Spoiler-Free Walkthrough van Final Fantasy VII, Deel 1

Moet ek deur Final Fantasy VII kry sonder spoilers? Hier is jou oplossing!

Deel I: Midgar

Midgar - Reaktor 1

Sodra jy van die trein af spring, is dit 'n lineêre trek na die reaktor. Sodra jy die bom geplant het, sal daar 'n baasgeveg wees.

Guard Scorpio: Gebruik Bolt en gereelde aanvalle. Moenie aanval wanneer sy stert op is nie.

Nadat jy Guard Scorpion verslaan het, gaan terug soos jy gekom het. Help Jessie wanneer jy haar sien en voordat jy dit weet, sal jy in Sektor 7 wees.

Midgar - Artikel 7 Slums

Gaan na die 7de Hemelbar en ontmoet Tifa. Sodra dit verby is, gebruik die flipperkas om na die AVALANCHE-skuilplek te gaan en met Barret te praat. Uiteindelik sal u via die trein op die volgende missie gaan.

Midgar - Subway Tunnel

Sodra jy van die trein af is, gaan jy deur 'n gedeelte na die Sector 4-plaat.

Midgar - Sektor 4 Plate

Kop die lere op om Reactor 5 te betree.

Midgar - Reactor 5

Hierdie reaktor is baie soos Reactor 1 opgestel. Kop af na die onderste gedeelte van die reaktor om die bom te plant en gaan dan uit met dieselfde roete wat jy gebruik om te ontsnap uit Reactor 1. Daar sal drie panele wees wat jou party dieselfde moet tref. tyd om 'n deur oop te maak. Wag tot ongeveer 2 sekondes nadat Tifa praat en druk O en jy moet die knoppie reg tref. Sodra jy die reaktor verlaat, sal daar 'n baasgeveg wees.

Air Buster: Gebruik Bolt en gereelde aanvalle en maak seker dat jou party genees word.

Nadat jy Air Buster verslaan het, vind jy jouself in 'n kerk.

Midgar - Kerk

In die kerk word u formeel bekendgestel aan Aeris. Sy sal jou as haar lyfwag huur. Shinra troepe en die Turke sal aanval en jy sal 'n reeks vate moet gebruik om hulle te verswak. Gaan uit via die gat in die dak.

Midgar - Sektor 5 Slums

Gaan voort na Aeris se huis. Daar ontmoet jy haar aangenome ma, en jy sal genooi word om die nag deur te bring. Haar ma vra dat jy in die nag moet vertrek, so hardloop in die middel van die vloer om te verhoed dat jy Aeris wakker word en terug na Sektor 7 gaan deur na Sektor 6 te gaan.

Midgar - Sektor 6

Gaan deur die verwoeste snelweg. Sodra jy die speelgrond bereik, sal jy 'n toneel sien en moet jy na die Wall Market gaan.

Midgar - Wall Market

Verken die area en jy sal uitvind dat Tifa probeer om Don Corneo's Mansion te infiltreer deur haar vroulike wiles te gebruik. Praat met Aeris naby die Honey Bee Inn en jy sal 'n plan vir Wolk uitpak om Don Corneo se wagte te mislei om hom in die huis te betree.

Afhangende van die items wat jy versamel om wolk aan te trek, kan Don Corneo Tifa, Aeris of Cloud as sy dame vir die aand kies, so as jy wil verseker Cloud wen sy hart, wil jy Tifa, Aeris of Cloud kies as sy dame vir die aand, so as jy wil verseker dat Cloud sy hart wen, sal jy die beste moontlike items wil kry.

Aantrek

Gaan na die kleedkamer by die kroeg en hy sal jou vra watter soort rok jy wil hê. In orde van die ergste tot die beste, sal 'skoon' jou 'n Katoenrok kry, 'sag en blink' kry jou 'n satynkleredrag, en 'sagte en' blinkers 'kry jou die Silk Dress.

pruik

Gaan na die gimnasium en daag een van die lede uit na 'n squat-off. Stadig en bestendig sal die wedloop wen en net vir jou die beste pruik: die Blonde Pruik. As jy verloor, kry jy die Gekleurde Pruik of die gewone Ou Pruik.

Keulen

Gaan na die restaurant en bestel enige item. Wanneer die kok jou vra hoe dit was, antwoord "okay." Hy gee jou 'n Apteekkoepon wat jy by die apteek kan gebruik om een ​​van drie items vir die beskermheer by die kroeg in die badkamer te kry. Van die beste tot die ergste: die blusser het jou die Sexy Cologne, die Deodorant kry jou die Flower Cologne, en die ontsmettingsmiddel sal jou gereelde Keulen ontvang.

tiara

Praat met die man by die winkel aan die noordekant van die mark. Hy is nuuskierig oor wat die verkoopsmasjien by die plaaslike herberg verkoop, en hy vra jou om vir die nag daar te bly en vir hom 'n item te koop. As jy die goedkoopste item koop, kry jy 'n Glass Tiara. Vir die medium prys-item kry jy 'n Ruby Tiara, en vir die duurste item kry jy die beste tiara, die Diamant Tiara.

onderklere

Vind die NPC in die Muurmark naby die ingang van die Honey Bee Inn area. Hy sal jou 'n Lid se Kaart gee wat jy in die gebou moet betree. Eenmaal binne, het jy die keuse om óf in die boonste regterkantse kamer of in die onderste regterkamer te gaan. Voordat jy jou keuse maak, is dit die moeite werd om jou spel te red sodat jy die skerms van albei kamers kan sien, aangesien dit hilarious is.

Vir deelname aan die aktiwiteite in die boonste regterkamer, kry jy die beste onderklere, die Lingerie. Om die onderste regterkamer te kyk, kry jy die Bikini Briefs, effens gebruik. Maak ook seker om in die twee kamers aan die linkerkant van die saal te kyk vir nog meer gelag.

Sodra u die items wat u verlang, bekom het, gaan na die klerewinkel om u Duds vir die Don te maak.

Midgar - Don Corneo's Mansion

Hierdie toneel kan op een van twee maniere gaan. As jy genoeg moeite in jou voorkoms plaas, sal Don Corneo Wolk kies, en jy sal getuig van 'n ongemaklike oomblik as Don Corneo probeer om 'n bietjie te kry. As die Don Tifa of Aeris gekies het, moet jy die Don se handlangers ontsnap en die gekose meisie van die Don se koppelaars red. In elk geval sal jy in die riole beland.

Midgar - Riool

Sodra jy in die riool gegooi word, sal jy dadelik 'n baas veg.

Apus: Slaan die baas met vuur en hou jou HP op. 'N mooi standaard baas geveg.

Sodra jy die baas verslaan het, gaan deur die riole na die spookagtige trein begraafplaas.

Midgar - Trein kerkhof

Gaan deur die trein begraafplaas en beweeg die twee bruin treine om 'n brug oor die puin en treinvoertuie te vorm. Sodra jy klaar is, vind jy jouself op die bekende Sektor 7 trein platform.

Midgar - Sektor 7 Plate Support

Die Turke is hier om jou op enige manier te stop. Terwyl jy Reno net moet sien, kan hy ietwat moeilik wees.

Reno: Hierdie baas se gimmick beklee jou partytjie lede in elektriese piramides. Alhoewel dit dalk aan jou kan gebeur om hom net aan te val, in plaas van om jou vasgeklede partylede te bevry as hy al drie val, is dit spel oor. Wanneer 'n karakter in 'n piramide omhul word, val die piramide aan om hulle te bevry en hou jou fisiese en magiese aanvalle op om hom af te haal.

Midgar - Sektor 6

Dit is tyd om die stryd reguit in die hart van Shinra te neem, maar voordat jy daaraan kom, gaan terug na Aeris se huis in Sektor 5 vir 'n klein plot, en gaan dan na die Wall Market.

Midgar - Wall Market

As jy hier kom, kan jy die geleentheid gebruik om Don Corneo's Mansion te ondersoek en enige buit te neem wat jy die eerste keer gemis het. As jy eers 'n draai het, gaan na die wapenwinkel en praat met die man van links om die batterye te koop wat jy nodig het om die muur na die Shinra-gebou te klim.

Midgar - Sektor 6 Muur

Toegang tot die muur van die noordoostelike gedeelte van die Wall Market. Sodra jy daar is, kan jy die muur skaal en die batterye in die voetstukke gebruik om 'n pad skoon te maak om jou klim voort te sit. Sodra jy boaan is, sal jy voor die Shinra-gebou wees.

Om die gebou te betree, sal jy twee keuses hê. Jy kan óf deur die voorkant ineenstort, wat beteken meer vyande, maar ook meer items, of jy kan die trappe heeltemal tot in die 59ste verdieping neem. As jy die voorste ingang neem, moet jy die hysbak na die 59ste verdieping neem en 'n reeks willekeurige veldslae onder die knie kry. Hoe jy ook al gaan, eindig uiteindelik op die 59ste verdieping.

Midgar - Shinra-gebou - 59ste verdieping

Jy moet die drie grunts voor die deur doodmaak om die Key Card 60 te kry, wat toegang tot die volgende vloer bied.

Midgar - Shinra-gebou - 60ste verdieping

Op hierdie vloer moet jy die wagte vermy en hulle hou om jou te spot. Laat die wolk loop wanneer hulle weggedraai is en wanneer jy die ander kant bereik, moet jy Tifa en Barret oorbeweeg deur op die toepaslike tyd die O-knoppie te druk. As jy deur die wagte raakgesien word, moet jy hulle veg en weer begin. As jy op een of ander manier nie na vier drieë kan klaarkom nie, dan sal al die wagte dood wees en jy kan oorskry.

Midgar - Shinra-gebou - 61ste verdieping

Hierdie vloer is sonder wagte of vyande. Die grys-geskikte man in die onderste regterkantse gedeelte van die kamer sal jou die Key Card 62 gee, solank jy asof jy deel is van die instandhoudingspan wanneer jy met hom praat.

Midgar - Shinra-gebou - 62ste verdieping

Dit is Shinra se rekord-vlak en jy sal 'n legkaart moet oplos om die sleutelkaart 65 te kry om na die volgende vloer te gaan. Probeer om dit die eerste keer op te los, want dit sal jou 'n Elementêre Materia kry.

Midgar - Shinra Gebou - 63ste Verdieping

Hierdie vloer is opsioneel. U het die taak om drie skatte te versamel deur slegs drie deure oop te maak. Gebruik die kanale om jou doel te bereik.

Midgar - Shinra-gebou - 64de verdieping

Dit is nog 'n opsionele vloer. Maak seker dat jy die stoorpunt hier gebruik.

Midgar - Shinra-gebou - 65ste verdieping

Op die vloer moet jy die model van Midgar voltooi deur hulle uit die skatkiste wat versprei word, te kry. Die kiste ontsluit in orde as jy stukke in die model sit, en die laaste een bevat die sleutelkaart 66 wat jy moet aanskakel.

Midgar - Shinra-gebou - 66ste verdieping

Gebruik die rooster oor die toilet om in die buiswerk te klim en spy op die ontmoeting tussen die Shinra-top koper. Volg Hojo, die wetenskaplike in die laboratoriumjas, na die 67ste vloer.

Midgar - Shinra Gebou - 67de Verdieping

Hojo se lab is waar jy 'n plot en 'n nuwe partylid sal kry. Jy sal ook 'n baas veg.

H0512: Konsentreer op die hoof vyand, die klein kapsule ouens sal net respawn. Hierdie baas absorbeer gif so maak seker dat jy dit nie op hom gooi nie. Gebruik spel en fisiese aanvalle en hy sal val.

Sit die hysbak af en ontmoet jou partytjie en kry die sleutelkaart 68 van die NPC op die katwandelaar. Na 'n pluimpie wat help om te help, gaan kop waar die bloedroete vir nog meer plot lei. Na daardie warm stomende plot, sal jou partytjie verdeel en sal jy uiteindelik met 'n reeks base in die gesig staar.

Honderd Gunner & Heligunner: Honderd Gunner met Bolt en Barret se fisiese aanval. Rooi XIII en Aeris sal nie hierdie vyand kan tref met hul fisiese aanvalle as gevolg van die reeks nie, dus maak seker dat hulle met 'n soort Materia toegerus is, sodat hulle van nut kan wees. Wanneer Honderd Gunner genoeg skade opgedoen het, word dit in Heligunner, hou net die druk op en onthou om te genees en dit sal oorbly voordat jy dit weet.

Rufus Shinra: Dood Rufus se hond eerste, want dit sal hom genees as dit ongemerk gelaat word. Daarna hou jy hom net op en hy gaan af.

Na die stryd met Rufus, maak die party hul ontsnapping uit die Shinra-gebou, maar daar is nog een baas om te gaan ...

Motorbal: Dit is die moeilikste baas wat jy tot dusver gekry het. Raak hom met Bolt en gereelde aanvalle en maak seker jy hou jou gesondheid op die regte pad, aangesien hy al die partytjie-lede gelyktydig kan tref vir groot skade. Sodra Motorbal gaan af, verlaat die partytjie Midgar en koppe in die groot wêreld!