Reis: Collector's Edition PS3 Review

Die mans en vroue wat die spelontwikkelingsgroep bekend as ThatGameCompany vorm, is van die voorste denkende en belangrike pioniers in hul veld as enige werk vandag. Die roem van lof begin met flou geword , het veel meer geword met Flower (wat About.com genoem het as een van die noodsaaklike aflaaibare speletjies wat ooit vrygestel is) en het reguit oorverdowend geraak met hierdie jaar se vrylating van die reis , waarskynlik die spel van die jaar tot dusver en dit is September. Die ongelooflike aflaaibare ervaring is nou op 'n skyf met beide FlOw en Flower verpak en die versameling is gevul met 'n klomp bonusmateriaal, waaronder 3 eksklusiewe mini-speletjies. As jy nog nooit Flower of Journey gespeel het nie, mis jy eenvoudig twee van die belangrikste speletjies in die geskiedenis van die PS3 en dit is die beste manier om dit te besit. Selfs as jy dit voorheen gespeel het, is jy dit aan jouself verskuldig om hierdie spesiale uitgawe op te tel.

Spelbesonderhede

Die hart van die reis: Collector's Edition is in die drie speletjies wat ThatGameCompany so 'n kritiek-aangename ontwikkelingsgroep gemaak het. Maar dit is net die begin in terme van wat hierdie "Collector's" maak. Die drie wedstryde word nie net vergesel deur drie mini-speletjies van TGC nie, maar ook deur aflaaibare weergawes van hul klankbane, eksklusiewe avatars, konsepkunsgalerye, dokumentêre oor hul skepping, en selfs kommentaarspore. Ja, 'n kommentaar op 'n videospeletjie. Dit is iets merkwaardig om 'n ontwikkelaarspraatjie te hoor oor die proses om Flower te maak terwyl iemand anders die spel speel. Dit mag dalk net soos 'n spesiale kenmerk vir dieharde spelmoere klink, maar ek dink jy sal verbaas wees oor hoe selfs die toevallige kyker dit interessant kan vind.

spel

Vir al drie wedstryde is die spel bedrieglik eenvoudig. ThatGameCompany spesialiseer in die afbreek van die basiese beginsel van alle speletjies - reis van punt A na punt B - tot sy suiwerste vorm. Of jy nou stadig jou Sixaxis kontroleerder beweeg om 'n wurmagtige wesens in beweging te bring , 'n blare op die wind in Flower te beheer , of na 'n verre berg in Journey te stoot, is hoofsaaklik oor drie bewegings. En die ontwikkelaars gebruik daardie voorwaartse beweging om met perspektief te speel in f lOw , verwagting in blom , en emosie in reis . Elke wedstryd is merkwaardig en elke wedstryd is beter as die een wat daarvoor gekom het. Om te dink oor wat hulle volgende kan doen, moet hoop gee aan enigiemand wat bekommerd is oor die toestand van dobbel in die algemeen.

Die mees ongewone ding oor Reis: Collector's Edition is die manier waarop dit georganiseer word. Vir die grootste deel is die skyf suiwer 'n toestel om die speletjies en bonusmateriaal van die PlayStation Network af te laai. Dit sou nie bizar wees as dit nie die feit is dat jy die skyf moet plaas nie wanneer jy 'n titel wil speel wat jy nie andersins reeds gekoop het nie. Om 'n baie kort mini-speletjie soos Gravediggers te speel, moet nie 'n skyfinplasing benodig nie.

Wat die mini-speletjies betref, is hul geskiedenis meer vermaaklik as hul uitvoering. Die drie wedstryde is die produk van "24-uur-speletjie-jams." Die span by ThatGameCompany beplan die spel vir weke voor die tyd op papier, maar die werklike uitvoering van die plan gaan in 24 uur af. Watter soort spel kan in 24 uur gemaak word? Al drie wedstryde is aangename afwykings, maar 'n bietjie ruwe om die rande. Tog, ek is mal oor hoe ThatGameCompany probeer om te dink oor nuwe maniere om speletjies te maak en wat uit verskillende beperkings kom. Hulle is soos rolprentmakers wat reëls op styl plaas om iets nuuts of skrywers te maak wat 'n unieke stylgids volg. Dit is verfrissend om so vindingrykheid te sien.

Dit is die woord vir Reis: Collector's Edition - vindingrykheid. Ek sal nooit die eerste keer vergeet wat ek Flower of Journey gespeel het nie , twee van die belangrikste speletjies van die afgelope tien jaar. Hulle vereis dat jy op 'n nuwe manier aan speletjies dink en 'n ander stel gereedskap gebruik van wat jy gewoond is aan 'n kontroleerder en 'n TV-toestel.

Grafika en klank

Met hul gebrek aan klokke en fluitjies, is hierdie speletjies afhanklik van hul visuele ontwerp en pragtige tellings. Die samestelling vir Journey is een van my gunstelinge van die jaar in film of speel. En terwyl die beeldmateriaal hier eenvoudig is, is hulle dikwels opsetlik so. Flower and Journey is absoluut pragtig, betoverend in hul video en klank.

algehele

Ek kan nie genoeg oor Journey sê nie , ' n spel wat sekerlik op my top tien sal wees, soos Flower 'n paar jaar gelede was. Net vir die twee wedstryde alleen, is Reis: Collector's Edition die moeite werd om op te tel. Voeg die interessante mini-speletjies en rykdom van agter-die-skermmateriaal by en dit is 'n moet vir Sony PS3-spelers. Dit is óf die toekoms van spel of iets so uniek dat dit nooit herskep gaan word nie. Hoe dan ook, jy kan dit nie misloop nie.