Wat is oorklokkering?

Hoe om ekstra prestasie vanaf jou rekenaar te kry deur sekere instellings aan te pas

Alle rekenaarskyfies het iets wat 'n klokspoed genoem word. Dit verwys na die spoed waarteen hulle data kan verwerk. Of dit nou geheue, SVE's of grafiese verwerkers is, elkeen het 'n gegradeerde spoed. Overclocking is in wese die proses waardeur hierdie skyfies buite hul spesifikasies verloop vir addisionele prestasie. Dit is moontlik omdat die vervaardigers hul skyfies oor die algemeen laer as wat hulle kan bereik in terme van spoed om betroubaarheid vir al hul kliënte te verseker. Overclocking probeer in wese daardie ekstra prestasie uit die skyfies te trek om die volle potensiaal van hul rekenaars te kry.

Hoekom oorklok?

Overclocking verhoog die prestasie van 'n stelsel sonder ekstra koste. Hierdie stelling is 'n bietjie van vereenvoudiging omdat daar waarskynlik ook sekere kostes betrokke is by die koop van onderdele wat oorklok of die gevolge van oorklokkende komponente kan hanteer wat ek later bespreek. Vir sommige beteken dit dat 'n stelsel met die hoogste prestasie moontlik gemaak word omdat hulle die vinnigste beskikbare verwerkers, geheue en grafika so ver as wat hulle kan gaan.

Vir baie ander, kan dit beteken dat die lewe van hul huidige rekenaarkomponente verleng word sonder dat hulle dit moet opgradeer. Ten slotte is dit 'n manier vir sommige mense om 'n hoër prestasie-stelsel te kry sonder om die geld te spandeer wat dit sou kos om 'n gelykwaardige prestasievlak te voeg sonder oorklokkering. Oorklokkering van 'n GPU vir spel , byvoorbeeld, verhoog prestasie vir 'n beter spelervaring.

Hoe moeilik is dit om te oorklok?

Oorklokkering van 'n stelsel hang baie af van watter komponente jy in jou rekenaar het. Byvoorbeeld, baie sentrale verwerkers is die klok gesluit. Dit beteken dat hulle nie die vermoë het om regtig oorgeklok te word nie, of op baie beperkte vlakke. Grafiese kaarte aan die ander kant is redelik oop en net oor enige van hulle kan oorklok word. Net so kan die geheue ook soos grafika vasgemaak word, maar die voordele van geheue-oorklokkering is meer beperk in vergelyking met die SVE of grafiese aanpassings.

Natuurlik is die oorklokkering van enige komponent oor die algemeen 'n kansspel, afhangende van die gehalte van die komponente wat jy voorkom. Twee verwerkers met dieselfde modelnommer kan baie verskillende oorklokprestasies hê. 'N Mens kan 'n hupstoot van 10% kry en steeds betroubaar wees, terwyl 'n ander 25% of meer kan bereik. Die ding is, jy weet nooit hoe goed dit sal oorklok totdat jy probeer nie. Dit verg baie geduld om stadig spoed opwaarts aan te pas en toets vir betroubaarheid totdat jy uiteindelik jou hoogste vlak van oorklokkering kry.

spannings

Dikwels as jy met oorklokkering gaan, sal jy die voltooide spasies sien. Dit is omdat die kwaliteit van die elektriese sein deur 'n stroombaan beïnvloed kan word deur die spannings wat aan elkeen voorsien word. Elke chip is ontwerp om op 'n spesifieke spanningsvlak te hardloop. As die spoed van die sein deur die skyfies toegeneem word, kan die chip se vermoë om daardie sein te lees, afgegradeer word. Om dit te vergoed, verhoog die spanning wat die krag van die sein verhoog.

Terwyl die spanning op 'n deel verhoog word, kan dit die vermoë verhoog om die sein te lees. Daar is 'n paar ernstige newe-effekte hiervan. Vir een, die meeste dele word slegs aangewys om op 'n spesifieke spanningsvlak te hardloop. As die spanningsvlakke te hoog word, kan jy die chip in wese verbrand en dit effektief vernietig. Daarom is spanningaanpassings gewoonlik nie iets wat jy moet aanraak as jy eers oorklokkering begin nie. Nog 'n effek van toenemende spanning is hoër kragverbruik in terme van wattage. Dit kan 'n probleem wees as jou rekenaar nie genoeg krag in die kragbron het om die ekstra vrag van oorklokkering te hanteer nie. Die meeste dele kan tot 'n mate oorsklok word sonder om die spannings te verhoog. Soos jy meer kennis kry, kan jy eksperimenteer met effense spanningstoenings om dit te help versterk, maar daar is altyd risiko wanneer hierdie waardes aangepas word wanneer dit oorklok.

Hitte

Een van die byprodukte van alle oorklokkings is hitte. Alle verwerkers lewer deesdae 'n regverdige hoeveelheid hitte wat hulle nodig het om 'n vorm van afkoeling op hulle te kry om te kan funksioneer. Oor die algemeen behels dit heatsinks en aanhangers om lug oor hulle te beweeg. Met oorklokkering plaas jy meer stroom op die stroombane wat in terme meer hitte genereer. Die probleem is dat hitte die elektriese stroombane negatief beïnvloed. As hulle te warm raak, word seine onderbreek wat tot onstabiliteit en ineenstortings lei. Nog erger, te veel hitte kan ook daartoe lei dat die deel hom verbrand, soortgelyk aan te veel spanning. Gelukkig het baie verwerkers nou termiese afsluitingskringe om te verhoed dat hulle oorverhit tot die punt van mislukking. Die nadeel is dat jy steeds eindig met iets wat nie stabiel is nie en voortdurend stilhou.

So hoekom is dit belangrik? Wel, jy moet genoeg verkoeling hê om 'n stelsel behoorlik te oorskakel, anders sal jy onstabiliteit hê as gevolg van die verhoogde hitte. Gevolglik moet rekenaars oor die algemeen beter afkoel in die vorm van groter heatsinks , meer aanhangers of vinniger draaiende aanhangers. Vir uiterste vlakke van oorklokkering moet vloeibare verkoelingstelsels geïmplementeer word om die hitte behoorlik te hanteer.

CPU's gaan oor die algemeen na-markverkoelingsoplossings benodig om oorklokkering te hanteer. Hulle is geredelik beskikbaar en kan wissel in prys afhangende van die materiaal, grootte en kwaliteit van die oplossing. Grafiese kaarte is 'n bietjie meer ingewikkeld, aangesien jy gewoonlik vasgebind word met watter afkoeling ook al in die grafiese kaart ingebou is. As gevolg hiervan, die algemene oplossing vir grafiese kaarte is net die verhoging van die spoed van die ondersteuners wat die geraas sal verhoog. Die alternatief is om 'n grafiese kaart te koop wat alreeds geklok is en met 'n verbeterde verkoeling.

waarborge

Oor die algemeen sal oorklokkering van rekenaarkomponente enige waarborge wat deur die verskaffer of vervaardiger verskaf word, in die algemeen onteer. Dit is nie regtig 'n bekommernis as jou rekenaar ouer en verby enige waarborge is nie, maar as jy probeer om 'n nuwe rekenaar te oorklok, kan die waarborg 'n groot verlies beteken as iets verkeerd loop en daar is 'n mislukking. Nou is daar 'n paar verskaffers wat waarborge bied wat u sal beskerm in die geval van oorklokkingsfout. Byvoorbeeld, Intel het hul Prestasie Tuning Protection Plan wat kan betaal om waarborgdekking vir oorklokkende kwalifiserende onderdele te kry. Dit is waarskynlik slim dinge om na te gaan as jy vir die eerste keer oorklok.

Grafiese oorklokkering

Waarskynlik die maklikste komponent om te oorklok binne 'n rekenaarstelsel is die grafiese kaart. Dit is omdat beide AMD en NVIDIA oorklok gereedskap gebou het direk in hul bestuurder suites wat sal werk met die meerderheid van hul grafiese verwerkers. Oor die algemeen is alles wat nodig is om die verwerker te oorklok, die aanpassing van die klokspoed te aktiveer en dan 'n skuifbalk te beweeg om die kloksnelhede van die grafiese kern of video-geheue aan te pas. Daar sal ook tipies aanpassings wees wat toelaat dat die waaierspoed verhoog word en moontlik ook die spanningsvlakke aanpas.

Die ander rede dat 'n grafiese kaart oorskakel is redelik maklik, is dat die onstabiliteit in die grafiese kaart oor die algemeen nie die res van die stelsel sal beïnvloed nie. 'N Video-ongeluk vereis gewoonlik dat die stelsel herlaai word en die spoedinstellings na 'n laer vlak teruggekeer word. Dit maak die oorklok 'n redelik eenvoudige proses aanpas en toets. Pas die skuifbalk aan tot 'n effens vinniger spoed en pas dan 'n lang tydjie 'n spel- of grafiese maatstaf. As dit nie ineenstort nie, is jy oor die algemeen veilig en kan jy die skuiwer beweeg of in die bestaande posisie hou. As dit ineenstort, kan jy óf terug na 'n effens stadiger spoed of probeer om die waaier spoed te verhoog om te probeer om die verkoeling te verbeter om te vergoed vir die bykomende hitte.

CPU-oorklokkering

Oorklokkering van die SVE in 'n rekenaar is baie meer ingewikkeld as die grafiese kaart. Die rede hiervoor is dat die SVE met al die ander komponente in die stelsel moet inwerk. Eenvoudige veranderinge aan die SVE kan instabiliteit in ander aspekte van die stelsel veroorsaak. Daarom het die vervaardigers van die SVE begin om beperkings op te stel wat oorskakel op enige SVE. Dit is wat na verwys as klok gesluit. In wese is die verwerkers beperk tot slegs 'n vasgestelde spoed en kan dit nie aangepas word nie. Ten einde 'n verwerker deesdae te oorskakel, moet jy spesifiek 'n stelsel koop wat op die ontgrendelde model klok bevat. Beide Intel en AMD gee aanwysings vir hierdie verwerkers deur tipies 'n K aan die einde van die verwerkermodelnommer by te voeg. Selfs met 'n behoorlik oopgesluit verwerker, moet jy ook 'n moederbord hê met 'n skyfieset en 'n BIOS wat aanpassings vir oorklokkering moontlik maak.

So, wat is daar in die oorklokkering betrokke wanneer jy die korrekte SVE en moederbord het? Anders as grafiese kaarte wat gewoonlik 'n eenvoudige skuifbalk insluit om die klokspoed van die grafiese kern en geheue aan te pas, is verwerkers 'n bietjie moeiliker. Die rede hiervoor is dat die SVE met al die randapparatuur in die stelsel moet kommunikeer. Om dit te kan doen, moet dit 'n busklokspoed hê om hierdie kommunikasie met al die komponente te reguleer. As die busspoed aangepas word, sal die stelsel waarskynlik onstabiel word aangesien een of meer van die komponente waarmee dit gepraat word, nie kan ophou nie. In plaas daarvan word oorklokkering van verwerkers gedoen deur die vermenigvuldigers aan te pas. Die aanpassing van al hierdie instellings is tipies in die BIOS gedoen, maar meer moederborde kom met sagteware wat die instellings buite die BIOS-spyskaarte kan aanpas.

Die totale klokspoed van 'n SVE is in wese die basisbusspoed vermenigvuldig met die vermenigvuldiger van die verwerker. Byvoorbeeld, 'n 3.5 GHz SVE het waarskynlik 'n busspoed van 100MHz en 'n vermenigvuldiger van 35. As die verwerker ontsluit is, is dit moontlik om die maksimum vermenigvuldiger op 'n hoër vlak te stel, sê 40. Deur die opwaartse aanpassing van die SVE kan moontlik opwaarts van 4,0 GHz of 'n 15% hupstoot oor die basisspoed lei. Gewoonlik kan vermenigvuldigers met volle inkremente aangepas word, wat beteken dat dit nie die fyn vlak van beheer het wat 'n grafiese kaart het nie.

Ek is seker dit lyk redelik eenvoudig, maar die probleem met CPU-oorklokkering is dat die krag swaar gereguleer word aan die verwerker. Dit sluit die spannings in op verskillende aspekte van die verwerker sowel as die totale hoeveelheid krag wat aan die verwerker verskaf word. As een van hierdie nie genoeg stroom lewer nie, sal die chip onstabiel wees in oorklokkering. Daarbenewens kan 'n slegte oorklok van die SVE al die ander toestelle waarmee dit kommunikeer, beïnvloed. Dit kan beteken dat dit nie die datum korrek skryf op 'n hardeskyf nie. Daarbenewens kan 'n slegte instelling die stelsel nie opstarten totdat die BIOS-CMOS word herstel deur die jumper of die moederbord aan te skakel, wat beteken dat u met die instellings van nuuts af moet begin.

Net soos die GPU-oorklokkering, is dit die beste om die oorklok in klein stappe te doen. Dit beteken dat jy die vermenigvuldiger 'n paar sal aanpas en dan die stelsel hardloop deur 'n stel maatstawwe om die verwerker te stres. As dit die las kan hanteer, kan jy die waardes weer aanpas totdat jy uiteindelik 'n punt bereik waar dit effens onstabiel raak. Op daardie stadium moet jy terug wees totdat jy heeltemal stabiel is. Ongeag, maak seker dat jy jou waardes oplet as jy toets, as jy die CMOS-reset moet doen.