaas deur hoe kort van 'n speletjie wat 'Langste Dag' getiteld was. Maar die video-speletjie gedeelte van die Short Peace-kollektiewe of 'n aantal anime-kortbroeke en 'n samewerking wat Goichi Suda behels, het hierdie eindelose hardloper wat met platformsgoedheid saamgesmelt het, vinnig verander in 'n suiwer soetbiefstuk wat ek net nie van my af kon trek nie.

As Ranko, deur 'n goeie deel van die spel, hardloop jy so vinnig as wat jy kan uit bizarre skaduwee kragte wat jou probeer gryp. As hulle soveel aan jou raak, is dit spel oor. Die meeste van die speletjies kan as 'n nimmereindigende agtervolgorde beskou word, behalwe dat kontrolepunte net rondom die halfpad punt geplaas word.

As jy dit nie tref nie, word jy terug gestuur na die begin. Jy gaan net vorentoe, spring oor hindernisse, gly deur splete en kry spoed terwyl jy tot die einde van die vlak raak. As die skaduwee hande jou bereik, kan jy by hulle skiet om hulle by die baai te hou, maar dit is net as jy jou ammunisie-reserwes kan hou. Dit is 'n voortdurende stryd om te kyk waarheen jy voor jou gaan, om te verseker dat jy 'n stap voor die duiwels is, en altyd uitsien. As jy misluk, is jy vreemd verplig om weer op te staan ​​en te bly beweeg.

Dit is baie anders as wat ek ooit in dié verband gespeel het, veral in die latere stadiums, wat in sommige bizarre pixelfeeste en Luchador-wedstryde gooi, asook 'n enorme corgi wat jou wil verteer. Ja, jy lees dit reg. Dit maak nie veel sin as jy na die individuele dele kyk nie, maar saam skep dit 'n interessante mengsel wat jy wil proe.

Sy volledige en onbeskaamde vreemdheid is verfrissend op 'n manier wat jou sal bots totdat jy dit ten volle ervaar het. En terwyl sy verskeie anime cut scenes 'n bietjie gooi-inducing kan wees in vergelyking met die werklike produk, die spel as 'n geheel is die moeite werd sit en voltooi in een sessie as jy kan, om die volle effek te kry. En jy sal absoluut wil - dit is 'n titel wat jy wil nab of speel by 'n vriend. Dit is eintlik die moeite werd om te speel ten spyte van homself. Ranko Tsukigime se langste dag is 'n opwindende blits van spel, en dit gaan beslis self in jou geheue inplant.