Saban se Power Rangers Samurai - Game Review

Hey, dit kan erger wees

Ek haat nie Saban se Power Rangers Samurai nie, alhoewel ek waarskynlik moet. Goedkoop soekend en herhalend, met kerse lewendige-aksie-tonele en statiese, teksgebaseerde stories, die spel is 'n tipiese voorbeeld van 'n TV-reeks-gelisensieerde speletjie wat ontwerp is om net op te roep vir sy hondsdolende aanhangers. een wat 'n bietjie poging doen om verder te gaan as die koekie-snyer-spel.

En tog haat ek nie die spel nie. In plaas daarvan vind ek dit vaaglik lekker, soos daardie soort vervelige man by die werk, wat jy nie sal gaan praat nie, maar wat jou nooit regtig irriteer nie.

Storie: onberispelik

Die spel is afgelei van 'n kinders se live-aksie-TV-reeks oor tieners met spesiale magte wat kwaad beveg. Dit is een van daardie nootagtige Japannese reekse wat jy mooi moet wees om te duld.

Die spel het 'n episodiese reeks op 'n vreemde en goedkoop manier. Oor die algemeen sal jy 'n foto of tekening van 'n toneel sien en lees die teks 'n saai, redelik sinlose verhaal. As jy hierdie tonele wil oorskry, wat ek sterk aanbeveel, druk die plusknoppie.

Die plusknoppie het ook tydens die eindelose herhaalde tonele van die Power Rangers gebruik gemaak om hul kostuums te verander en swaarde uit te trek en sulke dinge te skree soos "MEGA BLADE ACTIVE!"

Die Gameplay: Generic Combat

Sendings het feitlik almal dieselfde struktuur.

Jy kies 'n Power Ranger van die beskikbare en word dan gevra om 'n paar skyfies met die Wii-afgeleider uit te voer om die Japannese karakter te skep wat daardie Power Ranger verteenwoordig (een van slegs twee plekke in die spel wat gebaarkontroles gebruik). Jy loop dan langs paaie waar slegte ouens in die wiele lê. Jy kan hulle aanval met 'n ligte A-knoppie aanval of 'n swaar B-knopaanval. Laasgenoemde sal jou vinnig laat vaar, maar wat krag vereis wat soms uitloop.

Krag word ook gebruik vir 'n paar meer uitgebreide aanvalle wat dinge soos verbranding van vyande sal doen. Sommige van hierdie magte is nuttig, sommige oor die algemeen misbrand. Van tyd tot tyd sal 'n gevalle vyand 'n skyf laat val; as jy 'n paar van hierdie versamel het, sal jy 'n superaanval kan uitvoer.

Die paaie wat jy reis, word soms geblokkeer, en jy sal dalk 'n plofbare vat of 'n swaai masjien moet gebruik om deur te breek. Sommige paaie het spykers wat opstaan ​​wanneer jy op hulle trap, ander het spoedblokke wat jou so vinnig laat hardloop dat vyande doodgaan as jy in hulle loop. Sommige areas kan slegs oopgemaak word deur die krag van 'n spesifieke Power Ranger. Soms kry jy 'n keuse van paaie wat waarde bied om 'n vlak te speel (alhoewel ek dit nooit pla nie).

Uiteindelik bereik u 'n eindpunt waar u in 'n baasgeveg gedruk word. Dit is waar die skywe wat jy ingesamel het, handig is, aangesien hulle jou baas se lewensbalk in die helfte kan sny. Bosses is soms ietwat uitdagend, maar daar is 'n gebrek aan verskeidenheid.

Daarna sal jy dikwels in 'n monstergeveg verloof wees. My beste raai, as iemand wat nie die reeks ken nie, is dat al die Power Rangers in 'n monster kombineer, of dalk een Ranger gebruik die krag van al die Rangers om hulself in 'n monster te verander, of dalk het die Rangers troeteldiermonsters . Ek weet nie en eerlik gee ek nie om nie.

Hierdie monstergevegte het heeltemal verskillende spel. Jy sien twee Godzilla-ish-monsters en 'n staaf tussen hulle waarin foto's van 'n Wii-afstandsbeheerder van links af beweeg en foto's van 'n nunchuk van regs dryf. Die doel is om die toepaslike toestel te skud, net soos dit die middelpunt bereik, met die afgeleë aanval en die nunchuk-verdediging. As jy iewers naby die middelpunt skud, sal jy slaag, alhoewel jy 'n sterker aanval of verdediging met 'n teenaanval sal kry om op die presiese middel te skud. Die prente swaai onvoorspelbaar teen verskillende snelhede, en terwyl dit nie moeilik is nie, het ek hierdie kort gevegte nogal vermaaklik gevind.

Die Verdediging: Ek het gesien hoe erger

Dit is pretty much it. Aksie is herhalend, scenery word voortdurend herwin en die live-action-snitte van die TV-program word eindeloos herhaal.

En tog het ek dit nie regtig gedoen nie. Ja, die spel lyk nie baie goed nie, karakters beweeg styf, en jy kan dit regtig nie misloop vir 'n goeie wedstryd nie, maar dit is een of ander manier gemaklik om te speel. Dit bied genoeg uitdaging om jou te verhoed om heeltemal verveeld te wees, dit voeg soms 'n nuwe funksie by, dit maak jou selde frustrerend, die oulike klank-klankbaan is amusant en, soos 'n middelmatige fliek op TV op 'n Sondagmiddag, blyk 'n goeie rede om dit op te gee. Terwyl sommige speletjies uiters sleg is, soos Rango of Green Lantern: Rise of the Manhunters, is Power Rangers Samurai net skadeloos middelmatig. En hey, ek het nie veel verwag om te begin nie.

Die uitspraak: Miskien, as dit in 'n begrotingsbak van $ 10 is

Die enigste regtig aanstootlike ding van die spel is die prys van $ 40 op 'n speletjie wat "begrotingstitel" uitskree. Dit is heeltemal onredelik, veral omdat die missies baie kort is en daar is nie baie van hulle nie. Maar aangesien ek as beoordelaar die spel gratis gekry het, kan ek nie die soort woede wat ek sou voel as ek eintlik $ 40 op die spel geblaas het, oproep nie.

So nee, ek haat Saban se Power Rangers Samurai nie regtig nie. Ek beveel dit nie aan nie, tensy jy net besig is om elke Power Rangers-produk in die wêreld te versamel, maar ek haat dit nie.